楊超越,這是300名程序員為你做的遊戲_風聞
智能帮-我要做科技生活的眼睛! 【公众号:智能帮】2019-05-05 15:54
你能想象上千名程序員在結束一天的忙碌工作後匆忙回家,打開電腦不約而同地為楊超越開發遊戲,會是個怎樣的景象嗎?
一個月前,百度楊超越吧發起一個叫“第一屆楊超越杯編程大賽”的比賽,吸引來幾百位程序員和互聯網從業者們,比賽要求以楊超越為主題做一款產品,不限遊戲、網頁、工具。
就連賽事負責人二師兄都沒想到,這個楊超越吧幾位程序員拍腦袋發起的活動,沒花一分錢推廣,在社交媒體引爆後被媒體報道,登上微博、貼吧、知乎熱搜,變成了個全民熱議的話題。
漸漸地,這個小打小鬧的比賽貼上倩碧這個總冠名,有了獨家投票平台,還有騰訊體育、康師傅、多芬這些大牌聯合贊助。
飯圈與互聯網人,這樣兩羣不沾邊的羣體,竟然通過楊超越產生了一種奇妙聯結。
楊超越的粉絲有多牛逼?
在初賽階段排名第一的作品叫《超越傳説》,講述的是從地牢裏醒來的楊超越拿着仙女棒,在城堡冒險,最終打敗巨龍的遊戲,遊戲畫面相當精緻。
雖然不知道楊超越為什麼會在地牢裏醒來,還要去打巨龍,但這個形象可以説非常還原了。
《超越幻想錄》是一款文字冒險遊戲,對楊超越的真實經歷進行改編。主創寫下萬字劇本,模擬了楊超越的成長路程,重要的時刻,你會替她抉擇。
《超越幻想錄》的主創在知乎上説,他們製作這個遊戲是想讓大家看到一個真實的楊超越。
以及當自己變成楊超越時,在面對當服務員、婚紗銷售員遇到的種種挫折時,還能不能複製楊超越的人生,甚至比他做的更好。
《YCY Dance NOW》有點類似之前很火的 AI 換臉。之所以做這個程序,是因為楊超越自己不太會跳舞,通過圖形算法讓舞蹈轉移到楊超越身上,多複雜的舞都能跳了。
《超越智能反黑平台》這個作品表現力可能欠缺,但是可能是最實用的比賽項目之一。因為它針對目前人工舉報黑子花費時間太多的痛點,設計出一套機器識別系統智能識別並且舉報。
將反黑粉的過程智能化和流程化後,只要人工進行審核,大大的節省了人力。
《智能燈牌》是一款智能應援燈牌,可以通過 App 控制,隨時修改應援內容。同樣不像遊戲這麼花裏胡哨,但有效解決了目前應援燈牌只能顯示單一圖案的痛點。
還有用楊超越聲音教英語的《楊小越機器人》,楊超越專屬百科《Chao yue wiki》、定期提醒你休息的《超越鼓勵師》、楊超越語音助手《ycy robot》,養成類小程序《養超越》……比賽最初發起了 331 個項目,最後提交了 75 個作品,就算按一組 4 人來算,也有超過了 300 人為楊超越開發作品。
可是並不是每位選手都是楊超越的粉絲
在這些作品裏,完成度最高的是一款叫《楊超越秘密雜貨鋪》的遊戲。這款遊戲有多牛逼呢?他有自己的片頭 MV、為遊戲製作原創音樂,合唱歌曲、全程動畫效果,還計劃推出 iOS&安卓版本。不要忘了,這一切都只是在比賽開始的那一個月完成的。
《楊超越的秘密雜貨鋪》團隊足足有 19 人,是這次編程比賽最大的隊伍。這支隊伍人才濟濟,有來自硅谷的程序員,學生,bilibili 播放量破百萬的 up 主,隊長是一名心理醫生。
雖然 19 人的團隊規模已經是比賽最大,但是要完成這樣規模的遊戲,每個人還是要身兼多職,犧牲自己的休息時間。除了對楊超越的愛,真的很難想象他們能無償堅持這麼久。
跟《楊超越的秘密雜貨鋪》相比,《楊超越沖沖衝》都不能叫遊戲。簡單的操作,粗暴的美術,以及根本沒有的遊戲性——你肯定猜不到,這款遊戲竟然拿到了初賽第四。
《楊超越沖沖衝》項目的發起人叫「阿達」,是一名阿里的程序員,但真正實現這個項目的,是西子學校的 4 名農民工學生。2018 年下半年阿達決定免費為西子學校開一門編程課,讓他們不至於因條件限制而失去起跑的機會。參加這次比賽的原因很簡單,阿達想帶領學生們鍛鍊的同時,讓更多人知道這羣“小程序員”,瞭解到少兒編程教育的意義。目的好像都實現了。
而這個叫《全員錦鯉》的項目裏,開發組打算開發一個讓我們的臉無縫 P 到楊超越的錦鯉圖片上的程序。這個項目本身沒什麼神奇的,神奇的是項目的開發者們——3 個初中生,一個小學生,最“老”的程序員只有 11 歲。
這是幾位天才學生,他們從小接觸編程,積極參加比賽,為的是鍛鍊自己。
項目組的萬海妍 11 歲就開始參加各種編程比賽,獲得了 NOC 編程貓國際創新編程邀請賽全國決賽一等獎,參加各路比賽時,還順便收割了支付寶的 offer。
你會發現,參加比賽的有程序員大牛,有醫生,有小學生,有老師,甚至不一定都是楊超越的粉絲。但每個人都有收穫。
楊超越的粉絲們得到了滿足,慕名而來的學生得到了鍛鍊,來自農村的少年程序員們則收穫了來自社會的關注。
這是個相互扶持的故事
截至發文(4 月 18 日),比賽將要來到決賽階段,75 組項目裏已經篩剩 10 組,最終角逐冠軍。不是所有人都看好這次比賽。有人説大家學業、工作繁忙,要是沒有比賽給他們動力,結束之後這些初具雛形的項目不知道有多少能最終做出來。
但作為相互扶持的故事,結果好像不重要了。楊超越作為偶像,收穫了大量流量,以及一大批為他做的遊戲、工具、網頁。最重要的是大大提升了「楊超越」這個形象,粉絲們為楊超越創造了價值。
而千千萬萬吃瓜羣眾在瞭解比賽的同時,讓這羣開發者有了展示的機會。
特別是在中國不被關注的獨立遊戲領域,少年編程領域,這種機會真的非常難得。知乎用户@李淳風 評價這次比賽時説**「楊超越成為了一面稜鏡,將村民們散發的光芒聚攏並放大,最後折射出五彩繽紛的色彩」**
説真的,我也要被超越妹妹圈粉了。因為這才是我心目中偶像應有的意義。