從侏羅紀公園到侏羅紀世界_風聞
陶晴贤-八零九零游戏时光(youxihuaijiu)2019-05-07 22:44
第一次看《侏羅紀公園》是在閲江樓,葉挺獨立團團部舊址紀念館,這部與革命聖地格格不入的電影成為了我兒時難以磨滅的回憶。
在上世紀九十年代初,內地還不像現在那樣能經常引入好萊塢的大片,像《終結者》、《星球大戰》等經典作品都是以盜版錄像帶或VCD的形式來進行傳播,《侏羅紀公園》自然也不會例外。當時閲江樓搞了一個恐龍模型展覽,對於我這個充滿好奇心的小男孩來説自然不會錯過,展廳除了擺放着仿真度一般的霸王龍骨架和一些還原度極低的三角龍、迅猛龍模型外,前面還擺着一台舊式彩電在循環地播放《侏羅紀公園》電影,儘管VCD刻錄的畫質甚為惡劣,但對於我這個“大鄉里”來説已經足夠震憾,特別是霸王龍在雨夜出場的那一段,此刻彷彿自己就像困在旅遊車上的小孩,驚悚得半天都説不出話來。
《侏羅紀公園》是世界上最經典的恐龍電影,它不僅成為了一個流行文化的符號,提升了觀眾對恐龍的興趣,而且電影也普科了很多關於恐龍繁衍方式、生活特性等理論知識,和以往純獵奇的恐龍電影相比,《侏羅紀公園》對恐龍的刻畫更加真實,令大家有很強烈的代入感。
至於遊戲界就更不會放過這個能吸引大量眼球的熱點,各大遊戲公司在整個九十年代都製作或代理了《侏羅紀公園》的同名遊戲。而卡普空的《恐龍危機》則無論是故事情節或遊戲場景都是仿自《侏羅紀公園》,只是將恐龍出現的原因由DNA重組改為時空裂痕罷了。
在踏入高中之後,《侏羅紀公園》的續作《失落世界》也出現在街頭巷尾的VCD店鋪中,對於我這位受前作啓蒙的恐龍迷來説簡直是天大的喜訊,迫不及待地從店鋪租回家中觀看,但是熱切的期待卻變成了無盡的失望。且不説《失落世界》在特技上與前作相比並沒有顯著的進步,光是故事情節就已經超級狗血。
簡單一點來説就是幾位聖父聖母為了“拯救”恐龍而狂坑同胞,先是放走被囚禁的恐龍們而導致搜捕隊大量死傷,然後為了救治小霸王龍而引來“龍媽”的圍攻,導致同伴葬身龍腹。
他們大概覺得自己害的人還不夠多,上直升飛機前還把搜捕隊的子彈給偷走,讓搜捕隊無法擊殺進攻中的霸王龍,後果可想而知,要知道不久前正是搜捕隊在懸崖邊上救了你們的狗命啊!老實説,當時我就有把主角們丟出車外喂恐龍的念頭,打着拯救生命的旗號來坑害同胞為不仁,恩將仇報為不義,不仁不義之人不死何為?難怪坊間常説“珍愛生命,遠離聖母”。
在《失落世界》給觀眾帶來糟糕的體驗後,《侏羅紀公園3》再上來多踩一腳,這部並非由斯皮爾伯格導演的電影沒能為觀眾帶來更新鮮的東西,人物的塑造蒼白、故事的情節老套,我覺得把它製作成一款動作或射擊遊戲説不定能更受歡迎。總之,該系列的精華永遠停留在第一集,至於後面兩集則是經典的反面教材。
在侏羅紀公園系列被玩爛的十多年後,一個新的系列——《侏羅紀世界》出現在觀眾們的視線內,不過在我看來它跟《星球大戰7》一樣只是在重新復刻舊作的故事。一個新建的恐龍主題公園、因為管理失誤導致恐龍出逃、困在園區的主角們展開逃亡,不能或缺的當然是各種作死和惡性BUG了,比如霸王龍的速度變得越來越慢,由最早能趕上一輛吉普車淪落到連一個穿高跟鞋的大媽都追不上。
這一切幾乎是樣版戲式的套路了,觀眾估計看到開頭就能猜到結尾。至於新品種“暴虐霸王龍”也很難稱得上是創意,感覺就跟遊戲《恐龍危機2》的巨獸龍一樣,不過是弄了一頭比霸王龍體型更巨大、智力更高、速度更快的傢伙罷了,對於渺小的人類來説,兩者會有顯著的差別嗎?在經過一輪人龍混戰之後,“暴虐霸王龍”被霸王龍和迅猛龍聯“口”打敗,主角們成功逃出生天,然後主題公園成為了恐龍們的地盤,一如《侏羅紀公園》的結局。
今年上畫的新系列第二部電影《侏羅紀世界·迷失國度》似乎也沒逃出新星戰系列的復刻套路,整個故事架構與《侏羅紀公園·失落世界》大同小異,一樣的搜捕隊抓捕島上的恐龍、一樣的主角冒着被吃掉的風險去拯救恐龍、一樣的自作自受、一樣的人龍混戰……
你看它們連名字都如此相似(Jurassic World: Fallen Kingdom和Jurassic Park: The Lost World),部分情節如歐文等人和恐龍一起奔跑避難、小梅茜在緊急關頭拉閘躲過暴虐迅猛龍的追擊、暴虐迅猛龍開啓門窗進入室內等情節都很明顯是復刻自初代的《侏羅紀公園》。
大概編導擔心觀眾看不出來,他們甚至還請了《侏羅紀公園》和《失落世界》的主角傑夫·高布倫來客串,講解他的“混沌理論”。這些雖可以美其名曰致敬,但某種意義上來説是江郎才盡,連本作的BOSS暴虐迅猛龍也不過是上一集的創意,編劇似乎沒法弄太多能令觀眾感到驚喜的東西了。
唯一能讓我感到有亮點的是,米爾斯的地下基地被破壞時令有毒氣體泄漏,眼看很多被囚在牢籠的恐龍要被毒死,女主角克萊爾拼命地利用電腦終端打開籠子,企圖放跑它們,當她準備打開最後通往外界的大閘門時,男主角歐文提醒她不要聖母心大發,一旦這夥種類齊全的恐龍闖入人類世界,後果將不堪設想。
在經歷了痛苦的思想鬥爭後,淚流滿面的克萊爾鬆開了手,在恐龍與人類的性命之間,她始終選擇了後者。這個劇情令我頗感意外,一向喜好在銀屏上玩大愛的老美這次居然難得“政治正確”了一回,然而正當我準備鼓掌時,轉折出現了……
當大家心懷悲痛看着在毒氣中掙扎的恐龍們時,小梅茜以迅雷不及掩耳之勢按下了大閘門的開關,於是所有的恐龍都爭相蜂擁出逃,當歐文等人都呆逼了的時候,頭上閃着聖母光環的小梅茜慈愛地説:“它們和我們都一樣是生命。”
對,一樣是生命,是一羣可以輕易消滅人類的生命,別覺得只有霸王龍和迅猛龍這些食肉獸能威脅人類社會,即使是諸如三角龍這些吃草的坦克也可以輕易掃掉半個城市,到時人們還得出動武裝力量來幹掉它們,期間所付出的代價不是聖母們可以想像的。
你也別説她年幼不懂事,從小梅茜偷聽和分析大人們的對話、暗中記錄米爾斯地下室密碼、不動聲息地從密室潛逃等可以看出她的心智遠比同齡小孩要強,已經具備基本的邏輯思維能力。何況就在幾分鐘之前她就慘遭暴虐迅猛龍追殺,差點葬身龍腹,我敢説她完全知道恐龍們放出去的後果,然而梅茜還是作了一個會讓其他小女孩遭同樣罪的決定,除了證明她是一位程心式的聖母外我實在想不出有其他的原因。
回顧整個侏羅紀系列電影都讓人覺得這是一部刻畫聖母的故事,他們把本應滅絕的史前食肉巨獸們復活,在鬧得滿城風雨、付出無數人命的代價後再聖母心爆發要妥善地安置它們,還煞有介事地聲稱恐龍不需要人類的幫助、可以自主地發展云云,這些人是不是沒有計算到恐龍們大量地繁衍會產生什麼樣的後果?這些體積和食量巨大的傢伙所威脅的對象可不止是“醜陋的人類”,還包括聖母眼中可愛的貓貓狗狗們。不過對於聖母們來説這一切都不重要,他們要的是一個可以表現自己大愛無私的平台罷了,至於期間會犧牲多少生命、會對整個生態環境造成怎樣的傷害,who care……正所謂,我死後哪管洪水滔天。
比起《侏羅紀公園》後的失敗續作,《侏羅紀世界》和《迷失國度》還是值得一看的,畢竟特技水平比起上世紀九十代可不止高了一星半點,無論是視覺或音響效果都十分震憾。劇情雖然老套,但至少人龍大戰的場面足夠緊張,可以讓觀眾忽略一些“尬聊”的情節。至於小梅茜的聖母行為相信編劇是不會讓續作變得灰暗,人類和恐龍估計會“和諧”地生活在一起,情節的話可以參考卡普空的經典遊戲《恐龍快打》。