迪士尼流媒體一個季度虧4億美元,騰訊推有版號吃雞手遊《和平精英》_風聞
观察者网用户_241092-2019-05-12 22:28
本週,騰訊在宣佈熱門遊戲《絕地求生:刺激戰場》測試結束的同時,推出了另一款吃雞類遊戲《和平精英》。
5月8日,迪士尼公佈了其第二季度財報(迪士尼花4億美元遣散員工,發佈60餘部電影,迎來變革年)。
財報顯示,迪士尼本財季營收149.22億美元,同比上漲3%,但淨營收(Segment operating income)只有38.16億美元,同比下降10%;淨利潤達到了54.31億美元,相較於去年的29.37億美元同比增長85%。
迪士尼這次淨利潤變化,主要因為在其他收入這一欄計入了一筆“鉅款”,來自對Hulu股權的重估。
迪士尼在本季度收購福克斯(20世紀福斯)後,獲得了30%的Hulu股份,加之本來已有的30%Hulu股份,迪士尼總共握有60%的股份,實際控制了Hulu,所以財報上計入了一筆49.17億美元的一次性收入。
主題樂園和度假區相關業務是迪士尼的主要收入來源。
迪士尼財年的第二季度,對應自然年的第一季度
為了與Netflix競爭,迪士尼在2018年重組了集團架構,在去年3月成立了一個直接面向消費者和國際市場的新部門(Direct to Customer),並且將ESPN+、Disney+、Hulu 等流媒體視頻相關業務都整合在這個新部門裏。
這一季度,迪士尼此部門營收同比增長15%,但由於在原創內容和整合Hulu過程中的大量投入,利潤的數字是虧損3.93億美元。
接下來,三文娛為您呈上這一週的 ACG 大事件,分為 IP 動態和行業大事件兩部分。
IP動態方面,本週由傳奇影業、華納兄弟影片公司聯合出品的真人+CG電影《大偵探皮卡丘》在中美兩地同步上映,首日累計票房為7799.8萬元。
行業大事件方面,騰訊發佈獲得版號的吃雞手遊《和平精英》;Supercell380萬美元投資了瑞典初創遊戲公司Luau Games。
IP動態
國產漫畫月票榜
國產漫畫方面,截止2019年5月10日,騰訊動漫APP漫畫板塊的周月票榜有較大的變化。瓶子創作的《靈契》本週排名第一,周月票數為4973票。
新晉榜單《特殊傳説》改編自台灣作家互玄所著的輕小説系列,本週排名第二,周月票數為3643票。新晉榜單《我在異界當乞丐》是Wrectage創作的玄幻漫畫,講述了丐幫幫主孫其陽意外穿越到異世界後發生的故事,本週排名第三,周月票數為3152票。新晉榜單《師父又在撩我》是鳩也創作的漫畫作品,本週排名第四,周月票數為2802票。新晉榜單《我才不是惡毒女配》是初心漫畫創作的作品,講述了惡毒女配專業户蘇曉與一線影帝肖簡之間發生的故事,本週月票數為2456票,排名第七。新晉榜單《在這個世界與你同行》是使徒子創作的科幻戀愛漫畫,本週排名第八,周月票數為2000票。
有妖氣漫畫方面,許辰創作的《鎮魂街》本週依舊排名第一,周月票數為1.44萬票。
新晉榜單《雪國》是草堂卧龍生創作的漫畫作品,本週排名第六,周月票數為1402票。新晉榜單《噬規者》是日光天境文化創作出品的科幻漫畫,講述了圍繞着主角“雷恩”身邊發生的奇特冒險故事,本週排名第八,周月票數為1244票。新晉榜單《藍翅》是徐璐 AKO創作的長篇倫理全綵漫畫,本週排名第十,周月票數為1123票。
快看漫畫方面,截止到5月10日,韓國漫畫《某天成為公主》依舊排名第一,目前總人氣值為69.5億。
新晉榜單《皇帝的獨生女》是多藴文化出品的穿越類漫畫,主要講述了在異世重生後,女主角成為了奧格利帝國的唯一皇女之後發生的故事,該作品本週排名第四,總人氣值為93.75億。新晉榜單《天價寵妻:總裁夫人休想逃》改編自白茶所著網絡小説,講述的是女主黎淺洛與冰山男主斯勒恆之間發生的種種搞笑、悲傷的故事,本週排名第九,總人氣值為8.19億。
國產動畫周點擊榜
國產動畫方面,根據B站動畫實時排行榜,截止5月10日,本週榜單有一定的變化。根據騰訊遊戲《王者榮耀》改編的動畫作品《王者?別鬧》本週排名第一,這部作品講述了玩家們熟悉的眾多英雄在王者峽谷中發生的搞笑對戰日常,本週綜合得分為98萬分。
新晉榜單《羅小黑戰記》是中國大陸獨立動畫製作人MTJJ及其工作室製作的一部FLASH動畫片,本週排名第八,綜合得分為29萬分。新晉榜單《鎮魂街第一季》改編自許辰原作的漫畫,動畫由艾爾平方負責製作,本週排名第九,綜合得分為20萬分。
愛奇藝動漫風雲榜方面,本週吃雞題材flash逐幀動畫《香腸派對》排名第一,這部作品講述了三男帶一妹在一款射擊遊戲世界中發生的各種逗逼爆笑小故事,目前熱度為4075。
新晉榜單《熊出沒之春日對對碰》是《熊出沒》系列第四部,主要描述在春天的森林裏,熊大熊二和光頭強之間發生的和春天有關的故事,本週排名第九,熱度為2231。新晉榜單《萬古仙穹第三季》改編自觀棋的同名網絡小説,講述了古海一行人的爆笑修仙之旅,本週排名第十,熱度為2437。
優酷國漫排行榜方面,玄機科技出品的《秦時明月之君臨天下》本週排名第一,這部動畫講述了天明、少羽、石蘭三人誤打誤撞登上了停泊在海邊的蜃樓後開始了奇幻莫測的探險逃亡之旅的故事。新晉榜單《鎮魂街》改編自許辰原作的漫畫,本週排名第三。《妖神記之影妖篇》是《妖神記》系列動畫的第三部作品,本週排名第十。
騰訊視頻方面,截止5月10日,改編自唐家三少原作的同名玄幻小説的網絡動畫《斗羅大陸》本週排名第一,這部作品講述了講述了唐門外門弟子唐三穿越到斗羅大陸,在這片武魂的世界再鑄唐門的輝煌的故事,目前總播放量為71.1億。
波洞星球周點擊榜
波洞星球漫畫方面,漫哆啦創作的戀愛漫畫《我的錦鯉少女》本週排名第一,這部作品講述了一個天才騙子遇到錦鯉少女後發生的故事,本週人氣值為2.36億。
新晉榜單《傲嬌王爺太難追》改編自昭昭的網絡小説《宮深千尋遲暮昭》,講述了女主穿越成為相府二小姐後一步步走向巔峯的故事,本週排名第七,周人氣值為8831.84萬。新晉榜單《甜心V5:BOSS寵之過急》改編自同名網絡小説,本週排名第九,周人氣值為7976.09萬。新晉榜單《時光和你都很美》改編自葉非夜同名小説,本週排名第十,周人氣值為7894.33萬。
動畫方面,改編自同名漫畫的作品《狐妖小紅娘》本週排名第一,作品主要講述了以紅娘為職業的狐妖在為前世戀人牽紅線過程當中發生的一系列有趣、神秘的故事,本週播放量為207.51萬。
新晉榜單《雪鷹領主》是根據我吃西紅柿所著原創同名長篇小説改編,由米粒影業製作的動畫作品,本週排名第八,周播放量為17.51萬。新晉榜單《賢者之孫》改編自由吉岡剛著作、菊池政治負責插畫的同名輕小説,本週播放量為17.48萬,排名第九。新晉榜單《靈劍尊》是杭州索以文化傳播有限公司製作並出品的3D動畫,講述了落魄少年楚行雲立志要改變現狀奮發圖強創造一片新天地的故事,本週排名第十,周播放量為17.42萬。
本週動畫電影票房
動畫電影方面,本週由傳奇影業、華納兄弟影片公司聯合出品的真人+CG電影《大偵探皮卡丘》在中美兩地同步上映,這部作品改編自任天堂的3DS同名遊戲,講述了大偵探皮卡丘和蒂姆在萊姆市相遇,為了揭開蒂姆之父離奇失蹤隱情,攜手探案、追擊真相的故事,首日累計票房為7799.8萬元。
TapTap二次元遊戲熱門榜
在TapTapAndroid二次元類遊戲熱玩榜方面,由鷹角網絡開發的戰術策略類遊戲《明日方舟》本週排名第一,目前關注人數為116萬,評分為8.6分。新晉榜單《永遠的7日之都》是網易製作發行的角色扮演類遊戲,本週排名第八,目前關注人數為130萬,評分為8.2分。
一週大事件
1.騰訊刺激戰場下線,和平精英上線
5月8日早上,上線近一年卻苦於一直無法拿到版號變現的《絕地求生:刺激戰場》向玩家發送了一封感謝信,正式宣佈遊戲測試結束,並於同天宣佈光子工作室研發的另一款吃雞類手遊《和平精英》將於8號下午三點分批開放登陸,正式公測。
《和平精英》在遊戲簡介中稱,該遊戲是光子工作室自研打造的反恐軍事競賽手遊,向守衞國家領空的藍天勇士致敬,不僅名字符合“核心價值觀”,就連宣傳標語也是滿滿的正能量味道:勇者同行,為了和平。
與《刺激戰場》相比,《和平精英》繼承了其遊戲玩法和玩家數據,包括好友信息、段位、裝備、歷史戰績等。但在背景設定、遊戲細節上有了些許的微調。背景設定上,《和平精英》的定位不再是大逃殺求生,而是模擬反恐訓練;遊戲細節上,毒圈變成了信號圈,生命值變為了信號值,擊敗敵人後,對方會祥和寧靜的單膝跪地,小心翼翼的從口袋裏掏出戰利品箱子放在地上,再對你友好的揮揮手後離開。
由於這些設定與玩家之前的遊戲體驗存在着一定的不同,所以改動的內容也不可避免的遭到了國內玩家的吐槽。不過,對騰訊來説,通過這些改動成功獲得遊戲版號顯然更為重要,在《刺激戰場》上線的一年時間裏,騰訊困於版號審批一直無法開放商城功能,遊戲雖然非常火爆,但騰訊並不能從中獲得收益,這顯然不會是長久之計。這次的《和平精英》正式上線,熟悉的首充、槍械皮膚等氪金內容出現在我們眼前,藍蓮花研究機構預測稱,《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破15億人民幣,穩定期月流水約在8億人民幣,年化流水過100億人民幣。如能在7月上線,或為2019年帶來60億人民幣流水。考慮攤銷後,淨利潤或達到20億人民幣以上。
值得一提的是,日前騰訊宣佈將在未來一款新遊戲上啓動“16+”,被識別為未滿16週歲的孩子本人將無法繞過健康系統直接登錄,而該款遊戲正是《和平精英》。根據騰訊健康系統的公安實名校驗結果,年滿16週歲的用户才可以獲得授權,登錄《和平精英》體驗。同時,16週歲及以上的未成年用户,在遊戲中仍將受到健康系統的管理,每天限玩2小時。
2.「代碼乾坤」獲 1 億人民幣 A 輪融資,推出遊戲領域的“抖音”
近日,遊戲生態公司「代碼乾坤」獲得了愉悦資本領投,北極光創投、真格基金跟投的 1 億人民幣 A 輪融資,本輪估值 5 億人民幣。
代碼乾坤成立於 2017 年,是樂動卓越創始人邢山虎繼《我叫MT》系列產品後的二次創業項目,代碼乾坤現有 150 餘人,技術團隊包括其北京總公司以及天津、美國分公司的骨幹。
代碼乾坤合夥人姚光石認為,代碼乾坤在手遊領域探索 7 年,他們認為遊戲行業最顯著的痛點在於,遊戲產品的功能、品質、精緻程度在持續升級,單個角色的製作成本翻了七八倍,但玩法、內容重複度很高。此外,傳統遊戲開發新版本、新玩法需要幾個月研發週期,是否還有提速空間?基於這些問題和思考,團隊推出了重啓世界,以此降低創作門檻、激發民間玩家創意,將遊戲、3D 互動內容的製作權,從專業遊戲公司擴大到大眾玩家。
3.《錦繡未央》小説抄襲成立,賠償10餘萬元
5月8日,經朝陽區人民法院判定:作者周靜(筆名簡秦)的小説《錦繡未央》存在116處語句和2處情節與沈文文所著小説《身歷六帝寵不衰》構成相同或實質性相似,涉及近3萬字,構成侵權。
歷時兩年,這個在2017年初立案,曾經轟動一時的12名作者聯合起訴《錦繡未央》小説侵權案打響了首戰的勝利。沈文文只是其中的一位,此後還有11位原告的案子等待法院宣判,甚至還包含了知名武俠作者温瑞安。這場漫長的戰役傳來了第一個好消息。經法院判定,被告周靜需要賠償原告作者經濟損失12萬元和其餘合理支出1.65萬元,噹噹網立即停止銷售。
4.騰訊“16+”試點運行 ,馬曉軼公開信:未成年人保護是應有擔當
5月8日,為持續探索和嘗試未成年人保護的創新路徑,騰訊正式宣佈此前預告的“16+”試點在《和平精英》上啓動試運行。
根據騰訊健康系統的公安實名校驗結果,年滿16週歲的用户才可以獲得授權,登錄《和平精英》體驗。同時,16週歲及以上的未成年用户,在遊戲中仍將受到健康系統的管理,每天限玩2小時。
對於包括“16+”試點在內,騰訊所做的一系列未成年人保護工作,騰訊高級副總裁馬曉軼發佈公開信表示:承擔更多社會責任是行業成熟與進步的標誌,希望能為行業探索更有效的未成年人保護方案,這是騰訊在這個時代下應有的責任與擔當。
5.Netflix收購兒童教育娛樂媒體StoryBots,佈局自己的兒童教育品牌
近日,據海外媒體報道,Netflix公司宣佈收購兒童媒體公司StoryBots,後者是由JibJab創始人Gregg和Evan
Spiridellis共同創辦的公司。Netflix公司並沒有透露具體的收購金額,但是據消息人士透露,這筆收購價格對於Netflix來説非常小。
很多人或許對StoryBots並不是很熟悉,但是如果你在Netflix頻道看過《Ask the StoryBots》節目的話,或許就有點印象了。《Ask the StoryBots》在2016年的時候在Netflix上播出,這個節目中有5個充滿好奇心的卡通形象,他們會追着孩子問一些充滿好奇心的問題,比如説為什麼會有晚上?為什麼我們需要刷牙?
對於Netflix公司來説,或許擁有一個屬於自己的知名的兒童教育節目品牌是非常重要的。Netflix的競爭對手們包括HBO NOW和Apple +等已經和芝麻街工作室(Sesame Workshop)達成協議,後者將通過芝麻街中的經典布偶形象教授孩子們編程方面的知識。
6.共****青團中央發佈“五四”微信小遊戲,首日訪問量近100萬
5月4日,在百年五四之際,共青團中央攜騰訊發佈了特別紀念小遊戲“建功搭搭搭”,上線首日就獲得了近100萬的訪問量。
在遊戲中,玩家會在團寶(共青團中央新媒體IP)的引領下,一路搭木板、過障礙,沿着百年曆史長河,穿越“重回1919”、“紅船起航”、“開天闢地”、“春天的故事”、“建功新時代”等結合重大歷史事件或時期打造的十二個關卡,體會百年青運的歷史意義。同時,每一關都埋下了不同時期代表青年的圖鑑彩蛋,當玩家獲取圖鑑之後,也可以將圖鑑中的知識分享給好友,讓好友也加入到重温百年五四的行列中。
7.Supercell 380萬美元投資了瑞典初創遊戲公司Luau Games
近期,《荒野亂鬥》和《部落衝突》的開發商Supercell為位於瑞典馬爾默的初創企業Luau Games投資了340萬歐元(約380萬美元)。
Luau
Games由前King工作室藝術總監Stephane和前King藝術總監Michel領導創立。他們表示內部開發人員熱衷於製作出色的遊戲,是一支擁有豐富經驗的遊戲行業資深團隊,並在世界上擁有着數百萬的玩家。據瞭解,Luau現在有15名員工,其中包括EA和Zynga以及King之外的人才。
Luau Games的團隊不僅擁有着豐富的經驗,且有着較大的野心。Luau Games網站上的一篇文章表示“憑藉着作為遊戲製作者的經驗,我們決定開始為玩家提供更為引人注目的、更廣泛的遊戲體驗。”該帖子稱。“Luau Games背後的野心誕生了,目標是創造下一代手機遊戲。”
8.外媒:2018年中國網遊玩家裏有四分之一氪過金
近日,市場調研機構Niko Partners發佈了2018年中國網遊報告,提到去年我國網遊收入為152億美元,玩家有3.124億人,其中7970萬人給遊戲氪過金,約佔總數的四分之一。
報告中Niko
Partners表示,去年網遊收入比2017年的155億美元有所下降,同時預計2023年中國網遊收入會增長至160億美元。或許是受到2018年收入下降的影響,Niko Partners的預期也隨之下降,去年同期報告中,Niko Partners估計2022年中國網遊收入能達到174億美元。
電競收入是最重要的增長點之一。2018年,電競收入達到63億美元,年同比增長11%,在整個PC網遊收入裏佔據了41%的份額。Niko表示,到2023年,中國的電競收入會達到95億美元,佔據60%的PC遊戲收入。