我可能當不了和平精英了_風聞
西竹先生-长安一片月,万户捣衣声2019-05-13 16:55
西竹君的破事吐槽
今天也要爭做和平精英吖
在不玩遊戲long long later以後,五天前迎來了和(刺)平(激)精(戰)英(場)的大更新,把自己的唯二的賬號一一登錄以後,發現都大半年了排名還沒有掉光?

(那個號是陪女朋友玩專用的,單人模式總共也就十幾把?看來我和楊浦區人民都很熱愛學習啊)
跟基友開黑了幾把,破事水一水自己的感受。
(死基友的號就不打碼了,懶)
新的UI界面

版本改動以後,按照主題的更改遊戲也相應地更新了主題風格和文案。U型鍵位佈局還是比較方便的,跟國際服的風格差不太多。整體質量還算不錯。
在上一次的更新中,官方也更新了通行證系統,所以在原來的基礎上,玩家可以通過(付費)得到更多的遊戲體驗了。如果一定要説有什麼亮點的話,那應該是出現了點劵充值的+號吧。
新的遊戲模式
這個也是被很多玩家吐槽的最多的地方,“軍事演習”“前五勝利”“勝利蛋糕”,都讓整個遊戲的風格基調發生了比較多的變化。

其實吧,擊敗特效啊,倒地推手啊,吃雞變成慶祝蛋糕,我真的可以理解。但是這個前五提醒真的違背常理啊,我來都來了,你讓我選擇以勝利者的姿勢提前退出?

不跟第二名角逐一下誰是最愛和平的人,這不禮貌吧?

問題主要是這個半路彈出的窗口很不科學,因為是一到前五就會自動結算的,一個猝不及防的彈跳,對於我這樣的三指操作的玩家會有一點猝不及防。尤其是如果在鋼槍的時候彈出這個界面,可能還真的退不退遊戲不用我選了。
同時,這個界面設計吧,繼續遊戲的位置有點偏啊,每次我都怕我一激動我們四個人和平(sha)出來的精英,最後就隊友三個人進決賽圈了。
強烈建議更新設置,可以把這個彈窗給自動選擇了。王者農藥有自動頭像拒絕,作為一個和平精英,我們也需要主動承擔責任,自覺地深入到演習交流的最後階段,站好每一班崗。
新的遊戲內容
遊戲開放付費功能後有一個好處,不同於王者榮耀的金幣+鑽石(和平精英服飾幣)+點券的構造,和平精英里面的金幣沒有王者農藥裏面金幣那麼強的購買力,不是硬通貨。所以在刺激戰場時代,想要外觀就是肝,不停地肝活動。、
對於玩過一段時間的玩家,金幣箱子能抽出來的東西基本都重複了,而服飾幣更新的內容在時間線上又比較長。大部分玩家在服飾的選擇上是比較有限的。
付費系統其實就解決了遊戲內容方面的問題。在外觀和道具層面,人民幣的加入豐富了遊戲的選擇空間。而在遊戲模式上,CF手遊風格的“團隊競技”模式也好,未來在政策的允許下可以開發的其它遊戲模式也罷,整個遊戲因為版權號的優勢,擁有了更多的空間。
但是我還是要吐槽你
但是這個遊戲的目前狀態和遊戲體驗還是要吐槽一下。
網上對和平精英的吐槽比較幼稚,沒有什麼參考價值。



(華為應用商店一瞥,目前評分2.5/5)

(一加應用商店一角,目前評分3/5分)
這些評論一度讓我對整個遊戲的受眾羣體的智力水平感到擔憂。不知道大家是嚴肅的還是受僱傭而來的。
簡單自我吐槽一下:
1.遊戲的整體變化不大,質量依然高於競品遊戲。仙女棒一樣的命中反饋也還算不錯。至於倒地揮手問題,不釣魚的話直接就把人補了唄,誰還有心情跟每一個人打個招呼。總體而言沒什麼好噴的。
2.遊戲的優化還有一定的問題。我自己遇到的三個問題:
網絡的延遲和掉包問題,現在偶爾還是會出現,尤其是自己網絡穩定的情況下,還能出行某些修仙一樣的遊戲反饋,遊戲還是需要優化的。
聲音和腳步系統有時候還是會亂,左右聲道有時會紊亂,不夠穩定的反饋偶爾會影響玩家判斷。
顯示問題,對於超視距離的目標,顯示系統有時會人物斷續顯示或者隱藏,這種問題比以前要常發一些(心裏感覺?),敵人跑一跑沒有了過一秒又出來。

這對於執着栓動狙擊打移動靶的我們很不友好啊。
(外掛方面嘛,暫時沒有遇到過啊¥@¥!@#)
3.因為很久不玩了,賬號掉到了黃金還是鉑金。也許同樣是因為賽季初,感覺難打了很多,總有人在你過馬路的一瞬間一箇中距離掃射壓槍就把你帶下來了?KDA掉的刷刷的。不知道是不是新版本的畫面有點怪,還是好久沒玩了,當然最有可能是因為自己瞎了,這個賽季找人真的好!難!找!隊友説哪哪哪有人,我只能感覺“哪哪哪?”和“人人人!”

四年沒碰CS,結果CSGO成為了一條菜狗。
半年沒玩刺激戰場,最後和平演習中當不了精英。

我還是跟在大佬後面舔包吧,也許還可以同時做測評(誤)。
比如哪個皮膚更好看,蹲在哪個旮沓更猥瑣之類的……
但是我還是要吐槽你