“大吉大利,今晚吃蛋糕”並不是一顆定心丸_風聞
灰鸽叔叔-灰鸽叔叔官方账号-2019-05-13 08:17
反而會讓我擔心新的問題。
一
火爆的手機“吃雞”遊戲最近做了一次迭代。
原來的“刺激戰場”下線,取而代之的是“和平精英”。
考慮到讀者裏頭還有少量遊戲盲,簡單科普一下吃雞遊戲——一個可以容納百人的在線遊戲,大家一路上撿裝備突突突遇到的人,最後剩下的那個人,就是勝利者。

之所以叫“吃雞”,是因為勝利後會彈出一句話,“大吉大利,今晚吃雞”——這句話是一句舶來的俗語,也讓這類遊戲擁有了一個別稱。
遊戲挺好玩的。當然,也屬於易沉迷的暴力類遊戲。隨便開一盤,就得半個小時,血肉橫飛的畫面,也讓家長感到擔憂。
這種擔憂很合理。**它確實是一款需要分級制干預的遊戲——但在手遊領域,分級制不説形容虛設,至少也是掩耳盜鈴。**開機的時候又不測骨齡,用爸媽的微信號做個關聯就好了。
負責任的爸媽,總歸會對遊戲進行一下甄別和管控;不負責任的,還是會把手機丟給孩子圖一時清淨。
《和平精英》的分級定位是16+,但真到執行層面,估計夠嗆。
二
可能也是意識到了這個問題,所以遊戲內容就會成為干預的重點。
大家不是覺得暴力嗎?擔心孩子模仿嗎?那我們就弄得不那麼暴力。最經典的做法是:以前人被槍擊中冒的是紅血,我們就冒綠血。
我一看,媽咧,膽汁都打出來了。
別説治本,連治標都不是,就是改了個色號。肯定不能摘掉“暴力”的帽子。
於是《和平精英》就做了兩個特別神奇的操作:第一個,被擊中的人不流血了,也不倒地了。掛掉的時候,會掏出一個物資包,然後揮手説再見。

您好,您的快遞
第二個,也不吃雞了。贏的時候天上掉下一個大蛋糕,然後進入一個類似於中國好聲音的致謝現場。
感謝各位導師的支持
據説這樣改是“為了讓遊戲過審”,“有效地減少了暴力鏡頭”,“對青少年影響更小”。
但説實話,看到這樣的更新,我反而更擔心了。
三
為什麼我們不讓孩子接觸暴力遊戲?一個很重要的答案是:“怕孩子模仿”。
因為接觸得多了,所以擔心他們可能會覺得“這事兒挺平常”。
有什麼暴力槍擊案,總會動不動就提到“涉案人沉迷網絡射擊對戰遊戲”,因為“分不清虛擬與現實”,“埋下了暴力犯罪的種子”。
有沒有道理?有。有沒有解決方案?也有。複雜嗎?不復雜。
第一,脱敏,少玩一會兒;第二,明確告訴他現實生活中這麼做的危險性。
**例如,我覺得暴力遊戲可能存在的影響,未必在於那些血腥的畫面,而是不斷地“無痛重生”。**這種“死了也不要緊”的場景多了,可能會影響他們對於傷害的認知。
至於遊戲裏見血了嚇人了晚上孩子害怕睡不着覺了,是第二要緊的事。
暴力遊戲可不可以存在?當然可以。這種遊戲特別解壓,也有市場需求。
暴力遊戲需不需要做分級?當然需要。對於生命觀尚在形成的青少年來説,他們需要先懂得對生命的敬畏,對傷害的迴避,才能去接觸這類遊戲。
那麼問題就來了:被擊中不流血、死掉改成揮手再見、倖存變成發蛋糕,是會讓孩子的模仿意願更強,還是更弱呢?是會讓他們更清楚傷害帶來的危險,還是更糊塗呢?
孩子會覺得“暴力”這事兒要緊呢,還是不要緊呢?
作為家長,我很難找到一個樂觀的答案。
可能有人覺得我在抬槓,説“你倒是説説怎麼改”。**説實話,我都覺得不用改。**這類遊戲的內核就是暴力遊戲,又不是泡泡龍連連看,你讓大家都穿成芭比娃娃還是暴力遊戲。既然是暴力遊戲,就應該致力於分級,而不是把它打扮成“非暴力”。
滅霸穿上童裝也變不成洛麗塔,只會顯得更加詭異。更糟糕的是,有些糊塗的家長會認為,“這麼改就不血腥暴力了,還很友好正能量”,更放心給孩子玩——
但實際上,孩子對於暴力的恐懼反而降低了。如果是低齡的孩子,他還可能覺得“打倒對方後,對方還能友好地説再見”。
這種“畫皮”式的改動,反而會給我們的教導帶來更大的麻煩。
四
有些遊戲天生就是狼。它好玩刺激,也有存在的價值。你控制它的影響範圍,點燃一堆篝火,在孩子面前講清楚道理,保住大家的安全就行。
有些遊戲天生就是羊。它不夠刺激,但老少咸宜閤家歡。
沒必要讓狼去披一張羊皮,説“你看你看,現在安全多了”——遊戲的內核放在那裏,這麼幹只會增加我們的教育難度。
“大吉大利,今晚吃蛋糕”並不是一顆給家長的定心丸。
行之有效的分級制才是。
一個背景聲
“如果非要改,不妨手拿鍵盤鼠標,改成《逃離舒適圈》。”