遊戲直播行業真的如你想象般暴利? | Alfred數據室_風聞
Alfred数据室-Alfred数据室官方账号-用数据看世界。微信公众号:Alfred数据室2019-05-14 10:38
最近幾年遊戲直播行業火了,各種直播平台雨後春筍般出現在這大浪潮裏。虎牙、鬥魚、企鵝電競、熊貓直播等,造就了一批月入千萬的遊戲主播。繼虎牙赴美上市,鬥魚也要上市了。然而,眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。熊貓直播在2019年3月份關停了服務器。
遊戲直播行業真的如我們想象般暴利嗎?對於直播平台來説,作為主要收入來源的打賞收入究竟如何?哪款遊戲是最吸金的?對於主播來説,收入最高的主播營收如何?收入分佈如何?工作時長是否辛苦?
為了解答這些問題,我們獲取了西瓜直播(今日頭條旗下APP)各類型遊戲的主播直播數據107.5萬條(時間:2019年4月30日0時至5月7日0時7天,平均每隔5分鐘獲取一次各類型遊戲所有主播直播數據)。
一、收入最高的一批主播打賞收入如何?
都説遊戲主播月入千萬,那就先來看看我們最關心的一個問題:月入千萬的遊戲主播多嗎?平台收入最高的一批主播打賞收入狀況怎麼樣呢?首先來看歷史打賞收入數據。
(注:這裏的收入由主播收穫的鑽石數轉換得來,不討論主播如何跟平台分成,下同)
可見,截止到5月7日0時,**“陳大白遊戲解説”是西瓜視頻歷史總打賞收入最多的遊戲主播,收入為1280.3萬元。****歷史打賞收入大於100萬的有10位主播,大於10萬的有177位主播。**雖然沒有我們想象中的月入千萬那麼多,但是部分人氣高的主播收入確實非常可觀。
再來看看我們獲取數據的這7天裏,日平均打賞收入最高的主播有哪些?
**“Dae小川”遙遙領先,7天內平均每日打賞收入為14.5萬元(按此估算,月入435萬元)。**TOP10的其它9位主播,平均每日打賞收入為1萬元(按此估算,月入30萬元)。這些TOP10的主播,一天就賺到了普通人花一個月乃至1年才能賺到的收入,還是很可觀的。
二、所有主播的打賞狀況如何?
然而,我們不能僅僅看金字塔尖上的人氣高的主播,還有很多人氣不高的主播,**那所有主播的收入狀況究竟如何呢?**我們把不同收入區間的主播人數進行了統計。
**全平台7天內出現的主播有4601人,其中有3266位主播具有打賞收入,有1335位主播是沒有打賞收入的。**在3266位有打賞收入的主播中,歷史總打賞小於100元的有1143人,佔總數的35%。歷史總打賞小於1萬元的有2491人,佔總數的76%。歷史總打賞大於10萬元的有177人,佔總數的5%。
三、主播們的辛苦程度如何?
**收入和努力是成正比的嗎?**我們計算了每位主播在數據獲取的7日內,平均每日的直播時長,看看這些遊戲主播們都有多努力。
**單日平均打賞收入前10的主播,7日內平均每日直播6.58小時。時長最長的是“麥兜解説”,平均每日10.3小時!日平均收入第一的“Dae小川”,平均每日8小時!**可能大家覺得這個時間不長,但是要知道玩遊戲是一項需要全神貫注的遊戲,主播要是走神了沒玩好,人氣就不在了,禮物也刷不上來。試想一下每日要全神貫注玩6個半小時的遊戲,還要解説和互動,就知道辛苦程度如何了。
那麼努力和收穫是成正比的嗎?圖表中的趨勢告訴我們:是的。總收入一百元以內的直播,平均每日直播2.2小時,而總收入一百萬到一千萬的主播,平均每日直播5.7小時!
四、西瓜視頻的主播圈生態如何?
我們對7日內出現的4601位主播的相關信息進行了爬取。可見,**西瓜視頻聚集了56位粉絲超過百萬的遊戲主播,277位粉絲超過10萬的遊戲主播。在這277位主播中,有252位都是經過認證的,有55位是西瓜視頻的遊戲達人團成員。**這是一個相對龐大的主播圈,可以為平台持續帶來用户和關注。
五、平台的營收如何?
看完了主播的收入,我們也關心從平台角度出發的平台營收。**直播視頻是賺得盆滿缽滿還是入不敷出呢?****經過統計,4月30日0時至5月7日0時着7天時間內,平台的總營收大約為491萬元。按照比例估計,一年總營收為2.56億元。**看看7天的每天營收狀況如何。
(注:由於數據採集的原因,實際營收會比統計的稍高一些)
**可見非節假日的營收大致在50萬元左右。**節假日(5月1日-4日)的營收都要高於非節假日的營收。**最明顯的是5月1日,總營收為163萬元,是平時的3倍多!**看來五一大家都休息了,打賞效果非常明顯啊!
話説回來,一天50萬的收入,是高還是低呢?這取決於平台跟主播的分成機制,以及平台需要付出的成本。比如説,為了保證帶寬,平台需要付給運營商鉅額的帶寬費用,比如説,平台為了留住知名的主播,需要跟主播進行簽約並支付簽約費。
六、平台七天的觀眾人數趨勢如何?
**平台7天內的在線觀眾有多少人呢?一日內的觀眾數是否會呈現規律性的變化?**我們把7日內每日各個時間點的觀眾數畫了出來。
**可以看到,節假日的觀看人數要比非節假日高。****每日觀看人數從7點開始攀升,到12點達到小峯值(500萬左右),再從下午的4點開始急劇攀升,下午6點的觀眾人數,是12點的3-4倍。**説明觀眾習慣下午下班後打開APP觀看直播。下午6點一直到晚上12點,都是直播的黃金時間。
七、哪款遊戲最受歡迎?
平台的直播有多種遊戲類型,包括網遊、手遊、主機單機等。究竟哪款遊戲最受觀眾的歡迎呢?我們統計了最受歡迎的10種遊戲。
(注:數據有平台差異,僅供參考)
刺激戰場(現在改名為“和平精英”)一騎絕塵,是當下最火的手機遊戲。排名第二的是迷你世界。而前幾年很火的英雄聯盟,現在排在第10名。
**最受主播歡迎的遊戲中,刺激戰場也是第一位的。英雄聯盟排名第三,**説明雖然觀看人數沒有那麼高,但是還是有很多主播願意玩的。
八、哪款遊戲最吸金?
我們把各遊戲的歷史總打賞收入進行了統計。看看哪些遊戲是目前最吸金的。
**刺激戰場還是一騎絕塵,打賞收入為5413萬元,佔總收入的53.5%!排名第二的是“迷你世界”。**這個數據,跟前面最受觀眾歡迎的數據比較重疊,説明收入是跟觀眾數量成正比的。
九、主播一晚的打賞狀況如何?
為了瞭解主播具體的打賞狀況和直播狀況,我們獲取了“老撕雞”主播(粉絲數:676萬)4月17日22時到4月18日01時的3小時的彈幕數據4萬條。
經過計算,這3小時裏,“老撕雞”收穫了24406個鑽石,折現成人民幣是3486元(按比例預估,一個月是10.5萬元);同時收穫了31676個西瓜,10226條評論彈幕,平均一秒一條評論。
由鑽石總數時間變化圖可見,鑽石總數呈現階梯式上升,説明在特定的時間裏,觀眾會集中打賞,或者偶爾存在數額大的打賞。並不是一直都有大額打賞的。
十、主播的彈幕輿論如何?
**直播的時候,彈幕裏都在説些什麼呢?是點讚的多還是抬槓的多?作為一位遊戲主播,需要承受多少被罵的壓力呢?**我們把評論進行情感分析,獲取到了每條評論的情感傾向值(越偏向於0表示越負面,越偏向於1表示越正面)。
**所有評論的情感傾向值平均數是0.51,但這並不代表大家的評論都是傾向於中性的。**由分佈圖可以看到,偏向於0和偏向於1人數各一半,説明遊戲主播在面對大家對自己點讚的同時,也要面對大量的負面評論。
老規矩,還是把評論數據做成了詞雲圖。可以看到,評論中有“好看666”的字眼,也有“打臉”、“涼涼”的字眼。
十一、總結
從主播角度來看,遊戲直播產生了一小批收入頗高的遊戲主播,但是大部分的主播收入是很低的。打賞收入跟每日直播時長存在着正相關的關係。知名主播在獲得高收益的同時,也要面對很多負面的評論,以及付出長時間的精力高度集中的勞動。
從平台角度來看,目前西瓜視頻聚集了一批遊戲直播的知名主播。節假日營收要明顯高於非節假日,下午6點到凌晨都是直播的黃金時間。最受歡迎最吸金的都是“刺激戰場”,不知道該名為“和平精英”後是否會有變化。至於平台的收益,其實並沒有我們想象中的高。
Alfred有話説
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