愛奇藝Q1淨虧損環比收窄,會員數接近1億_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2019-05-17 18:29
文 | 劉彥希、雷德利
編輯 | 吳燕雨
北京時間5月17日凌晨,愛奇藝(Nasdaq:IQ)發佈了2019年第一季度未經審計的財報。報告顯示,愛奇藝訂閲會員增長至9680萬人;第一季度總營收為70億元(人民幣,下同),同比增長43%,環比持平;淨虧損為18億元,跟上個季度相比環比縮小了48.6%,而這是愛奇藝自去年IPO以來淨虧損最少的一個季度。
營收方面,愛奇藝第一季度總營收為70億元,跟上季度持平,基本符合此前華爾街11位分析師的平均預計。其中,會員收入34億,佔總收入的48.6%;廣告收入21億,佔30%;內容分發收入4.4億,佔6.3%;其他收入9.8億,佔14%。
會員收入方面,愛奇藝2019年第一季度收入為34億元,環比增長6.3%,同比增長64%;愛奇藝Q1訂閲會員數增長至9680萬,同比增長58%,環比增長10.8%。按照愛奇藝的增長趨勢來看,其下一季度有望實現會員破億。
廣告方面,財報顯示愛奇藝2019年Q1收入為21億,環比減少4.5%。愛奇藝在財報中稱,這主要由於國內挑戰性的宏觀經濟環境,以及信息流內廣告的復甦慢於預期。不過,這並非愛奇藝一家面臨的局面,在剛剛發佈的Q1季報中,B站也出現了類似的情況——其Q1廣告收入為1.1億元、比上季度的1.6億減少了0.5億,環比下滑幅度達到了31.3%。而央視市場研究(CTR)日前發佈的2019年Q1廣告數據也體現了這一點,國內整體廣告市場下降了11%,從去年第三季度就已經開始有下跌走勢。
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值得一提的是,雖然愛奇藝在本季度淨虧損依然達到了18億元,但這已經是其上市後虧損收窄的最好成績,這主要歸功於成本控制——愛奇藝Q1的營收成本為73億,環比減少14.1%,其中,其成本中最重要的內容成本下降至53億、相比上一季度的65億,環比減少18.5%,這已經低於2018年的單季平均成本。
此前,龔宇曾在2018年Q4的財報電話會議上表示**,內容成本的減少主要是在去年8月後,明星片酬降低,內容的採購和製作成本都在下降,這一情況會在財報上延遲呈現**;而去年愛奇藝收購的內容已經達到飽和,所以2019年採購的數量會下降;此外,龔宇在Q1財報電話會議中透露,**一些內容的延遲上線也是Q1內容成本降低的主要原因,**延遲上線有政策審核或政策變化上的原因,也有公司自己製作方面的原因。
愛奇藝產品品牌矩陣
此次財報的另一個關鍵數據是愛奇藝的其他收入部分。財報顯示,愛奇藝本季度其他收入為9.8億元,相比去年同期,同比增長了143%。**這部分收入的增長主要來自愛奇藝各項垂直領域的發展,**其中游戲帶來的收入尤為可觀。愛奇藝去年7月收購了天象互娛,併成功推出了包括《瘋狂原始人》在內的多款遊戲。這也與龔宇此前愛奇藝世界大會上的態度吻合:他在會上首次公佈了愛奇藝的產品矩陣,預計未來會獲得更多其他垂直領域的收入。
此外,愛奇藝Q1內容分發營收為4.43億,同比增長66%,環比下降15.1%。在支出方面,銷售、總務和行政的支出也在回落,從上一季度的12億降到了11億;研發支出則比上季度略微減少,從6.1億減少到6億。
不過,愛奇藝的下一季度依然存在挑戰。財報預計,二季度淨營收69.1至72.9億元人民幣,這低於此前75.5億元的市場預期。昨日盤後,愛奇藝股價下跌4.71%。