在Minecraft中做“烏托邦”之夢_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-05-23 10:07
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傑克威脅 | 文
“現在還有人在玩《我的世界》嗎?”
在知乎上,這個有關Minecraft(後簡稱MC)的問題已經有了近50萬次的瀏覽。
而前不久的網易520互動文娛產品發佈會上的數據似乎就回答了這個疑問,會上公佈了《我的世界》中國版的註冊人數突破2億。
實際上MC至今已經有了10歲的“高齡”,十年間MC以其豐富的可玩性和高自由度,不斷地擴大着它的影響力和價值。
最初的開發者Notch在MC中的形象
並且在今年,MC以1億7600萬的銷量超越《俄羅斯方塊》成為有史以來最暢銷的電子遊戲,未來還會推出AR版的新手遊《我的世界:地球》。
但銷量和註冊的數字終究是冰冷的,還是會有玩家發出質疑的聲音:“這麼多人買遊戲和註冊國服,我身邊怎麼沒有人玩?”
或許他們都是流浪在外的Minecraft玩家吧。
01
他的世界和他的流浪帝國
Patchouli(後稱小P)是一位MC玩家,他還有另外一個身份是“Exarch流浪帝國”服務器的服主。
“Exarch流浪帝國”以前沒有“流浪”二字,就叫“Exarch帝國”,那時候他們租賃的是《我的世界》中國版的服務器。
“租了40人的服務器,5個人同時在線就開始卡頓,根本沒法玩。”
服務器租賃最高只能40人
越來越多的玩家加入後,40人服務器已經滿足不了龐大“帝國”的需求了,小P不得不選擇出逃國服,自己搭建服務器。
也是從那以後,“Exarch帝國”開始了“流浪”生涯。
MC的遊戲性很強, 玩法更是多種多樣,有生存模式扮演Steve的RPG玩法,有創造模式創造宏偉建築的建造玩法。
所謂“生存不建築,建築不生存”,簡單來説就是玩生存就不用費心思搭堂皇的建築,玩建築也不用辛苦挖材料再去碼牆。
但“Exarch流浪帝國”卻是一個生存+建築玩法的服務器。
也就是説在這個服務器中,你不僅要吃東西保持生命值,想要搭建建築的話,材料也需要親手去挖。
即便如此,服務器上還是湧現了大量的奇觀異景和亭台樓閣。
從新手水晶宮到主城商業區,從北境臨冬城到臨海桃花鎮,這片“世外桃源”是這羣玩家一磚一瓦親手建造出來的。
地鐵線路圖
“平時工作累了就會用HTC Vive通過VR的視角看看這片土地”小P説那種感動的情緒很難用語言去形容,總之看着一片荒瘠的地圖一點點變得繁華很有成就感。
交通覆蓋的部分只是地圖的一小塊
截至目前,整個服務器的面積已經達到了12800*12800,而完整的地圖資源數據佔用空間392.41GB。
02
想在這裏“買”房也挺難
“想要打造一個小型烏托邦。”小P這樣描述他的想法。
流浪帝國這個類似烏托邦的空想社會主義組織也的確有模有樣,小P甚至建立了一套僅僅在服務器中適用的經濟和決策體系。
托馬斯·莫爾暢想的烏托邦
帝國中的玩家會使用到一種貨幣:P點(實際上就是玩家點數PlayerPoint),玩家每修建一格標準路,就可以獲得一P點,而建造大型建築則可以獲得更多的P點,除此之外用基礎物資煤炭塊也可以在中央銀行換取P點。
規定價格的基礎物資
而玩家可以用P點在交易所換取其他道具,不過基礎道具都有嚴格的物價規定,除了煤炭和部分管制物資以外,交易市場完全是自由的。
有關決策制度,用小P的話來説就是“用中國的方法解決世界的問題”。
大事小事坐下來嘮
當服務器中的玩家越來越多,難免會在大問題的決策上產生分歧,於是有了委員會制度,總共25名委員的合理分工讓服務器中的一切都有條不紊。
本身就在體制內工作的小P對這個社羣管理的方法更是讚不絕口。
龐雜的委員會制度圖
在MC的遊戲世界裏看似自由,但在流浪帝國裏,一切可以沒有那麼容易。
比如説你想要買(造)一棟房子,首先你得保證自己的存活,因為在服務器中你的角色並不是無敵的,跟單人生存模式一樣,你要保證自己的血量和飽食度。
今天吃什麼成了真的“世界”難題
而建築所需的材料,則要通過自己親手挖取,相信很多玩家都在生存模式建造過屬於自己的火柴盒吧。
就算你已經辛辛苦苦將房子建好,想要立個信標方便自己找到家或者安排一個傳送器,不好意思,他們都是管制物資,必須用大量的P點才可以購買。
當然,從另一個角度想想,“一房難求”也算是一種現實的映射了。
03
這裏的“流浪漢”是些什麼人?
從最初建立服務器至今,流浪帝國已經有了兩百多的常駐人口。