輔助是有極限的,“學醫救不了中國人”!_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-05-30 10:03
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mumu丨文
“I need healing!”
天使你能不能別用手槍射了?
(圖文無關)
前些天中午,為了秀新買的天使皮膚,安妮打開了守望先鋒,結果沒過多久,就被敵方源氏打自閉了。在第N次被送回基地後,雙手離開鍵盤的安妮,向BB姬編輯部的眾人提出了靈魂拷問:
“輔助還有沒有人權,能不能凱瑞?”
當時我聽完就翻了個白眼,“輔助沒人權”這不是常識嗎。
在得到否定的回答後,安妮開啓了自暴自棄模式,掏出了她的小手槍開始了biubiubiu之旅。
是啊,不管是LOL、Dota2、守望先鋒、甚至是CSGO……不知道什麼時候起,團隊競技遊戲裏“輔助沒有人權”就成了大家的共識。
大多數人只注意到“我起了,一槍秒了,有什麼好説”的直播節目效果,很少會感受到“Nice兄弟發把狙”背後,那個被吸血的兄弟做出的貢獻。
先説説《英雄聯盟》吧,LOL可能是最好理解的。
平時大家玩遊戲是為了什麼?自然是為了自己爽。
儘管輸出定位的角色,在對線技巧、技能釋放、團戰走位有着很高的要求。但是打輸出可以一目瞭然地觀察到自己打了成噸的傷害,看着對面血量嘩嘩掉,自己拿了多少多少人頭。
雙殺三殺,無人能擋,甚至有一些網吧拿了五殺,還會全網吧通報“恭喜XXX”。這些遊戲的正面反饋都是非常直觀的。
相比之下,沒有多少人會覺得輔助有快感。
一方面是遊戲設計的問題,輔助玩家的遊戲反饋實在是太少了。就算輔助打得再好,也很難有一個直觀的評判標準。就算做好視野、保好AD、為團隊做出了貢獻,最後也是成就他人的威風。
另一方面是輔助在遊戲裏定位本來就很尷尬。輔助是上分效率最低的位置,但是沒有輔助的對局,上分效率又約等於0。
低端局大家都比較自信,人人都想玩輸出、主動掌控比賽節奏,不想把自己排位的命運交到隊友手裏。
説起來有些慚愧,作為一名玩AD不會補刀,玩中單被對面打爆,玩打野打不過野怪的“老年”選手,我就經常被丟到輔助位去。
最早LOL有隱藏分的説法,排位選英雄都是從上往下開始選,1樓有最大的選擇自由,所以有句話叫“5樓沒人權”,往往最後默認得補位輔助。
現在預選排位模式出來之後,大家對於輔助這個位置依舊沒有一個好印象,不是背鍋位,就是躺贏位。
“輔助無人權”,這樣的話聽了無數遍,但又深感魚塘之艱辛。又要抗傷害,又要保護隊友,人頭不能搶,兵線不能蹭,這世上怕是再沒有比輔助更慘的位置了。
再説説隔壁《DotA》 ,這可能是輔助與大哥關係最複雜的遊戲了。
最早的浩方時代,DotA1低端局經常就是兩邊五大哥互刷,或者一保四的局面。後來11對戰平台出現,有了天梯分的機制,對遊戲節奏產生了很大的影響。
那時候天梯加分多少完全看你一局的表現,往往是人頭最多分加的也越高。
這時候輔助醬油是真的難混,很可能打一天都上不了分,於是不少人開始總結經驗鑽規則的空子,以大酒神語錄為例:
先是曉之以情,“wo shi 09 rang wo zhong”,言下之意就是讓我中。
沒搶到中單,選了個臭醬油怎麼辦?“是時候壓制隊友一波了”,補兵什麼的就是要各憑本事嘛。
“如果你前妻很肥,就要出大根”,該搶的人頭要搶的呀,自己的數據不能落下。
後來你終於明白輔助是有極限的,想要上分就得自己毒瘤,打出自己的節奏。
看自家幽鬼大哥補刀這麼辛苦,不如選個大樹操起補刀斧,幫他把所有的兵都補了。
還有什麼支援鞋,團隊手,輝耀還帶羣體丟失,這可夠團隊裝的。
當你30分鐘一身裝備看着自家大哥只有雙草鞋,總有一羣隊友選了4個核的時候不明白誰是爸爸。
這種風氣一直延續到Dota2。
直到Dota2天梯分數只和輸贏有關。加上冰蛙幾波信使、真假眼降價,徹底解放後的輔助醬油逐漸成為掌控比賽節奏的大腦,這才好了起來。
其實現在的大環境,説到底,和設計師對輔助玩家的鼓勵不夠有關。同樣是分工配合,過去大熱的MMORPG類遊戲裏,這種情況相對的要好很多。
比如《魔獸世界》,就算是牧師這種已經成為奶媽代名詞的職業,在奶人之餘同樣可以有輸出能力。
比如《夢幻西遊》這一類的國產回合制遊戲,輔助門派換了備用加點也能多秒,平時活動基本沒有任何障礙,所以很少會見到吐槽輔助門派無用的。
平日裏整日奶人保人的輔助奶媽,也有一顆輸出的心。
“當我的琴女賣掉了救贖鳥盾,出了巫妖和科技槍,頓時感覺整個世界都光明起來了。”
我用星媽教育下路的自家AD什麼是輸出,只留下身後一片666的聲音。
這種感覺就像Dota2的戴澤出了大根,OW的天使上了激素變身武裝直升機。
那時候我才明白,輔助是有極限的,“學醫救不了中國人”。
所以還請珍惜這個遊戲珍惜每個自願選擇輔助的隊友,好好保護他們,沒準哪天真就撂挑子不幹了。
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