好評率99%!這會是今年的年度最佳遊戲?_風聞
智能帮-我要做科技生活的眼睛! 【公众号:智能帮】2019-06-01 17:01
在武林外傳的某一話裏,失憶的姬無命在呂秀才一連關於“我是誰”的奪命追問下,經過一番縝密的思考,得出“是我殺了我”的結論。
最終一掌把自己拍死了。
在現實生活裏,我們雖然不會因為糾結這種問題想到自盡,不過在這款叫「Baba Is You」遊戲裏,我們甚至可以討論哲學。
這是一款喊爸爸,啊不,推箱子的遊戲。
作為一款脱離了低級趣味的推箱子游戲裏,你不止要推箱子,還要以思考“我是誰”這一重大的哲學問題。
讓我們看看《BABA IS YOU》 的第一關,在這一關裏會出現四組單詞,分別代表了四個邏輯。
Baba Is You(爸爸是你)
Flag IS Win(旗子是贏)
Wall IS Stop(牆是阻擋)
Rock IS Push(石頭是推)
爸爸是你,碰到旗子能贏,人會被牆擋住,石頭可以用來推,這是大家默認的,任何一款遊戲都通用的規則(除了第一個)。
但在「Baba Is You」裏,我們可以打破這些傳統規則,用推箱子的方式修改邏輯。
當「Wall IS Stop」裏任意一個單詞被移動了,這條規則就不成立了,牆壁就不會再阻擋我們。
要是再把「Baba Is You」的 BABA 改成 Wall,我們就變成了牆……
還可以打破常規,讓 BABA 變成勝利條件,旗子變成我自己,來個反邏輯操作。
路被岩漿擋住了怎麼辦?
同樣可以改變邏輯,讓岩漿變成 BABA,浩浩蕩蕩地衝向旗子。
你還可以換一種解法,讓岩漿變得可以推動,
要是門被堵住了,我們可以讓自己變成門,走開就好了。
「Baba Is You」就是這樣一款立意極佳的遊戲,不同於傳統的推箱子,要我們考慮“如何在現有的規則下完成目的”的遊戲,而是要玩家考慮“如何打破規則,達到目的”。
玩過之後,你會佩服開發者的出色想象力,上百道關卡,到後邊每次絞盡腦汁通過這關,都能發出「還有這種操作?」的感嘆。
出色的遊戲性讓「Baba Is You」獲得美國獨立遊戲節(IGF)評委的青睞,一舉拿下最佳設計獎和最佳學生獎。
在 Steam 上發行之後,在沒有宣傳,玩家自發傳播的情況下,拿下了 99% 的好評,零星的幾個差評,也只是出在“沒有中文”這種語言問題上。
不過小幫覺得,這款遊戲裏的英文大都是 you、is、wall、flag 這樣簡單的英語,更何況完全沒有語法可言,實在不會的話,花半分鐘搜一下也不費時間。
在國內一眾快餐式手遊,以及作畫精美的 3A 大作面前,「Baba Is You」的出現多少在告訴大家——技術與諂媚不一定是是成功的關鍵,好玩,也不一定要這麼精良的畫面。