貓和老鼠的歡樂節奏_風聞
观察者网用户_241334-2019-06-02 10:47
相信很多人都會和我一樣,從小就喜歡極了《貓和老鼠》Tom and Jerry ——故事雖然都發生在遙遠的異國,但那些精彩的追逐、緊湊的劇情、誇張的表情和動作,一定能贏來孩子們的歡顏。
同時,《貓和老鼠》還用精妙的配樂在動畫史上留下了重要的一筆。
-文字稿-
《貓和老鼠》第一部上映於1940年,那時候Tom和Jerry還叫做Jasper和Jinx。半個多世紀過去,他們早已經是世界級的卡通形象,也成為幾代人共同的童年回憶。
作為一部幾乎沒有什麼角色對白接近默片的動畫,音樂扮演了很重要的地位,所以,Tom和Jerry還順帶着完成了一個不可能的任務,那就是向當初和現在的熊孩子們,普及看似艱深乏味的西方音樂。
許多西方經典音樂,主要是浪漫主義音樂,出現在貓和老鼠的配樂之中。
據説一個重要的原因是這些作品在當時已經進入了共有版權領域,因而不需要向作曲者支付使用費。而情感更加激烈的浪漫主義也比古典主義或是巴洛克音樂更適合這個動畫的主題。
讓人印象非常深刻的有1947年的《貓兒協奏曲》(The Cat Concerto):
湯姆穿着燕尾服在三角鋼琴前演奏李斯特的《匈牙利狂想曲2號》,吵醒了在鋼琴裏睡覺的傑瑞。很快,一貓一鼠就像往常一樣針鋒相對,大戰一場。
其妙處就在於,他們每一個動作都天馬行空,卻始終不耽誤音樂彈奏,音與畫的配合製造出強烈的喜劇效果,即便是對音樂最不感興趣的人,也能被吸引着聽完一整段鋼琴曲。
配樂大師斯科特·布拉德利(Scott Bradley)從第二部開始擔任貓和老鼠的音樂監製,他的一大創舉就是,使用現代無調性音樂為動畫配樂,並深刻地影響了後世電影配樂。
比如在1944年的《貓扮狗裝》(Puttin’ on the Dog)裏,湯姆戴上了一頂狗面具混入狗圈捉拿傑瑞,然而面具被傑瑞搶走了。每當這個大頭小腿的怪物從畫面中經過,就會有一段荒誕滑稽的音樂。
這裏所使用的就是勳伯格的十二音作曲技法。
也就是以八度中全部十二個半音為音階chromatic scale ,十二個音被平等看待,不再有主音,甚至主動避免在“調”上。
將12個半音以某種順序排列形成主音列後,就可按規則衍生出逆行、反行、逆反行 等等音列(實際比這個還要複雜),作曲過程頗有些類似數讀遊戲。
正是因為布拉德利,每一個貓和老鼠的觀眾,都有機會接觸這種現代音樂,而不是因為聽起來非常怪誕難懂,就搶先拒絕。
當然,也不要產生一種錯覺,以為《貓和老鼠》就是經典或現代歐洲音樂——作為20世紀的美國動畫,爵士樂才是貓和老鼠配樂的絕對多數。
在《可愛的貓女孩》( Puss n’ Toots 1942) 裏這一段,使用了迪克西蘭風格的配樂,這種風格得名自20年代的正宗迪克西蘭爵士樂隊。不過諷刺的是,這個自稱正宗的樂隊其實並不算正宗的爵士樂,只是模仿了黑人爵士樂的一些演奏技巧。
在《受罪貓》(Sufferin’ Cats 1943)裏使用了保爾·懷特曼的Wonderful One。這種流行於20年代的風格,被稱為交響爵士樂,懷特曼試圖將爵士樂變的更加“高雅”,所以結合了古典交響樂和爵士樂的特點。
在《祖魯貓》(The Zoot Cat 1944)裏則使用了本尼古德曼的Jersey Bounce。這就是40年代最流行的搖擺舞曲了,本尼古德曼也被稱為搖擺舞曲之王。
而所謂的搖擺節奏,就是八分音符三連音的切分技巧,只要循環往復,其節奏比例就會如同單擺的在高處變緩、低處變快一樣往復運動,讓人有一種忍不住跟着擺動身體的衝動。
在週末夜之貓(Saturday Evening Puss 1950)中,出現了比波普(Bebop)風格。比波普是興起於上世紀40年代早中期的爵士樂演奏形式。
一些具有先鋒意識的年輕音樂家,不滿於30年代大樂團的搖擺樂形式,認為它們缺少獨奏即興元素,和聲、旋律、節奏也缺乏聽覺刺激。
於是他們使用更多八分音符,通過半音和裝飾音增加旋律複雜度。使用複雜而密集的和聲,即興演奏必須反應很快才能跟上。節奏更加明快多變,重音常常置於反拍製造搶拍感。
這些都成為之後各種流派爵士樂發展的基礎。
其他還有丁班衚衕流行音樂(Tin Pan Alley)、兒歌和各國民謠等等,後期出現的電子樂等等。比如隨後的吉恩·戴齊Gene Deitch 時代(1960 - 1962年),13集動畫都在捷克製作,就染上了一種裝飾藝術般的簡約風格,讓人想起《鼴鼠的故事》,配樂也以未來主義的電音回聲為主。
1957年,米高梅受電視媒體衝擊關閉了動畫部門,結束了一個燦爛的時代,《貓和老鼠》經典版系列終結於1958年的第114集(看管寶寶Tot Watchers,1958年)。
然而,湯姆與傑瑞沒有就此退休,歡樂的追逐依然在上演。如今,《貓和老鼠》官方手遊在兒童節迎來公測,它忠實復刻了歡樂逗趣的你追我趕。
遊戲並沒有改成現在泛濫的3D畫面,而是遵循原本動畫的2D美式畫風。復古的感覺讓整個遊戲變成了可以玩的《貓和老鼠》動畫。
難能可貴的是,遊戲採用了和動畫風格一致的配樂。隨對局進程不斷變換的音樂——開局時,背景音樂是詼諧歡快的協奏曲;追逃進入白熱化時,你會聽到節奏緊湊的鼓點;而當傑瑞被綁上火箭掙扎無果時,音樂又轉變成略帶滑稽意味。
只要我們重温這些童年的美好時光,“貓捉老鼠”的永恆循環就不會停止,那些美好的音樂也不會沉寂。我們還可以驕傲的自稱是接受了現代音樂啓蒙的一代人。