被大風“吹停”的王者榮耀春季總決賽,給誰上了一課?_風聞
观察者网用户_273775-2019-06-03 09:25
來源:懶熊體育
作者:金承舟

▲賽事現場的廣告牌疑似被大風颳破。
恐怕誰也沒有想到,粉絲們期待了半年2019年的《王者榮耀》職業聯賽(KPL)春季賽總決賽,會因為一陣大風草草收場。
6月2日晚接近19點,正當eStar在第二局取得較大優勢,有望將大比分扳到1-1平時,比賽卻突然被中斷。隨後,現場觀眾被要求後退遠離舞台,大約幾分鐘後,**現場廣播通知,因現場天氣原因,本次比賽被迫中斷,將擇日延期舉行。**廣播同時宣佈,工作人員將在之後為所有購票的觀眾辦理退票事宜。
這場比賽舉辦地是在西安市新城區的大明宮國家遺址公園。**與以往不同的是,這是KPL第一次在室外、非專業場館舉辦總決賽。**因此,所有的賽事設施,包括主舞台、觀眾席、轉播間和選手休息室等均為臨時搭建。
總決賽的正式比賽定於當天下午17點開打,彼時現場尚未受到大風影響。但隨着比賽進行到傍晚18點30分左右,現場的風力逐漸加大,嘉賓室、媒體間和觀眾避暑區等臨時搭建的帳篷被大風吹的搖搖欲墜,主舞台頂部的頂篷也被風力掀動。
▲觀眾撤場後的現場視頻,主舞台有疑似鋼筋掉落。
根據知情人士向懶熊體育反饋的信息,由於現場主舞台頂部的鋼筋結構並非焊接而成,面對較大風力時存在坍塌的風險。一旦砸到觀眾,後果不堪設想。因此,**出於安全因素考慮,主辦方隨即中斷了這場比賽,並要求現場人員立即撤場。**觀眾散場後,一位現場記者告訴懶熊體育,他還目睹了一個小型帳篷被大風吹翻,“跨欄似的”連翻了好幾個跟頭。根據陝西省氣象台18時48分發布的雷電黃色預警信號,包括西安市在內的多個城市區縣將在未來6小時內發生雷電、大風的狀況。
事發後,KPL官方的應對比較及時,不但中止了比賽,也立即開放所有出口,組織現場觀眾有序離場,避免了安全事故的發生。官方微博也第一時間發佈了聲明。稱**“因西安地區出現大風天氣,為保證現場人員安全及比賽公平進行,我們決定延期舉行比賽。比賽時間確定後會第一時間對外告知。”同時官方也承諾,用户不但會得到額外退款,後續還會有額外補償。**

▲KPL官方公告,保證退款的同時也承諾有額外補償。
KPL官方隨即向現場媒體展開溝通,稱官方會在之後發佈公告並統一説明。截止懶熊體育發稿時,KPL官方尚未發佈最新公告。
但對於KPL來説,這場意外對他們造成的損失恐怕不小,這幾乎是他們成立近三年以來,遭遇的最大意外狀況。截止懶熊體育發稿時,微博上“KPL春季賽總決賽延期”的話題登上了熱搜榜,有5712.4萬的閲讀和9409條討論。

▲官方微博下,大量粉絲表達了對KPL的不滿。
最為不滿的當屬現場粉絲。當主辦方宣佈比賽中斷並延期後,現場觀眾就接連發出了噓聲。不少外地觀眾為了這場比賽,不但自己要承擔機酒費用,還特地請了一天假前來觀賽。
這是KPL第一次來到西安。站在他們的角度上,這個決定本在情理之中。西安從去年起就開始大力發展電競產業,聲稱要打造電競之都。對於電競賽事和電競公司的入駐,都給予了較好的優惠政策。KPL的承辦公司VSPN量子體育,就將公司的註冊地址搬到了西安曲江新區,並在去年入選了曲江新區文化產業園區與文化創意企業相關優惠政策獎勵獲批名單。
而對於KPL來説,顯然也是看中了西安對於電競產業的支持和政策扶植,同樣,西安作為一座歷史文化名城,也符合KPL打造中國文化電競賽事的戰略方向。

▲官方原本期待,KPL能與歷史文化有一次完美跨界結合。
不過,從未在室外舉辦過比賽的KPL,在西安首次將總決賽賽事放到了露天場景,還是讓不少人頗感意外。據懶熊體育得到的消息,這一決定在KPL內部曾引發了爭議,反對者認為在室外舉辦電競賽事缺乏成熟經驗,風險太大。但是支持者認為,賽事能落地大明宮遺址公園這樣的文化地標,不但能展現出很好的舞台效果,還能為賽事賦予更強烈的文化內涵,從而幫助電競走向更為大眾的認知。一番討論下,最終支持者的聲音佔據了上風。
如今看來,室外辦賽確實需要更穩妥的賽事準備。其實早在當天下午15點許,正賽之前的表演賽之時,觀眾們就開始陸續質疑主辦方選擇在室外辦賽的決定。當天中午,西安市氣象台發佈了橙色高温預警,最高温度一度達到37攝氏度,現場觀眾的觀賽體驗可想而知。之後賽事又因大風取消,觀眾們累積了半天的怨氣也就由此爆發。
對於一項職業賽事來説,觀眾的觀賽體驗和安全永遠應該排在第一位。因此,**世界上大部分的職業體育賽事,基本都會選擇專業的體育場館來舉辦,畢竟這些場館在設計之初就將抗風、防雨、防震等各項應對自然災害的因素考慮在內。**對標職業體育賽事的KPL,將總決賽級別的賽事定在了缺乏類似經驗的室外場地,事後來看的確有些冒險。
KPL這一次遭遇的狀況,或許也值得整個電競產業好好反思。近兩年,隨着資本的進入、民眾的關注以及政策的利好,電競產業取得了前所未有的發展速度。高速的發展固然讓人驚喜,但背後恐怕留下了不少隱患。不積硅步,無以至千里**。如果在缺少長期積累的前提下冒進,所發生的後果恐怕是每個電競人所難以承擔的。**
當然,對於一項成立才3年的賽事來説,KPL還足夠年輕,外界也會給予其足夠的寬容和試錯空間。這項新興的移動電競賽事,已經給了我們足夠多的驚喜。我們也期待,在邁過這一步之後,他們會有更好的成績單。