用手機打遊戲的人,是不是“腦子有問題”?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-06-04 10:12
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傑克威脅 | 文
前段時間在bb姬的粉絲羣中有人發佈了一則“尋遊啓示”,“磚頭機”“黑白像素”和“打飛機”是三條與遊戲相關的線索。
經過一段縝密的推理分析(谷歌百度),我找到了這款諾基亞手機上自帶的遊戲。
這款遊戲是在諾基亞3310中自帶的遊戲《Space Impact》,玩家需要操控一架小飛機,自左向右在橫板的像素太空迎擊敵人。
然而當年的我連第一關的boss也沒有打過。
除了這款遊戲諾基亞3310上還有經典的貪吃蛇等其他遊戲,不過顯然這款《Space Impact》更讓當年的玩家眼前一亮,它被美國的科技媒體網站CNET評為“有史以來最偉大的手機遊戲”。
相比於當下手遊的井噴,在iOS和Android系統都不存在的年代,手機最基本的功能還是打電話和發短信。
用手機拍照、瀏覽網頁更是那時候人們不敢想也做不到的夢,更別説玩遊戲了。
不過對於“用手機玩遊戲”這個看似簡單的課題,卻被開發者們攻略了有幾十年之久,現如今,在手機上打遊戲的時間比通話時間長已經成了很普遍的現象。
上世紀90年代,搭載Windows95系統的電腦是奢侈品,而主流通訊設備還是手機的前身:大哥大和BB機。
那時候大哥大是身份的象徵,只有帶上大哥大才配做大哥大,而通過文字傳遞訊息的BB機相比之下更顯親民。
“有事您呼(call)我!”這句話成了低調又奢華的流行語。
不過話雖説得爽快,可腰間別着BB機的人,還是需要滿大街找公用電話,因為BB機只有接受信息沒有語音反饋的功能,有急事還是要通過公用電話再聯繫。
如果在那個年代你説要在大哥大或者BB機上玩遊戲,大概別人會覺得你腦子有問題。
1993年,”腦子有問題“的人出現了。
世界上公認的第一部智能手機IBM Simon出現了,它完全沒有物理按鍵,取而代之的是一塊觸摸屏。
Simon中內置了一款名叫Scramble的益智遊戲,它的玩法非常簡單,就是通過移動方塊讓數字按順序排列。
一年後的德國Hagenuk也在通訊設備MT-2000中加入了俄羅斯方塊遊戲。
再到1997年,諾基亞6110中,首次出現了經典遊戲貪吃蛇,自此之後,貪吃蛇和俄羅斯方塊似乎成為了手機上必備的兩款遊戲。
而《Space Impact》登陸的諾基亞3310,更是搭載了《配對猜圖》(Pairs II)、《撿金豆》(Bantumi)、《貪食蛇2》(Snake II)總共四款遊戲。
《Space Impact》的譯名實際上應該叫做《星際大戰》,不過在國內被誤譯成了《空間大戰》。
在之後的很長一段時間裏,手機行業出現了一批掌機模仿者。
比如這個造型挺別緻的小東西:諾基亞N-Gage,為了玩遊戲而做出巨大改變的造型導致用它來打電話的姿勢顯得格外奇葩。
很明顯這種中間屏幕,兩邊鍵盤的設計就是天生給遊戲玩家使用的,而N-Gage模仿的是當時火爆的任天堂掌機GBA(Game Boy Advane)。
不過售價高達299美元的N-Gage卻沒能像GBA一樣達到千萬銷量,畢竟這個價格已經是GBA的三倍有餘了。
但你不得不承認N-Gage是名副其實鼻祖級別的遊戲手機。
因為除了打電話發短信的基本功能,諾基亞把90%的功夫放在了“不務正業”的遊戲上,為N-Gage打造了一整套遊戲軟件生態。
首先諾基亞以當年手機行業霸主的姿態,聯合了Gameloft、育碧、EA等遊戲大廠為N-Gage打造獨佔遊戲。
《湯姆克蘭西系列》《古墓麗影》《FIFA》《GT狂野飆車》等57款遊戲為N-Gage的發售保駕護航,雖然用遊戲陣容為手機銷量作保障這種事情聽起來有些略顯滑稽。
並且這些遊戲軟件的形式為主流掌機的卡帶模式,只不過諾基亞N-Gage的卡帶制式實際上就是SD卡。
比較反人類的是,更換卡帶需要將手機的後蓋拆卸下來
不過介於這款手機並沒有在國內發佈,所以大部分N-Gage玩家玩的都是盜版遊戲而非卡帶,但這些盜版遊戲實際上在任何一台搭載了塞班系統的機器上都可以遊玩。
N81
此後塞班系統大火,搭載Symbian S60的手機越來越多,經過前後兩代N-Gage都失敗的教訓之後,諾基亞也放棄了這個系列的硬件產出,N81雖然搭載了N-Gage 2.0平台,但是外觀設計則迴歸了傳統的滑蓋直板。
不過在諾基亞N-Gage之後,依然有不少廠商在做遊戲手機的嘗試,比如LG的KV3600、三星的SPH-B5200、索尼愛立信的F305C。