儘管做了多方嘗試,亞馬遜在遊戲市場仍跌跌撞撞_風聞
TechEdge科技边界-2019-06-18 21:40
自21世紀以來,遊戲可以説是推動科技產業發展的重要動力之一,不論是在計算機圖學,或者是消費/專業計算領域的所有相關技術發展,很多都是遊戲發展過程中的副產品,亦或者是被遊戲相關需求所推動。
比如説,GPU這個計算架構最初是為了遊戲需求而被髮展出來,但後來走入了專業計算。而CPU的市場營銷一直以來也都是以遊戲執行效率測試來吹捧其技術優勢,更不用説存儲技術、無線技術,在市場訴求方面,也多半圍繞在遊戲話題上。
而除了原本的專業遊戲公司以外,近年來包含電影行業、信息產業、硬件產業,甚至雲計算產業,都想要在這個規模超過1300億美元的產業大餅中吃到一口,但這個大餅並不是真的那麼容易吃到。
例如今天談到的亞馬遜,雖然資產龐大,人才濟濟,前幾年也在遊戲產業進行了不少的佈局,但時至今日,其成果仍相當有限。
早在2014年,亞馬遜收購了著名的遊戲串流服務公司Twitch,這個平台可以説是全球最受歡迎的遊戲直播平台,後來Google在Youtube上開闢遊戲頻道並增加直播功能,也都是受其影響。
在2018年,該平台的直播觀眾收看了總共長達5050億小時的節目長度,而根據調研機構的研究,亞馬遜去年也從這些直播收視獲取了超過4億美金的收益。
亞馬遜佈局視頻直播被證明是成功的策略,畢竟這與其Prime服務其實一脈相承。
但問題是,亞馬遜想要更深入主導遊戲業界,包括推出針對業界的頂級遊戲引擎,甚至自行開發遊戲。
亞馬遜在2016年購買了Crytek出品的Cryengine遊戲引擎,並以其源碼開發出自有的Lumberyard,該引擎可以説是完全3A級的引擎,在技術層次上不遜於市面上任何一款引擎,但更重要的是,該引擎是完全免費的,不過條件是開發者必須要使用亞馬遜的AWS雲服務。
知名的眾籌遊戲星際公民(Star Citizen)便採用該引擎,而順理成章的,後續遊戲所需要的龐大雲服務資源,也將會是由亞馬遜所提供。
不過根據亞馬遜內部員工指出,Lumberyard仍有許多應用上的限制,比如説他並不適合用來開發多人網絡遊戲,然而這和亞馬遜當初推出這個引擎的初衷產生衝突。亞馬遜希望通過這個引擎,讓更多遊戲開發者利用亞馬遜的雲服務來推出網絡遊戲。當然,亞馬遜至今仍努力讓Lumberyard引擎能夠做到當初的目標,即便困難重重。
星際公民之所以能夠過渡到亞馬遜的引擎,主要是因為當初開發商開發這個遊戲時使用的就是Lumberyard引擎的前身Cryengine,本身就已經積累了不少相關的開發經驗,並且過去從Crytek方面獲得不少支持,解決了多人網絡遊戲的不少關鍵問題。
但星際公民的轉移陣地也引起不小的爭議,Crytek控訴星際公民的開發商轉移到Lumberyard之後仍持續使用Cryengine的代碼,然而Lumberyard原本就是基於Cryengine發展而來,所以這個事件也變成羅生門,但可能原因是為了阻擋星際公民把其基於Cryengine開發的技術轉移到Lumberyard上。
除了星際公民以外,其他開發商多半也還在觀望,畢竟遊戲引擎就算技術再先進,如果工具不夠完備,遊戲開發商還要自己補足的話,那對於開發成本的控制恐怕會有不利的影響。
也因此,亞馬遜希望利用遊戲引擎吸引更多開發商加入其雲服務的盤算就遇到了極大的困難。
除了遊戲引擎外,亞馬遜也積極開發自有的遊戲,比如説前陣子的”Grand Tour Game”汽車遊戲,雖然風光登場,但市場成績欠佳,也因此,亞馬遜資遣了其遊戲工作室的數十名員工,該工作室總共約有800人。從2012年成立以來,幾乎沒有可以拿上台面的作品。
“Grand Tour Game”是該工作室近期唯一上市的作品,而此前已有遊戲開發計劃被取消。亞馬遜從遊戲業界找來不少知名人物,希望能為其遊戲產業佈局找到突破口,比如説前Sony公司高管John Smedley以及遊戲設計師Kim Swift 和Clint Hocking,但成效不佳。
遊戲開發需要相當長的籌備、開發與營銷時間,其背後需要的知識、規劃與市場佈局甚至要超越電影產業,這並不是有錢就就能夠在短時間內湊出可以獲利的產品,且遊戲玩家一般而言比電影觀眾更難取悦。
當然,亞馬遜還沒有完全放棄其在遊戲產業的佈局,作為其雲計算服務的下一個佈局,遊戲產業的掌握是必要的。但或許亞馬遜可能會放緩自有遊戲的開發,轉而以收購知名工作室來取得進展。另一方面,其在遊戲引擎的投入也會更大,如果能夠讓更多遊戲開發商採用其遊戲引擎,那麼其主要目的,也就是推廣其雲服務在遊戲產業的滲透率,也算是達成了。
由淺入深,從視頻串流,到遊戲開發,再佈局到雲服務上,其實亞馬遜的作法和目的相當明確,只不過遊戲牽扯到的專業知識並非一般專業經理人能夠理解,這方面亞馬遜可能還需要補足更多與遊戲開發直接相關的資深人才與專業管理層才有辦法解決。