騰訊要“吃雞”?《和平精英》被曝上線一個半月日活破5000萬_風聞
kasim188-2019-06-20 20:16
本文來自:全天候科技
作者:張超
摘要:報告顯示,《和平精英》首月流水預計超10億,成為騰訊遊戲又一“現金大牛”。
遊戲業務作為騰訊的收入引擎,再一次用實力證明了自己。
6月20日,據界面新聞報道,騰訊手遊《和平精英》日活用户已突破5000萬。此時距離該遊戲上線不足一個半月。
眾所周知,騰訊的遊戲主要分為自研和代理兩類,《和平精英》就是騰訊光子工作室羣自研打造的反恐軍事競賽體驗手遊,該款遊戲與5月初停服的“吃雞”遊戲《絕地求生:刺激戰場》被看做是同款。
值得注意的是,《和平精英》於今年4月10日獲得國家新聞出版廣電總局發佈的國產遊戲版號,近一個月後,《絕地求生:刺激戰場》就宣告停服,《和平精英》則開啓了公測。二者實現無縫銜接,《和平精英》成功接過《絕地求生:刺激戰場》成為吃雞手遊中的“頭把交椅”。
《和平精英》的表現也沒有讓騰訊失望。伽馬數據發佈的《2019年5月移動遊戲報告》顯示,2019年5月份流水TOP10的產品中,騰訊系遊戲佔據七款,其中《和平精英》首月流水預計超過10億,僅次於《王者榮耀》,成為騰訊遊戲的又一個“現金大牛”。

《和平精英》還成為了中國內地過去兩年半各款新推出遊戲中,首月營收貢獻最勁的一款。
事實上,受到遊戲行業規範化調整的影響,騰訊網絡遊戲業務一直是外界關注的焦點。財報顯示,2018年騰訊智能手機遊戲業務錄得778億元收入(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入),同比增長24%;相較於2017年同比59%的增速,有明顯放緩。但在這期間,仍然有不少騰訊系遊戲取得了較好的成績。
伽馬數據發佈的《2019年1~3月移動遊戲報告(內部版)》報告顯示,在最近一年上線的首月流水Top 30移動遊戲產品中,騰訊發行的產品佔據了七成比例,遠超其他遊戲發行商,證明了其在市場中獲取優質產品的能力。

不過,因為遊戲流水是最領先的高頻數據,很多廠商都不願意公佈單款手遊的流水,所以目前大多都是機構自己根據一些渠道去估算的。