Square Enix展前發佈會:熱飯熱吃,冷飯也熱吃_風聞
触乐-触乐官方账号-2019-06-20 12:12
“最終幻想”還是C位。
如果你記不起去年E3上的Square Enix(SE)展前發佈會,那是很正常的——除了播半小時片、放出10個遊戲的預告之外,他們可以説是什麼都沒幹。
今年就大不一樣了。由於索尼早早宣佈缺席E3,除了壓軸大佬任天堂之外,SE成了第一個,也是唯一一個擁有獨立展前發佈會的日本廠商。在這個前提之下,SE的確更加走心,在1小時15分鐘左右的發佈會上,拿出了不少玩家喜聞樂見的內容。
重製版的野望
去年,卡普空憑藉《生化危機2》重新定義了“重製版”。從本次發佈會的力度來看,SE雖然沒有明説,但也希望《最終幻想7:重製版》能夠達到這樣的高度。
6月10日,SE提前公佈了《最終幻想7:重製版》預告片和發售時間,把玩家的期待值又釣足了一些。到了發佈會當天,那些大家明知道有什麼,但就是藏着掖着不放出來的東西,在完整版預告片和Boss戰演示視頻裏都亮了相——遊戲模式、戰鬥系統、發售方式、蒂法、薩菲羅斯……
薩菲羅斯,建模其實有點糙……但等的就是薩菲羅斯!
不論符不符合心理預期,玩家還是很吃這一套的。《最終幻想7:重製版》售價329.99美元的“典藏版”在發佈會結束後不久即告售罄,可見粉絲挑刺歸挑刺,花起錢來還是毫不手軟。要知道,這329.99美元(約合2283元人民幣)買的只是第一章,後續共有幾章,SE還沒有透露。
不過從第一章標題“米德加爾篇”來看,遊戲至少有3至4章,以標準版59.99美元的價格而言,一部“完整版”《最終幻想7:重製版》大概也要180至240美元——即使有情懷加成,它的質量也必須對得起這個價格。
據説已經訂光了
目前看來,《最終幻想7:重製版》唯一令人擔心的問題就是戰鬥系統的視角與運鏡。戰鬥演示視頻中,克勞德和巴雷特面對大體型Boss時多次出現了近戰仰視視角,而我們目前還不知道這樣的視角在實際遊戲中會如何處理。從視頻看來,玩家在戰鬥中使用技能需消耗ATB槽,打出“Break”之後才能對敵人造成大量傷害,同時可以隨時切換角色——最後一點對視角和運鏡的要求就比較高。這個問題在不須玩家控制走位的《最終幻想13》中還不算明顯,然而到了《最終幻想7:重製版》,SE顯然要多下一番功夫。
像這種視角還是越少越好
“重量級”大作
2018年5月,索尼互動娛樂(SIE)社長小寺剛表示,PS4已經進入了其生命週期的最後階段。剛剛過去的微軟展前發佈會上,新世代主機Project Scarlett已經高調登場。也就是説,留給第8世代遊戲主機PS4和Xbox One(忘記天國的Wii U吧)的時間已經不多了。
在第8世代的尾聲,SE交出的是《Outriders》和《漫威復仇者聯盟》這兩份答卷。
《Outriders》由波蘭開發團隊People Can Fly製作。雖然預告片中並沒有展示具體玩法,但從此前曝光的信息來看,它將是一個第三人稱合作射擊遊戲。開發團隊絲毫不掩飾自己對射擊和槍械的熱愛,他們為遊戲設計了數量眾多、風格各異的槍械,這對於同樣喜愛射擊的玩家無疑是一個好消息。
從預告片來看,又像是個廢土風格科幻作品
E3版本的預告片沒有提供太多信息。此前在社交平台上,玩家對《Outriders》的反響不太熱烈,甚至有點兒嘲諷——假如它是3人版《求生之路》,那看上去的確沒什麼意思。不過,People Can Fly的製作水平仍然值得信賴,他們在《戰爭機器:審判》《子彈風暴》和《堡壘之夜》裏積累的經驗足以令《Outriders》的質量有所保障。
我們目前還不知道《Outriders》的具體玩法
《漫威復仇者聯盟》是水晶動力工作室的最新作品。“復仇者”這個IP的量級自然不必多説。預告片顯示,玩家可扮演美國隊長、雷神、綠巨人、鋼鐵俠、黑寡婦其中之一(是的,他們漏掉了鷹眼),在一個復仇者受到羣眾譴責的事件之後粉碎反派們的陰謀——這個設定聽起來也很眼熟,不過製作團隊已經承諾遊戲將採用全新原創劇情。從預告片最後蟻人的鏡頭來看,後續還有其他角色登場,製作團隊表示“角色更新全部免費”,且“沒有開箱和內購”。
仍然沒有鷹眼
你很難不把《漫威復仇者聯盟》和去年的《漫威蜘蛛俠》作個比較。雖然這不太公平,但誰讓它們都掛着“漫威”的招牌呢?
在PS4試玩版面世之前,兩個遊戲的畫質、手感還不好比較,但至少在角色造型上,《漫威復仇者聯盟》已經讓粉絲抱怨連連——倒不是説一定要用電影版演員的臉建模(實際上也很難做到),但與《漫威蜘蛛俠》中年輕可愛的彼得·帕克相比,《漫威復仇者聯盟》各位超級英雄的臉確實差了點兒意思。
角色方面值得一提的,大概只有“神秘海域”裏的德雷克兄弟又在“復仇者聯盟”裏重逢——為德雷克兄弟配音的Troy Baker與Nolan North在遊戲中分飾“綠巨人”布魯斯·班納和“鋼鐵俠”託尼·史塔克。如果他倆的角色換一換,或許會更有意思:Troy Baker還出演過“阿克漢姆”“樂高”等幾個系列裏的“蝙蝠俠”布魯斯·韋恩,只差一點兒,他就可以達成“出演DC、漫威兩大知名土豪”的成就了。
明年5月發售,相對而言屬於淡季
發行商SE
SE在本次E3發佈會上的第一個“新作”實際上來自發行部門。一個宣傳視頻展示出,自2016年開始,SE一直與中小遊戲開發商、獨立遊戲開發者合作,為他們提供發行服務。2020年,競速遊戲《Circuit Superstar》和第一人稱射擊遊戲《軍團1944》(Battalion 1944)都是值得關注的小眾作品。
《Circuit Superstar》
《軍團1944》
此外,《奇異人生2》第3章也播放了最新宣傳片,不少遊戲媒體都給出了高分。新章當日上線,並非畫餅。
微軟發佈會上播過片的《消逝的光芒2》(Dying Light 2)在SE發佈會上播出一段新片。遊戲預計於2020年春季發售。
曾在年初任天堂直面會上亮相的ARPG新作《鬼哭邦》(鬼ノ哭ク邦)也確定了發售日期——2019年8月22日。作品由東京RPG工廠(Tokyo RPG Factory)負責開發,畫風清新可愛,將登陸PC、PS、Switch等平台。
今天就可以玩到《奇異人生2》第3章
ARPG新作《鬼哭邦》
另幾部表現穩定的作品同樣在本屆E3發佈會上露面,相當於“老朋友出來和大家打個招呼”,比如《八方旅人》和《勇者鬥惡龍:建造者2》。《勇者鬥惡龍11S》也播了一段新預告片,距離今年秋季的發售期已不遙遠。
“老朋友”《八方旅人》
今年7月22日,歐美玩家也可以玩到《勇者鬥惡龍:建造者2》了
《王國之心3》公佈收費DLC《Re Mind》,將於今年冬季推出。DLC內容與此前推特上的曝料版本差別不大,精細程度不免有所降低。不過對於國內玩家而言,中文版《王國之心3》上市不久,未來的DLC想必也可以同步中文,算是一件好事。
《王國之心3》收費DLC《Re Mind》
冷飯熱吃
在《最終幻想7》宣佈重製、《最終幻想10》和《最終幻想12》紛紛復刻時,一條留言悄悄冒了出來:“SE不復刻《最終幻想8》是因為遊戲代碼丟了!我們永遠也看不到《最終幻想8》重製版了!”
雖然SE很快闢了這個謠,然而《最終幻想8》一直有意無意地被冷落,倒也是個事實。到了本次E3,SE終於可以理直氣壯地説出“你們不是要《最終幻想8》復刻嗎?這就是!”了。
復刻版《最終幻想8》自然達不到《最終幻想7:重製版》的高度,僅僅是在原版基礎上高清化(考慮到原版的平台和畫質,這其實已經很不容易了)。不過,既然今年之內就能在PS、Xbox、Switch和PC平台上再次聽到經典的《Eyes On Me》,其他的瑕疵又算得了什麼呢?
臉確實是很高清
自從《最終幻想7》重製之後,SE對“最終幻想”這個IP的深度開發又陸續提上了日程。本次E3,除了舉世矚目的《最終幻想7:重製版》和遲到的《最終幻想8:復刻版》之外,此前一直由任天堂獨佔的《最終幻想:水晶編年史》宣佈高清復刻,加入多人在線模式,年內也將登陸PS、Switch和移動(Android 、iOS)平台。
NDS玩家或許還對《水晶編年史》記憶猶新
趁熱打鐵,“手遊大廠”SE表現較為優秀的《最終幻想:勇氣啓示錄》(Final Fantasy Brave Exvius)也推出了新章《幻影戰爭》(War of the Visions)。但遊戲仍在開發之中,尚未確定是否移植到其他平台。
手遊《勇氣啓示錄》全球下載量已經超過3900萬
《最終幻想14》同樣迎來了重要更新。製作人吉田直樹在本屆E3發佈會上宣佈,遊戲5.0版本《漆黑的反逆者》(Shadow Bringers)將於7月2日於國際服更新。新版本除了開放“槍刃”與“舞者”兩個新職業之外,還在等級、地圖、種族、副本、戰鬥系統等方面進行了全方位更新。
《最終幻想14》迎來5.0版本更新
此外,去年在PS4上覆刻過的《最後的神蹟》(Last Remnant)即將登陸Switch平台,發佈會當天即可購買。
《浪漫沙迦3》宣佈重製,覆蓋全平台(包括Android和iOS);《沙迦:緋紅恩典》也將登陸PC、PS以及Android、iOS平台。二者均未確定發售日期。
兩作“沙迦”都覆蓋到了移動平台
結語
毫無疑問,SE的本次E3展前發佈會受到的關注要比去年多得多,他們自身投入的精力自然也多得多。從發佈會時長到播片順序安排,也可以大致推斷出SE在繼續經營“最終幻想”的同時,也不忘廣開門路製作新IP、合作IP的方針。
遊戲發售日期也涵蓋了立即可玩、近期發售、年內發售、次年發售等多種類型,顯得更加“務實”。確定發售日期或發售時段的作品增加,“播個片就走”的比例有所降低——近幾年來,採取這種“務實”做法的日本廠商似乎越來越多,比起天馬行空地畫餅,“實話實説”無疑顯得更加真誠。
對玩家來説,這當然也是一件好事。