《食戟之靈》第四季PV發佈,三季BD銷量慘淡為何仍出續作?_風聞
观察者网用户_241092-2019-06-25 21:44
在BD銷量極差的情況下,《食戟之靈》依舊保持着一年播出一季動畫的頻率。BD銷量是否直接決定了動畫續集的製作,值得思考。
作者:mikoto
由附田祐鬥原作,佐伯俊執筆的美食漫畫《食戟之靈》本篇於6月17日發售的《週刊少年Jump》29期迎來完結,漫畫的特別篇《食戟之靈 ~Le dessert~》將在從6月27日刊行的《少年Jump GIGA》2019 SUMMER vol.1起連續刊登三期。
同日,《食戟之靈》官方正式對外發布了第四季動畫的首支先導預告PV,預告以回顧的形式大致介紹了食戟之靈前三部動畫的主線劇情,並在PV最後公佈了第四季動畫將於今年10月播出的消息。
作為知名度極高的美食類漫畫,《食戟之靈》已經被改編成了3季共60集TV動畫,但是《食戟之靈》動畫BD銷量一直都不太理想,三季BD卷均銷量都未能達到2899枚的保本線,離5000枚的二期線更是有不小的差距。
在BD銷量極差的情況下,《食戟之靈》依舊保持着一年播出一季動畫的頻率。BD銷量是否直接決定了動畫續集的製作,值得思考。
熱賣的漫畫和慘淡的BD銷量
《食戟之靈》於2012年11月26日在《週刊少年Jump》開始連載,並由集英社於2013年4月4日出版第一卷單行本,截止到2019年6月15日,《食戟之靈》已經發行了38卷漫畫單行本,到第35卷為止本作累計發行量達到了1900萬部以上(含電子版)。
在2015-2017年,《食戟之靈》均進入了日本漫畫銷量年榜TOP10,年銷量在250萬冊以上。
雖然在作品後期的2018、2019年單行本發行量有所下降,但是作為一部連載了六年的漫畫作品,《食戟之靈》超過1900萬部發行量的成績無疑是十分優秀的。相比於漫畫,《食戟之靈》已經播出的三季TV動畫的BD銷量就顯得有些慘淡了,卷均銷量每一季都所下滑,其中數值最高的第一季也僅有1855枚。
由於《學園烏托邦 學美向前衝》這部動畫的staff在其發售後曾提及這部動畫保本了,所以後來多利用其第一卷的銷量2899枚作為保本線使用。雖然每部動畫的製作成本不同,不能用統一的銷量標準來衡量,但是2899枚的保本線可以在一定程度上判斷一個動畫的圓盤銷量是否合格。
無論是否保本,《食戟之靈》三季動畫的圓盤銷量成績都是非常差的,用“暴死”來形容也不為過。然而,在每部動畫都遠遠未達到卷均5000枚的二期線標準的情況下,《食戟之靈》卻在不斷推出動畫新作。
第三季《食戟之靈 餐之皿》卷均BD/DVD銷量勉強破千,漫畫確定完結的情況下,官方仍然將保持一年一部動畫續作的頻率,在2019年10月推出《食戟之靈》第四季動畫。
音像品銷售不再是大頭
根據日本動畫協會發布的《2018年日本動畫行業報告》,在2002-2017年,日本動畫產業市場(推算用户支付金額的廣義動畫市場)中,BD及DVD等音像製品銷量收入佔比較少,大部分的動畫產業市場收入來自周邊銷售和海外收入。
2017年,日本動畫音像品銷售收入765億元,佔產業總收入的3.55%,佔比最大的海外收入則佔到了46.2%。
而在2002-2017年的動畫業界市場(推算所有商業動畫製作企業的營業額的狹義動畫市場)收入中,音像品收入佔總收入比例增加,但仍不是動畫製作企業營業額最主要的收入來源,動畫TV放送所獲得的收入一直佔據着較大的佔比。
在2014到2017年,在海外收入持續大幅增長的同時,音像品收入則持續下降,從2014年的161億元下降到了2017年的117億元。2017年,日本動畫音像品收入僅佔所有商業動畫製作企業營業額的4.85%。
2013-2017年的五年間,在動畫產業市場收入持續上升的情況下,音像品卻在5年失去了近400億的市場,即使大受歡迎的動畫電影《你的名字》貢獻了56億日元的BD及DVD銷售額也沒能止住音像品市場低落的趨勢。
動畫產業市場收入 單位:億円
音像品收入 單位:億円
BD及DVD的銷售收入曾經是日本動畫商業價值的一個重要衡量標準,但在動畫製作委員會制度在業界廣泛推行後,音像品銷售收入越來越顯得不那麼重要。
移動網絡時代的到來和大眾消費習慣的改變,讓音像品的銷售收到影響,動畫觀眾購買BD/DVD的慾望降低,購買行為更加謹慎富有選擇性,比起購買音像品,觀眾可能更願意購買手辦等周邊,音像品銷售收入佔動畫商業總收入的比例因而不斷降低。
在如今,不少動畫通過海外播放版權、遊戲製作版權等版權銷售就能回本,單看BD/DVD銷量早已不能判斷一部動畫是否盈利。
不過,作為最好獲取數據並且收支最為直觀的動畫收入,BD銷量在一定程度上能夠反映一部動畫的商業價值。BD/DVD銷量低的動畫,其版權銷售、周邊銷售收入不一定低;BD/DVD銷量高的動畫,因為動畫所帶來的知名度、熱度和討論度,絕大部分其周邊銷售等其他收入會獲得很好的成績。
正所謂一葉知秋,BD/DVD的銷量仍具有一定的反映動畫產生的商業價值的作用。
動畫化帶動漫畫銷售效果明顯
不論動畫帶來的收入是否能超過其製作發行的成本,在BD銷量成績如此差的情況下,像《食戟之靈》這樣的大IP作品,為何還要不斷製作動畫續集呢?
其中最主要的原因是為了進一步提升原作漫畫的知名度,達到促進漫畫銷售的效果。
作為日本發行量最高的連載漫畫雜誌,《週刊少年JUMP》每年都有漫畫作品被改編為動畫,在這些改編的動畫中,《食戟之靈》並不是唯一BD銷量暴死的作品。
比如2016年1月播出的《暗殺教室》和2017年10月播出的《黑色五葉草》,它們的銷量都沒有達到保本線,其中《黑色五葉草》更是慘淡到每卷的銷量都排在同期130名之外。
漫改作品動畫化銷量暴死並不罕見,但是各大出版社依舊熱衷於漫畫作品的動畫化,就是看上了動畫化所帶來的巨大宣傳效果。
在日本,雖然漫畫產業和動畫產業都有着較為成熟的發展,但是動畫和漫畫還是擁有大量的非重合受眾。一部分受眾看漫畫的時間會多於看動畫的時間,另一部分受眾則會花更多的時間觀看動畫。對於主要觀看動畫的受眾來説,只有對於十分感興趣的漫畫,他們才願意花時間去觀看。
漫畫作品動畫化一方面通過手機、電視、電腦等電子媒介,以動畫這一新的載體增加了作品整體的知名度;另一方面,也能吸引到動畫觀眾對作品產生興趣,從而產生觀看漫畫原作的慾望。動畫化對於漫畫銷售的巨大帶動效果,從一月熱播的三部漫改動畫作品的銷量變化就能明顯看出:
《輝夜大小姐想讓我告白》漫畫銷量曲線
《五等分的花嫁》漫畫銷量曲線
《約定的夢幻島》漫畫銷量曲線
從圖中可以看出,這三部2019年的一月番,在動畫播出後,漫畫銷量都有大幅度的提升,其中《輝夜大小姐想讓我告白》的2019年1月漫畫銷量比2018年12月的漫畫銷量翻了近3倍,動畫化對於漫畫銷售的推動作用不言而喻。
在《食戟之靈》前三季動畫播出的2015、2016、2017年,其漫畫的銷量都進入了日本漫畫銷量年榜的前十,總共售出了1059萬1399冊漫畫,佔到了系列總銷量的一半以上,動畫化無疑對此起到了一定的推動作用。
《食戟之靈》第一季藍光碟的售價為12960日元/卷,在ebookJapan中《食戟之靈》漫畫單行卷的最低價格為380日元/卷,以此來算每賣出34卷漫畫就相當於賣出了1枚藍光碟,也就是説賣出98871卷漫畫就相當於獲得了保本線的藍光碟銷量。
漫改動畫的收益是多方面的,通過BD/DVD的銷售和相關版權的銷售,加上動畫產生的衍生價值,一部動畫特別是知名漫改作品是比較容易回本的,即使是有所虧本,虧的金額比起直接在電視上做廣告也要實惠得多。
因此,對於有一定知名度的漫畫作品來説,動畫化不僅是成本低廉的宣傳方式,同時也是推動漫畫銷售的好方法,三季動畫BD銷量暴死的《食戟之靈》在如此快的時間推出動畫第四季,也就不足為奇了。