我們跟用唐代樂器演奏王者英雄主打歌《莊周》的團隊聊了聊_風聞
数娱梦工厂-数娱梦工厂官方账号-上海地区知名文娱产业媒体2019-07-08 22:28

作者|劉 萱
近年來在年輕人中颳起一陣“國風”。
隨着“故宮”、“敦煌”等傳統文化IP的走紅,越來越多的年輕人開始走近並喜歡上中國的傳統文化。同時,越來越多過去被認為曲高和寡的傳統文化IP開始放下“高高在上”的姿態,以更為年輕化的形態融入當代年輕人的文化生活。
(歌曲《莊周》封面)
數娛夢工廠注意到,一直致力於向年輕人傳承傳統文化的國民遊戲《王者榮耀》又有新動作。這一次《王者榮耀》特邀“二十四伎樂”,對最新推出的英雄主打歌《莊周》進行改編,將古蜀雅樂的“二十四伎樂”與年輕人喜愛的遊戲形象相結合,進行了一次全新的嘗試。
“文化既需要守護,也需要創新。音樂也是如此,傳統音樂活起來,必須要有創新,創造出能打動人心的作品。”成都永陵博物館馮夏向數娛夢工廠表示,“王者榮耀從國民遊戲升級為國民IP,在這塊很有經驗,我們也希望通過合作能借鑑學習,做好國樂通俗化,做好伎樂二十四這個IP。這一點上,王者團隊可以説是很有經驗和洞察,帶給我們很多新思路、新方向。希望這次合作是個起點,能讓更多人看到二十四伎樂的動人一面。”
“二十四伎樂”奏新章,
遊戲為傳統文化IP賦能
《王者榮耀》中的英雄莊周形象取材自“莊周夢蝶”的典故,人物半睡半醒坐於鯤之上。他自然豁達,與世無爭的精神狀態受到了峽谷召喚師們的喜愛,也衍生出了許多遊戲專屬梗,如“偷鯤”、“養鯤”、“搶鯤”等。
(玩家自主創作趣味圖片)
近日,《王者榮耀》聯合TME騰訊音樂娛樂為英雄角色莊周打造了最新英雄主打歌《莊周》,並邀請實力派原創音樂人霍尊對歌曲進行演繹。《莊周》旋律婉轉悠長,朗朗上口又不失古典風韻,剛一上線就收穫了不錯的成績,足見傳統文化元素與流行音樂元素相結合的魅力。
此次以《莊周》英雄主打歌為契機,《王者榮耀》與成都旅遊局達成合作,牽手來自百年前的唐風器樂之聲“二十四伎樂”。
成都永陵石棺牀腰部的二十四伎樂圖,是迄今考古發現的唯一完整反映唐代及前蜀宮廷樂隊組合的文物遺存,在中國音樂史上佔有重要地位,其中不少器樂都是西方傳入中國的“舶來品”,這讓“二十四伎樂”具有得天獨厚的文化包容性。
(二十四伎樂圖)
一直以來成都永陵博物館和聯創眾娛一直在為“二十四伎樂”IP的打造進行努力。“2018年,中央提出了‘讓文物活起來’,博物館和IP運營方彙集了音樂家、文博專家、考古學家、樂器專家、演藝人等,一起研究、共鳴,以成都永陵博物館石刻“二十四伎樂”為藍本,開始創作國樂觀念劇《伎樂·24》。”
近年來“國風”文化在年輕人中盛行,“漢服文化”、“傳統藝術”、“國風音樂”等受到年輕人的喜愛。受眾需求在不斷擴大,但同時更為現實的問題是市場缺乏真正好的作品。如何將傳統文化的美學與韻味與當地文化結合是最令“二十四伎樂”IP方擔心的問題。
對《王者榮耀》英雄主打歌《莊周》進行改編。“二十四伎樂”的運營方聯創眾娛,出品人吳彥霖認為這也許是一個產出好作品的契機:“《王者榮耀》有各種各樣的‘東方英雄’和東方美學元素,在文化創意這塊做得很棒。”
此前,吳彥霖曾被《王者榮耀》與敦煌博物館合作的“敦煌飛天”所打動:“《王者榮耀》一直在往新文創的方向上努力,與敦煌博物館的合作可以説非常成功,融合了飛天的形象和唐代的音樂,讓人眼前一亮。這樣的一個形象,她既不高冷,又很好的用音樂和動畫來表達出了文物核心的東西,這點與‘二十四伎樂’非常的契合也是非常觸動我們的。”
(蓮羊創作巖彩畫王者榮耀敦煌飛天楊玉環)
吳彥霖告訴數娛夢工廠,聯創眾娛團隊從“二十四伎樂“的古樂器中選擇了更為適合《莊周》的琵琶、古箏、竹笛、簫、豎箜篌來演奏,這幾款樂器在一起的奏鳴讓聽者有寧靜致遠的感覺,符合歌曲中莊周的意境。聯創眾娛團隊為了此次對《莊周》的改編演出,進行了盡心準備,從選址、演員、劇情、音樂改變到服化道、具體的場景、鏡頭等,歷時近四個月。“基本上每天都有新的挑戰,包括音樂上的,技術上的”,吳彥霖表示。
(二十四伎樂演奏場景)
新文創,《王者榮耀》
用年輕人喜愛的方式打開傳統文化
此次《王者榮耀》為莊周這一經典英雄角色打造的王者主打歌,霍尊以獨有的空靈、自由純粹的聲線演繹了“魚系男子”莊周的精神世界,歌詞中貫穿了歷史上莊周提倡的“天人合一”思想,在偏流行的曲風的演繹下,引發了粉絲的共鳴。
數娛夢工廠發現,不少粉絲自發在評論區開啓了《莊周》的應援模式,對歌曲中提到的莊周思想展開了“科普”和討論。不難看出,只要選擇了合適的呈現形式,以往被認為曲高和寡的傳統文化同樣能夠被當代年輕人所喜愛。
(王者榮耀“榮耀-傳承”站)
結合了遊戲形象自帶的親和力和生動的表現形式,避免了在傳播歷史文化知識時的枯燥無味。接連推出“走心”的音樂也體現了《王者榮耀》在音樂領域對新文創理念進行探索的決心。
《王者榮耀》的很多英雄、故事均取材於傳統文化,同時又進行了合理的創新來契合當下年輕人的審美。音樂作為當下年輕人熱愛的文化形式,成為了《王者榮耀》進行遊戲“新文創”的首要發力點。
正如馮夏館長所説:“通過這次合作,呈現給大家一個不一樣的‘國樂’概念,傳統的古樂器也可以演奏出契合現在需求的樂曲,它不是高冷的。而是隻要你願意去接觸就能感知的,有温度的傳統文化,還在一直在傳承和創新。”
作為國民遊戲的《王者榮耀》早已不滿足於純粹的遊戲屬性,同時也擔負起了傳播傳統文化的職責。數娛夢工廠還發現,《王者榮耀》官方網站上就有設置專為介紹其英雄角色故事背景的模塊——“王者榮耀文化站”。正如頁面上所述,《王者榮耀》立志於“做傳統文化的‘現代索引’”。可以看到“王者榮耀文化站”中有多個不同形式的內容板塊。
(王者文化站頁面)
普及歷史文化常識的綜藝節目《王者歷史課》,詩歌朗誦類視頻節目《榮耀詩會》,介紹歷史人物故事的《歷史上的TA》,以及介紹遊戲音樂知識的《王者音樂課》。數娛夢工廠注意到,這些歷史文化及藝術相關內容並不是簡單粗暴的“信息搬運”,而是緊緊圍繞着《王者榮耀》中的角色故事展開。
《王者榮耀》積極為當下流行遊戲傳播文化價值進行了嘗試。此次《莊周》英雄主打歌儼然是遊戲為傳統文化賦能的又一次嘗試。《王者榮耀》在遊戲符號背後傳遞的文化價值。數娛夢工廠瞭解到,《王者榮耀》後續還將繼續推出熱門英雄的英雄主打歌,讓我們拭目以待。