從超全概念圖瞭解《合金裝備》電影版_風聞
高老庄朱刚烈-“于是我们继续奋力向前,逆水行舟。”2019-07-10 17:39
文章來源丨貓腩Monet 遊點藝術
雖然經常以滿臉大鬍子的面貌示人,看上去過於成熟,但是《金剛:骷髏島》的導演喬丹·沃格-羅伯茨實際是一名80後,他出生於1984年,所以和很多遊戲改編電影的導演不同,他是一名真正的狂熱遊戲玩家,也是小島秀夫的《合金裝備》系列的忠實粉絲。文末有福利。
©喬丹·沃格-羅伯茨與小島秀夫2年前在E3的合影
所以大概《合金裝備》的粉絲們也會覺得,由他來執導《合金裝備》電影似乎是一個比較理想的結果——尤其是距離小島秀夫宣佈《合金裝備》的電影版已經過去了十餘年時間。
©《合金裝備3:食蛇者》
2006年5月,當時仍在Konami的小島秀夫便宣佈了《合金裝備》電影版的消息,不過之後就進入了漫長的難產期,直到2014年Deadline報道版權方索尼影業與新鋭導演喬丹·沃格-羅伯茨展開洽談才最終確認了導演人選。但也是直到近兩年,這部遊戲玩家期待許久的電影才陸續有消息放出。
早在2008年,豆瓣的《合金裝備》電影條目下就已經有了用户評論,不知這位朋友現在是否還像當初那樣期待。
©豆瓣《合金裝備》電影頁面
根據去年媒體collider的報道,重啓版《侏羅紀世界》系列、《金剛:骷髏島》等作品的編劇德里克·康納利已經完成了《合金裝備》電影版的劇本編寫工作並向索尼影業提交了劇本,已得到反饋正在修改,導演喬丹·沃格特·羅伯茨則對劇本表示盛讚,但具體電影的細節並沒有透露。
在推特上,喬丹·沃格-羅伯茨曾表示這部電影不會是特定遊戲的故事重述,而是“可能會以一種尊重遊戲的方式,將幾部作品混合在一起,表達系列的沉重主題和故事元素”。
去年年中,喬丹·沃格-羅伯茨還曾在推特上邀請參與電影版概念設計的一眾設計師放出自己為電影所作的設計,我們可以從中對這部電影有一些直接的瞭解。
不過,這些概念作品中只有部分是導演對電影場景的構想畫面,其它的則是藝術家們通過“對電影氛圍和色調的探索”而繪製出的,充滿個人風格和想象力的藝術品。
下面我們就依次介紹參與《合金裝備》電影版的概念設計師和他們的作品,其中多數都與喬丹·沃格-羅伯茨在《金剛:骷髏島》電影項目中有過合作,一起欣賞吧。
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Ben Mauro
Ben Mauro
電影《合金裝備》的高級概念設計師,也是藝術團隊的負責人。Mauro目前任職知名遊戲工作室 343 Industries 《光環:無限》的高級概念設計師。
他的過往經驗非常豐富,不僅參與過《使命召喚》系列,《極樂空間》等多部電影,甚至還參與過NASA的火星棲息地和MAV設計。
©Ben Mauro與小島秀夫、新川洋司合影
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Eddie Del Rio
Eddie Del Rio
Eddie Del Rio最早曾在盧卡斯影業工作,後續分別在遊戲公司THQ和迪士尼任職過概念設計師。
離開迪士尼後,他便以自由藝術家的身份開始和各個遊戲及電影展開合作。其中參與了遊戲《戰爭機器》和多部電影的製作,包括《星球大戰》《頭號玩家》《金剛:骷髏島》《終結者6》等等。
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Jakub Rozalski
Jakub Rozalski
波蘭藝術家 Jakub Rozalski 也參與了《合金裝備》電影版的製作,他的作品擅長將人類和巨大的機械怪物置於同個畫面中營造出一種悲壯的氛圍。
Rozalski 以上世紀俄波戰爭為靈感創作的個人項目「 1920+ 」也被改編成了各種遊戲,有興趣的可以查一下。
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Nick Foreman
Nick Foreman
來自於英格蘭海濱小鎮的Nick Foreman走向遊戲美術這條路得益於一位朋友向他展示了《刺客信條:黑旗》的藝術設定集,碰撞出火花之後他便開始不停的畫畫。
如今他在著名英國遊戲公司Sumo Digital任職,參與過《殺手2》的製作,做着自己喜歡的事情。
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Maciej Kuciara
Maciej Kuciara
相信很多朋友對 Kuciara 應該不陌生了,波蘭人現居美國,曾任職 CDPR 的藝術總監,後來創立了藝術教育機構 Learn Squared,目前就職於索尼影業。
大家喜愛的《 攻殼機動隊 》《 阿麗塔 》《 最後生還者 》和拳頭、漫威的作品中都有他的概念設計。
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Lap Pun Cheung
Lap Pun Cheung
英國概念藝術家 Lap Pun Cheung 目前在手機遊戲公司Boss Mode Games做美術,他為《最終幻想7》繪製的玩家速寫得到很多人的喜歡和傳播。
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Dennis Chan
Dennis Chan
瑞典自由藝術家 Dennis Chan 曾就職於《孤島驚魂》最初的開發商Crytek,也參與過非常多的 3A 遊戲製作,《孤島危機》系列、《Ryse:羅馬之子》、PS4《漫威蜘蛛俠》、《DOOM4》等等,還有很多著名電影也有他的概念設計。
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Ignacio Lazcano
Ignacio Lazcano
阿根廷概念藝術家 Ignacio Bazan Lazcano 目前就職於英國 Splash Damage 工作室,他平時的畫風很多變,題材涉獵也相當廣泛。
參與過許多遊戲的設計工作,比如《 異形:殖民軍 》《 光環 》《 克蘇魯的呼喚 》等。
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Joe Peterson
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Nivanh Chanthara
Nivanh Chanthara
一位自學成才的自由概念藝術家,居住於加拿大蒙特利爾,一直致力於《殺出重圍》系列的角色、場景和道具設計,還參與過《攻殼機動隊》《美國眾神》等影視劇的概念設計。
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Joseph Cross
Joseph Cross
美國藝術家 Cross 早期曾在 EA 和 Bungie 任職,在棒雞的七年間,他為《命運》系列創作了非常多的概念設計作品。2018年離職加入遊戲工作室 Probably Monsters 任藝術總監。
最後,為《合金裝備》多部作品演唱過歌曲的 Donna Burke 上個月發佈了一個自己創作的粉絲向電影版歌曲MV,來欣賞一下:
好啦,看完這麼多,你們期待《合金裝備》這部電影嗎?