世界首殺爭奪戰,一場被暴雪遺棄15年的盛會_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-07-15 10:01
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面碼醬丨文
半年前,BB姬曾寫過一篇關於《魔獸世界》傳奇公會 「星辰」 的文章。
在講述「星辰」十多年傳奇故事的過程中,我們提到最多的字眼,就是 “世界首殺” 。
不過限於篇幅,當時並沒有詳細解釋這四個字到底代表什麼。
這周,《魔獸世界》開放了最新的團隊副本“永恆王宮”,“首殺爭奪”再次開始。
而我們也終於有機會,和大家好好聊聊,這場已經持續15年的盛會。
打開百度,搜索“世界首殺”,百度百科會告訴你,這是在世界範圍內,某款遊戲中某個難度極高的BOSS,第一次被擊殺的稱謂。
當然,往下拉你就會發現,基本上所有關於“世界首殺”的描述,都指向了一款遊戲,《魔獸世界》。
《魔獸世界》的“首殺爭奪”,大概是連已經AFK的玩家們,都還會關注的事情。
每逢新團本開放,在魔獸玩家最多的論壇——NGA上,都會有相關的戰報貼,用來報道全球頂尖公會的實時進度。
一個戰報貼,往往會被蓋到上萬樓,遇到一些難度高、開荒時間久的團本,戰報貼還會吵到兩三萬樓。
而在直播平台上,一向無人問津的魔獸專區,也會在世界首殺爭奪期間,獲得數十萬甚至上百萬的熱度,彈幕量堪比某些平台的頭部主播。
可以説,正是有了普通玩家們的關注,《魔獸世界》的“首殺爭奪”,才能火到現在。
普通玩家關注“首殺”的原因也不難猜測。
由於BOSS難度過高,大部分人沒有能力實際參與到“首殺爭奪”中,關注這些強者們的開荒動態,恰恰滿足了大家的參與感。
説白了,在魔獸玩家眼裏,“首殺爭奪”就是一場時間跨度較長的電競比賽。
等等,怎麼又和電競扯上關係了?
對於習慣了MOBA、FPS等類型比賽的觀眾們來説,理解“首殺爭奪”的競技性,確實不容易。
但如果我們和傳統體育項目類比一下,就會發現,把魔獸“首殺爭奪”當成電競,是有一定道理的。
比如MOBA、FPS類型的遊戲,可以看作是足球、籃球等人和人對抗的項目,而“首殺爭奪”,則更像是跳水、田徑等依靠自身水準比拼極限的項目。
當然,如果魔獸的“首殺爭奪”真的算電競的話,那麼它絕對是這10多年來最慘的電競。
萬年不變的傳統:首殺後集合拍照
因為,“首殺爭奪”從來沒有被暴雪認可過。
大家可以想象這樣一個畫面:
當兩支戰隊在舞台上鏖戰數小時,最終一邊以微弱的優勢勝出,全場玩家都在歡呼時,官方卻上台告訴大家,這比賽沒啥意義。
即便沒有參與其中的玩家,也能從這樣的畫面裏感覺一種深深的沮喪感。
可暴雪就是這麼做的。
從2004年開始,一直到2018年,暴雪幾乎沒有對“世界首殺爭奪”表達過任何態度。
只有在爭奪首殺期間,某個BOSS的設計出現了缺陷或者BUG時,設計師才會匆忙進行修復。
直到最新的資料片《爭霸艾澤拉斯》,暴雪才做了小小的讓步:
在“首殺爭奪”中,全球進度排名前100的(分陣營)公會,將會在官方網站上展現。
獲得“世界首殺”的公會,魔獸官方推特還會專門恭喜一下。
然而,在大多數人看來,這些明明動動手指,就能給予玩家的認可,暴雪卻晚給了10年。
沒有認可,也就不存在任何獎勵。
無論頂尖公會爭得多麼激烈,玩家們討論得多嗨,暴雪都沒給過“世界首殺”任何實質的獎勵。
儘管這使得早年的“首殺爭奪”非常純粹。
所有參與競爭的玩家們,都是憑藉着自己對這款遊戲的熱情,以及對高難度挑戰的興趣堅持下來的。
作為看客的普通玩家們,也都對這種認真與努力表以最高的尊敬。
但是,尊敬又不能當飯吃,這份用愛發的電,遲早有用完的一天。
每一次“首殺爭奪”後,都會有一批玩家心滿意足的離開。
他們努力過,激動過,他們不後悔,可是,他們不想再來一次。
就像是一款電競遊戲失去了人才儲備,賽事必然青黃不接一樣,參與“首殺爭奪”的頂尖公會們,也在人才流失的過程中,一個個分崩離析。
曾經一騎絕塵的公會Paragon,就是個很好的例子。
他們此前取得過包括阿爾薩斯、拉格納羅斯在內,諸多頗有分量的世界首殺,一度被玩家們評為無法超越的妖孽。
可惜,因為沒有足夠的新鮮血液,這個來自芬蘭的公會,最終也成了歷史。
不被暴雪認可,沒有實質獎勵,吸收不到新鮮血液,“首殺爭奪”從一開始,就像是玩家們一廂情願的東西。
也正因為如此,全球所有頂尖的魔獸公會,都得自己想辦法解決一個關鍵的問題:
夢想還是生存。
國內的公會們選擇了一個平衡點—— 工作室 。
和公會核心成員一起組建線下工作室,平時帶老闆打副本賣裝備,新團本開了再進行“首殺爭奪”。
這樣做的好處很明顯,參與競爭的玩家有了穩定的收入,解決了用愛發電的問題。
但問題是,在普遍認為“工作室該死”的《魔獸世界》中,這種做法幾乎等於得罪所有的玩家。
曾經讓中國魔獸玩家驕傲的「星辰」公會,也是在這樣的被迫轉型中,從神壇跌落。
直到近兩年,當玩家們發現,一些工作室在新團本開放時,根本不去爭首殺,反而還帶着老闆打裝備賺錢。
大家才意識到,在利益面前,還能有“爭奪首殺”的心思,本就是一件很不容易的事情。
這才對那些還在參與“首殺爭奪”的工作室,有了些許認可。