效率提升100倍,這個App讓你的工作好玩過遊戲!_風聞
智能帮-我要做科技生活的眼睛! 【公众号:智能帮】2019-07-17 11:24
前段時間非常火的日劇「我,準時下班」不知道大家有沒有看
有一集女主在説到如何提高工作效率的方法,其中一點就是列出「待辦事項」。
在小黑板上將待辦事項氛圍To Do、Doing、Done三個板塊
但是我們生活中需要管理的事情可不止工作任務,也不是誰都有一個小黑板。
手機上的 GTD 軟件便成為了很多人的最佳選擇。
用過幾款 GTD 軟件,但是感覺效果不大,列出了一堆待辦事項,最後
一…個…都…沒…完…成…
然而最近終於被我找到了一款可以有效完成任務的 App 了,叫「Habitica」
它吸引我的很重要一個原因,是因為它把遊戲和任務完美地結合在了一起。
任務是枯燥的,但遊戲是有趣的。
在這個“人生遊戲”裏,我們可以自定義自己的角色形象。
從體型到髮型,從膚色到髮色,你可以自由組合搭配
如果之後看膩了,還可以隨時更改造型。
Habitica 非常人性化,將菜單分成了三個部分,第一個是習慣
在「習慣」這個列表裏,列出自己希望養成的好習慣和改掉的壞習慣。
有心理學家研究過:一種行為如果重複超過21天就會形成習慣,而重複90天以上就會成為穩定的習慣。
「習慣」列表裏的任務就算沒有完成也不會扣除經驗值,但是每完成一次點擊一下加號的話,就會獎勵你一定的金幣和經驗值;
相較於「習慣」靠自覺堅持攢金幣和經驗值,「日常任務」就沒有那麼輕鬆了
獎罰分明是這個版塊最大的特點,完成了有金幣和經驗值的獎勵,沒完成自然就是被扣掉啦
你可以自定義設置任務的難度係數和提醒時間和頻率
還能將類型相似的任務劃分到同一任務下,點開就能看到,一目瞭然。
任務的最後一項就是我們最熟悉的「待辦事項」
這個版塊和其他 GTD 軟件差不多,比其他 App 有趣的是任務完成後系統會根據難度指數獎勵你相應的金幣和經驗值。
遊戲和任務的結合,讓人在完成任務的同時多了一份成就感,而這份成就感就是很多人得以繼續堅持下去的一個最大的動力。
這些金幣和經驗值有什麼用呢?
這不,到了「獎勵」這裏就可以用金幣來購買你的打怪裝備啦~
你也可以自定義獎勵內容,如:今天成功在12點前睡覺,獎勵自己第二天中午吃一頓烤肉……
相信很多人都會有這樣的感受
有些朋友是隻能陪你打遊戲,不適合一起學習的
而那羣適合一起學習的朋友,卻又不一定會你打遊戲
但是在 Habitica 裏不存在這樣的問題,因為他們是既能陪你學習又能跟你一起打怪的小夥伴
在「社交」系統裏有隊伍、酒館、工會三個場景。
你可以邀請好友一起組團打怪,不過這時候就非常講究團隊精神了。
隊伍中有一個人沒有完成任務的話,整個團隊都會因此而受到傷害,但是有一個人完成了任務,就會對怪物造成傷害。
這樣的遊戲設計充分地調動了團隊中每一個人的積極性,為了不掉鏈子,不成為拖後腿的那個
人,互相督促是最好的方法,這樣既能保證個人任務可以按時完成,又能讓團隊獲得獎勵,效率自然就跟着提高啦
如果你發現自己今天狀態不佳,還可以選擇去酒館偷個小懶
在這裏可以暫停每日任務,喝喝酒,和其他玩家聊聊天
工會的話就相當於一個組織,但是由於 Habitica 在國內知名度不高,所以這些大都是外國人成立的工會
但還是有一些有愛的支持者,為大家創建了中文工會,貼吧的吧友們,為我們彙總了這些工會的鏈接。
在公眾號回覆「打怪」,就能領取。
玩遊戲時可以做到百分之兩百的專注,那為什麼學習或者工作就不可以呢
做事總是拖拖拉拉,無法集中,其實很大程度上取決於興趣
對於要完成的任務提不起興趣,自然就很難提高效率了
所以 Habitica 很好地利用人們這樣的心理特點,通過將遊戲和任務相結合,把原本無趣的任務轉變成為一場有趣的遊戲,實現“遊戲人生”的最佳狀態
以前總被老媽説,學習要是能有你玩遊戲一半那麼認真就好啦
現在下了 Habitica 後,我終於可以跟老媽説:“媽!我做到學習跟玩遊戲一樣啦!”