國行Switch,會是任天堂離中國最近的一次嗎?_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2019-07-27 18:36
**文 | 張然、**江宇琦
國行版switch要來了。
7月24日中午11點,@騰訊NintendoSwitch官方微博正式開通,緊接着該微博又發佈了Switch於2017年發佈的一條宣傳片的中文版,向中國的用户“介紹”了這款任天堂旗艦產品。只不過對於很多中國玩家來説,Switch早已不算陌生,微博留言裏很多人關注的其實是國行版Switch何時上線。
騰訊NintendoSwitch官方微博正式開通
這一天或許不需要等太久了。也是在昨天,騰訊方面向媒體發佈了邀請函,稱將於8月2日在上海舉辦Nintendo Switch見面會。儘管沒有披露太多的信息,但有不少遊戲博主都在猜測,可能是將要宣佈國行版Switch的上線時間。
而騰訊和任天堂將要開展的合作遠不止於此。就在7月22日,騰訊方面對外宣佈,騰訊旗下以開發《王者榮耀》聞名的天美工作室羣,將與日本遊戲公司任天堂控股的、專門負責《精靈寶可夢》相關事務的寶可夢公司展開合作。
次日,騰訊方面又發佈了一則招聘啓事,宣佈開始招收創意總監和製作人,要求申請者具有“3A遊戲”開發經歷同時與十年的從業經驗。所謂“3A”意指“A lot of money(大量的金錢)”、“A lot of resources(大量的資源)”以及“A lot of time(大量的時間)”,在遊戲產業中代表那些開發成本較高、投入資源較多的大製作遊戲,在遊戲迷心中有着較高的位置。
騰訊要求申請者具有“3A遊戲”開發經歷
對於此次騰訊和寶可夢公司合作的方向、可能合作的內容等,雙方並沒有展開進一步披露。但考慮到天美工作室此前的工作重心一直放在手游上,因此有不少人猜測是否會有一款寶可夢的手遊。不過也有遊戲分析師告訴毒眸,這很有可能是一款橫跨主機和手遊的雙平台遊戲。
無論合作的具體內容如何,這一時刻的到來對於中國的遊戲愛好者來説,都是值得欣喜的。畢竟從1983年推出任天堂第一款FC紅白機至今,時隔36年,第一款國行任天堂遊戲機,終於要和中國的消費者們見面了。
FC紅白機
事實上,在此之前任天堂不止一次想要打入中國市場,但結果都不盡如人意。
1994年,任天堂將GAME BOY系列遊戲機交給香港萬信玩具代理在內地發售,價格約400元左右,正版遊戲還需另外購買。同一時間,FC紅白機通過香港進入內地,港版售價在1000元左右,而每盤卡帶遊戲售價達160元。可彼時中國工人的月工資不過幾百元,因此售價300元、可以運作大量盜版遊戲的FC遊戲機的山寨版——小霸王,才是更多中國家庭的選擇。因此,任天堂對內地的第一次攻堅並未取得成功。
FC遊戲機的山寨版小霸王
而到了2000年,為了防止青少年沉迷遊戲,有關部門發佈了《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,停止一切關於遊戲機的生產、銷售、經營活動。索尼、任天堂等廠商的遊戲機產品無法在中國進行公開銷售,直到2014年之後才逐步解禁。
在此期間,任天堂也並沒有放棄進入內地市場,於2002年成立過合資公司神遊,開始發售基於N64主機設計的中國專用家庭用遊戲機“神遊機”。依據中國國情,神遊提供高標準和低價格的服務——高質量的漢化與配音以及數字版遊戲。即便神遊機本體售價498,單遊戲卡寫入費用48元,正版價格遠低於同類競品,但受限於銷售渠道狹窄、遊戲審核艱難、盜版的猖獗,最終神遊機沒有迅速打開市場,幾年之後存在感就漸漸變弱,在內地發行期間只發售過15款遊戲。
神遊機在中國以失敗告終
2004 年神遊公司發行GBA的國行版本 iQue GBA是其在華期間為數不多的輝煌,累計銷量達到過50萬台,不過這樣的輝煌並沒能延續,神遊此後推出過的中國市場專屬的NDS、NDSL,命運也大都和神遊機相似、並沒能真正打入中國家庭。而在神遊版的NGC和Wii先後遭遇審核失敗後,神遊的前景已然不太樂觀了。待到創始人之一顏維羣博士於2008退出神遊後,任天堂對內地市場便一直保持一種“若即若離”的狀態。
在2014年禁令解除後,任天堂並沒有很快繼續中文化進程。雖然仍有消息傳出任天堂還將與神遊推出新的中國專用遊戲機,但在2015年該計劃被證明擱淺。隨後神遊公司宣佈神遊機將在2016年12月底停止服務,並且取消全國的神遊加油站服務。
時隔多年,任天堂為何在此時選擇迴歸中國?
“由於Switch已發售兩年,銷量形式很好,加之索尼與微軟早已進入中國市場,任天堂也決心進入中國。除此之外,還不乏有中國遊戲機市場政策的放寬,中日貿易的回暖。任天堂看到了中國玩家市場逐漸具有了與其規模匹配的購買力。”艾瑞研究經理李抑揚告訴毒眸。
與過去盜版猖獗的遊戲環境相比,如今的玩家逐漸養成了為遊戲付費的習慣。據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,中國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。而玩家們的熱情在漢化遊戲上有很大體現,據觀察如今有漢化版本的海外遊戲在淘寶上銷量可觀,在Steam上很多海外遊戲因為漢化會收穫大量好評。
漢化版本的海外遊戲在淘寶上銷量可觀
**有業內人士向毒眸表示,國內玩家的數目非常可觀,即使正版化推廣並不快,在2018年家庭遊戲機遊戲市場實際銷售收入也已達10.5億元。**其中很多帶中文的主機遊戲也可以達到十幾萬的銷量,甚至可以超過日本地區的遊戲銷量,遊戲正版化本身就有很大的前景。
再基於本身已有一定規模的主機玩家羣體,任天堂攜手騰訊繼續培育新的玩家羣體。若讓更多人用更低的價格買到遊戲的同時擁有更好的售後,這個玩家羣體的規模將更為可觀。如此一來,任天堂打開內地這塊其期待已久的市場或許不再是夢想。
而若本次合作順利,任天堂也不是唯一的受益者,騰訊考量更多的也許是在維持營收的同時提升遊戲整體在大眾中的形象。財報顯示,2018年第四季度遊戲收入佔騰訊總收入的比例下降至33%,低於此前40%的佔比。對此很多從業者分析稱,任天堂的遊戲大多是閤家歡題材、擁有更廣泛的潛在受眾,騰訊與之合作,很大程度上會為騰訊遊戲注入新的活力,有利於提升騰訊遊戲高質量的形象、為其帶來增量市場。
此外,在李抑揚看來,和**任天堂的合作對於騰訊遊戲的海外推廣也頗具益處。**早在2018年9月25日, Switch便上線了《傳説對決》(《王者榮耀》海外版),在Switch平台的下載量已經超過了100萬次。
對於接下來推出的國行Switch,不少玩家表示期待,並稱“我希望他能不要鎖區,像PSP一樣可以玩到足夠多的遊戲”、“NS國行配置如果能持平其他版本,但是售價低一些我一定會買”。而能否滿足這些玩家的期待,都將會影響國行NS發售後的銷量,也關係這次任天堂和中國市場究竟能走多近。