別人家的大一!編輯部跪着看完的CalArts華裔學生動畫_風聞
动画学术趴-动画学术趴官方账号-2019-08-06 15:42
“我的想法是在這個想象中的世界,每個季節都有一個使者。他們會在自己所代表的季節的第一天醒來。”
文、譯/ 閆鑫 編/ 彼方
前段時間,有一部動畫短片——**《春天的信使》**在Youtube、Bilibili、Vimeo等國內外的各類視頻網站上引起了熱議。這部以春天為主題的短片,以精良的製作、豐富的中國元素,收穫了大量觀眾的好評,全網的點擊量也已經超過了150萬。
首先,就讓我們來一起欣賞一下這部廣受好評的短片吧。
視頻鏈接請戳https://mp.weixin.qq.com/s/_l51Us9To8zwjBxtt3WoVA
而除了短片本身以外,更讓人驚歎的,則是這部短片的導演Curie Lu——她是一位就讀於美國加州藝術學院(CalArts)角色動畫專業的大一學生。幾經周折,我們聯繫到了她,請她與我們聊了聊短片的幕後以及她現在的求學生活。
— 受訪嘉賓介紹 —
Curie Lu導演美國加州藝術學院大一[email protected]
— 角色設計 —
Curie Lu:角色原本是要設計成一個打女形象,我本來在我高三那一年想製作一部短片打戲,但是一直都沒有完成,所以這個角色就成為了《春信》的主角。
— 場景設計 —
— 靜幀欣賞 —
— 動態欣賞 —



— 幕後製作視頻 —
視頻鏈接請戳https://mp.weixin.qq.com/s/_l51Us9To8zwjBxtt3WoVA
《春天的信使》幕後製作****— 嘉賓採訪—****學術趴:請問Curie,最初為何想要製作短片《春天的信使》呢?想要傳達什麼樣的情感?
**Curie:**對於我第一年的短片,我想要創造一個簡單易懂的動畫。受到中國民間故事的影響,我最終做出了《春信》這一短片。整個影片幾乎沒有對白,劇情也很簡單,我想我的目的就是純粹地製作好看的畫面,沒有分散更多的注意在製作本身以外,從而更好地瞭解整個做動畫的流程。雖然最終看來《春天的信使》有些一般化,但我還是希望觀眾在觀看時可以感受到快樂和興奮。
學術趴:春信真的是一部很優秀的短片,在B站轉載後,很多人都在問是否還會有春夏秋冬的續集,curie還想要在這一題材做下去麼?
**Curie:**我的想法是在這個想象中的世界,每個季節都有一個使者,他們會在自己所代表的季節的第一天醒來。春、夏、秋、冬每個信使都有自己的廟宇和鐘樓,當鐘敲響時,他們的季節也隨之到來,鐘聲會將他們喚醒。我沒有計劃做一個春、夏、秋、冬系列短片,但我現在在做一部要耗時一年半的短片,這次將會有對話和更多的動作!請大家敬請期待。
鐘聲
學術趴:在加州藝術學院,也有音樂系和舞蹈系專業,畫人體速寫時,是否也會常常借鑑?音樂系也為你的動畫《春信》配樂提供了很大幫助?或者説創作音樂時靈感來源?
**Curie:**每一年在加州藝術學院,很多動畫專業的學生會在學校走廊貼上自己短片的海報來宣傳自己的電影,並附上聯繫方式。而作曲系的學生會在眾多海報中找到自己感興趣的,然後聯絡作者來合作。今年,我很幸運找到了一個非常棒的作曲系同學!
**學術趴:女主醒來的那場戲做得好棒!**有沒有拍參考?
**Curie:**在主角醒來的那場戲,我沒有拍任何關於臉部的參考。但是在她衝小龍笑的那個片段,我拍了很多我的手來作為參考。在製作主角醒來的那個片段時,我自己表演了幾遍表情,在畫的時候,心裏就在想那種表情是怎樣一種感覺,肌肉是怎樣在運動,然後畫下來。
甦醒的鏡頭
與小龍微笑的鏡頭
學術趴:動畫春信裏既有2d手繪,也有用ae做的特效,請問還應用了什麼軟件呢?
**Curie:**我合成和一些粒子、燈光特效都是用的ae,畫背景時用的是 clip studio paint。
學術趴:在3d動畫大肆推廣的一個時代,春信展現了2d的美感,今後會打算在3d/2d動畫方向發展麼?
**Curie:**我肯定會繼續做2d動畫,雖然CG也會對做動畫很有幫助,但對於在maya這些3D軟件中製作動畫,我並不很喜歡。因為我實在是感覺用不來maya,屢試屢敗,但我將來也會不斷學習做模型,直到手熟一些。學習maya對我而言非常痛苦,以至於在我所有課中,CG是我唯一差點沒過的科目。做cg時,我可以變得非常頑固,鑽牛角尖,我CG老師有我這個學生真是慘。
學術趴:在CalArts學習是怎樣的?短片的製作時間和規劃怎麼安排?
**Curie:**對我個人而言,當製作短片時,我很享受制定我自己的時間計劃表,並嚴格遵守。製作短片時,每個學生的進度都不一樣,所以我認為提供給學生一個機會去自己安排和規劃製作進度是一件很好的事情,這樣就可以發掘出適配於自己的做事情的方式。當製作一個大項目時,比起強制每一步都有Deadline,或許讓學生自己規劃,掌控時間會更好。有的同學喜歡花很長時間計劃,而有的同學更傾向於更多的時間打磨作品。我非常喜歡CalArts讓學生做短片的方式,因為CalArts尊重每個電影的不同,每個電影都是獨立的,而每個人都有自己的方式。簡而言之,每一年的短片,學校都會給出最終的截止日期,然後在製作過程中會時不時點評,不論你做到哪一步。除此之外,還會安排其他有關動畫的練習。
學術趴:在做動畫之餘,會依靠什麼來放鬆呢?旅遊?輕鬆無目的的畫畫?
**Curie:**談到休息,我喜歡玩英雄聯盟和畫性感女孩來放鬆。我同時也非常幸運能夠時不時出去旅遊,最近,我去了重慶的磁器口,放鬆的同時,也為我現在所做的動畫提供了非常多的靈感。
學術趴:有沒有自己很喜歡的導演/動畫/風格?
**Curie:**對於受到的風格影響,我非常敬佩新海誠,也很喜歡他的作品!在《春信》中有一段雨水從天空往下落的鏡頭,非常明顯,就是新海誠所帶給我的靈感。而對於《春信》中的場景和顏色使用,我則大部分受到綠榴蓮的影響。也有很多人評價説,能夠在其中看到宮崎駿的影子,但其實在做《春信》故事版的時候,我並沒有在心中想過他的動畫來作為參考。但我也很喜歡宮崎駿的動畫,所以在影片最後,我參考了《千與千尋》中,千尋騎着白龍的動作,來做最後向上飛行的那場戲。希望《春信》在觀眾眼裏沒有與《千與千尋》那麼相像,以至於覺得我好像是做了吉卜力的盜版一樣。
另外,在幾年前,我寶可夢玩的也很多,所以在《春信》裏我特意加了一個蓮葉童子在裏面,就只是因為我很喜歡它!但是由於版權問題,我現在沒有辦法用《春信》參加任何電影節,吃一塹,長一智。
我是一隻有版權的蓮葉童子
學術趴:今後想嘗試什麼類型的作畫呢?打鬥?特效?。。。
**Curie:**我絕對會想要做打鬥動畫,也許會作為我大四的畢業短片。特效看起來也很好玩,在現在我正在做的短片中,我一定會加入很多特效的!
**學術趴:在製作《春信》時,遇到的難題?****收穫的快樂?**耗時多久完成?
Curie:《春信》耗時了八個月,在製作時,我也有很崩潰的時刻,這是一定的。在這部短片之前,我沒有任何動物的作畫經驗,至少在我的記憶裏是這樣的,也沒有任何電影鏡頭的概念。我在畫龍角時糾結了很久很久。但幸運的是,我遇見了Vincent Chansard,他剛剛從高布蘭畢業,在加州藝術學院做一年交換生。他非常友好地告訴了我如何做AE中進行構圖和龍的作畫,並在精神上大大鼓勵了我。沒有他的幫助,這部影片也會大大不一樣。現在我們也在交往中(喜),並且會再在一起做動畫的!在完成這部影片後,當我過了幾個月再看時,我發現我非常不滿意,覺得《春信》真的很平庸。我希望今後能夠製作出更好的作品。
盤旋的龍
**學術趴:**有什麼想對動畫學術趴的大家説的麼?
Curie:我想對那些想要學習動畫的人説,花錢進入有名望的動畫學校並不一定會成功,進入像CalArts這樣的學校會給你帶來很多的人際網絡,但是你從中獲得的價值很大程度取決於你怎樣利用你的時間。網上有很多動畫學校和資料,更不用説有一個大學學歷並不是進入好公司的必要條件。最後,謝謝大家讀到這裏,並希望大家所有的努力都有所回報!今晚,我們一起肝動畫! 學術趴:那這次的採訪問題到這裏就結束啦~非常感謝Curie的分享,希望之後能看到你更多精彩的作品!