鬥魚發佈上市後首份財報:第二季度營收18.73億元,同比增長133.2%_風聞
观察者网用户_576574-2019-08-14 21:33
鬥魚發佈上市後首份財報:第二季度營收18.73億元,同比增長133.2%鬥魚今日發佈上市後首份財報,財報顯示,2019年第二季度,鬥魚營收18.73億元,同比增長133.2%,淨利潤為2320萬元,去年同期為虧損2.287億元;鬥魚2019年第二季度平均MAU為1.628億,同比增長32.6%,平均移動MAU為5060萬,同比增長42.5%;第二季度平均付費用户為670萬,同比增長123.3%。
吉比特淨利潤增長45.94%,下半年產品5款已獲版號
8月,吉比特發佈了2019年上半年財報。報告顯示,吉比特上半年營收達10.71億元,較上半年同期增長37.70%,扣非淨利潤4.42億元,同比增長45.94%。
騰訊雲發佈小遊戲聯機對戰引擎
騰訊雲發佈遊戲PaaS產品小遊戲聯機對戰引擎(MGOBE),可為小遊戲開發者提供後台網絡能力,使其快速、低成本實現聯機遊戲。騰訊雲互聯網行業產品總監 、小遊戲聯機對戰引擎負責人陳亮介紹,傳統模式下,即使只有1個玩家,開發者也需要購買1台服務器。通過小遊戲聯機對戰引擎,開發者只需按照玩家數量購買服務器資源,1個玩家可能只要幾分錢。
國際熱點
Nexon發佈Q2財報:收入5.08億美元,同期增長13%
近日,Nexon公佈了2019年第二季度的財報,截止至6月30日,這家韓國遊戲廠商在今年Q2的收入達到5.08億美元,跟去年相比同期增長13%。韓國和中國依舊是組成Nexon收入的主力地區,雖然同比下降8%,但中國市場39%的收入依然佔據了Q2市場份額的第一位,排在第二的韓國市場佔36%。收入上升的原因主要得益於Nexon旗下各平台遊戲在本季度的出色表現,PC遊戲佔到本期收入的71%,同比增長3%,移動遊戲則佔到29%,同比增長46%。
任天堂《馬里奧醫生世界》首月下載量達750萬次,吸金140萬美元
Sensor Tower商店情報數據顯示,與其它基於IP製作的休閒遊戲相比,任天堂第五款手遊《馬里奧醫生世界》開局表現良好。這款由任天堂和LINE合作開發的手遊,上市首月在全球App Store和Google play一共獲得750萬次安裝,以及140萬美元的收入。
《底特律:變人》開發商表示未來將擺脱索尼獨佔
《底特律:變人》開發商Quantic Dream在接受外媒採訪時表示,現正在開發多個新作,但未來的作品要擺脱索尼獨佔。除某些特定的獨佔交易外,其他遊戲都要全平台發售。同時CEO David還談到,在會見了多個投資人後,最終還是選擇了跟網易合作,因為網易更能理解他們想做精品發行商的野心。