帥就完事兒了!全力死磕動作作畫的畢設爽飛了_風聞
动画学术趴-动画学术趴官方账号-2019-08-14 07:03
“單純的想創作,也是這部短片的力量所在。”
文/阿妖 編/ 彼方
今天這一期**「AniOne線上展」,小趴給大家帶來的是——來自華南農業大學動畫專業的劉錦健、郭周彤、徐楓、古冠聰、馮欽忠、譚逸雲、張潔、黃子鳴同學的畢設作品《覺醒》**。
覺醒
劉錦健、郭周彤、徐楓、古冠聰、馮欽忠、譚逸雲、張潔、黃子鳴
華南農業大學
作品海報
首先讓我們趕緊來欣賞一下這部短片吧~
《覺醒》完整版
視頻鏈接請戳https://mp.weixin.qq.com/s/7vKfugVxVWkFgpaNbiAu_A
— 作品簡介 —
小冒險家在古老的森林中幫助古蛇找回她的孩子(蛋),在找到了蛋後卻被怪獸阻擋,在一番打鬥後被蛋選為主人,從而獲得覺醒力量打敗了怪獸成功取得蛋,最後把蛋還古蛇。
— 作者介紹 —
劉錦健
導演、分鏡、原畫、後期
郭周彤
美術、場景
徐楓
原畫、後期
古冠聰
原畫、後期
馮欽忠
原畫、後期
譚逸雲
原畫、後期
張潔
原畫、後期
黃子鳴
配音協助
— 前期設計 —
主角 - 側光色線圖
主角 - 頂光色線圖
主角設定圖
角色設定圖
場景設定圖
— 作者專訪 —
**學術趴:**從您發來的資料上了解到,這是一個講述冒險家的故事,請問一下是什麼樣的靈感促使您想去創作這個故事呢?
**劉錦健:**是這樣的,其實《覺醒》是我們華農吾樓動力工作室十四代的宣傳片子,因為自己平時喜歡一些冒險題材的故事,也比較喜歡打鬥類型的作品,因此也就借這個機會來製作了《覺醒》,算不上靈感,也是平時自己的一些中二內心的表達吧,哈哈哈~
**學術趴:**短片中的少年為什麼要去找這顆蛋,這顆蛋為何能擁有如此大能量,可以分享一下劇本的設定嗎?
**劉錦健:**其實片子本身的故事是比較複雜一點的,但是考慮到時長以及我們做這個片子的目的,我們就做一個更加偏向於畫面效果的一個選擇。我們可以在片尾製作人員的字幕看到一些插圖,其實是我們為了完善故事背景而加上去的。
這顆蛋來源於一隻古蛇,古蛇選擇自己的契約者以獲得力量。石獸得到了這個古蛇蛋卻沒有得到他的力量,主角只是為了幫助古蛇拿回他的蛋,卻被龍蛋選擇了,因此獲得了力量贏得勝利。龍蛋上浮現的圖案的設計其實是和工作室的logo掛鈎的~
短片動圖
**學術趴:**請問平時哪些作品或者作者對您影響比較深呢?
劉錦健:自己比較喜歡飛衝爆這種比較少年熱血中二的片子,這也是我做這個類型片子的主要原因,所以相關的作品我都挺喜歡的。具體説的話《靈能百分百》《一拳超人》《我的英雄學院》,還有最近的**《炎炎消防隊》等等類似的這些少年Jump的動畫我都挺喜歡的,還有小眾一點的《絆一擊》**這個我也喜歡。
《靈能百分百》網絡海報
《一拳超人》網絡海報
《我的英雄學院》網絡海報
《炎炎消防隊》網絡海報
但其實對我影響比較深的卻是一個叫做**《Kairos》**的法國動畫廣告,無論是美術還是分鏡或者原畫的表現都是十分對我胃口的~!
《Kairos》網絡海報
**學術趴:**您是如何設計打鬥鏡頭的呢?
**劉錦健:**平時還是會大量觀看這些類型的動畫作品或者是功夫內容的動作片,也會經常去看一些看不懂的格鬥比賽,仔細觀察他們在打連擊的時候力是如何傳遞的。打鬥鏡頭的話,其實更多來自於腦補,怎麼帥就怎麼設計,一般畫完一段之後自己反覆看看,帥就完事了,哈哈哈~
短片動圖
**學術趴:**短片中的場景繪製也相當精良,可以分享一下場景設計的想法嗎?
**劉錦健:場景設計這方面其實和我最初想實現的畫面是有一定的出入的,我們在討論的時候最終還是決定做更加得心應手的風格。場景是構建在一個異世界的森林裏面,裏面的植物是參考了一些熱帶雨林以及一些奇奇怪怪的罕見植物去糅雜在一起的。至於祭壇的地方,就是參考了許多遊戲以及一些原始古文明遺蹟去設計的。最終決定的這個風格從成片來看還是非常滿意的,另外安利一下,《覺醒》的美術和《疑心生暗鬼》**的美術是出自同一手哦~~
**學術趴:****您在製作過程中遇到最大的困難是什麼?**又是如何解決的呢?
劉錦健:最大的問題應該還是製作上的問題,很幸運有這麼一個團隊。最難受的而且最頭痛的地方其實是在最後合成上遇到的問題。前期的動態分鏡上的一些偷懶導致了最後合成的時候,有很多地方接起來並不是那麼合適,部分鏡頭之間的銜接和時長組合不太妥當。這是我覺得製作《覺醒》裏最大的遺憾,儘管我們狠下心來割掉了一些部分的幀數,但最後的效果也是不盡如人意。
**學術趴:****您對這部短片是否還留有什麼遺憾?**是否考慮把這個故事創作下去?
劉錦健:最大的遺憾還是在前期的地方吧,做完《覺醒》之後,其實無論是製作還是前期的構思上,我們都獲得了很大的經驗值。覺得片子只是圖一個爽着實有點乏味,我希望下一次能做的一個更加有內涵一些的作品,對我來説也是個挑戰。
**學術趴:**最後,有什麼建議給到學弟學妹的嗎?
**劉錦健:**在大學的時光很美好也很有限,有什麼想做的,最好就馬上動手。很多時候人和人區別就是是否付出了足夠的行動。然後就是做動畫真的很開心,畢竟頭髮也是身外之物。
創作花絮
其中一個成員在深夜已經忘記多少點拍的,記得好像已經太陽昇起了。
美術創作花絮
凌晨的製作現場花絮
**學術趴:**最後再次感謝《覺醒》團隊的這次分享~希望大家有所收穫~