這可能是觀網最簡單容易上手的三指壓槍指南(下)_風聞
观察者网用户_579463-2019-08-19 16:08
謝天謝地,橫豎這篇文章給大家找到一些動圖(哭)
壓槍的意義在於獲得更高的秒傷,有效壓槍需要玩家打出去的子彈在一個密集的區域裏面。
射擊遊戲誰的命中率更高,誰出槍(發現敵人然後瞄準射擊的速度)越快,誰的贏面就大。

(資料來自B站)
壓槍有很多不確定的因素,吃配件、吃倍鏡、吃手感。你可能這一把遊戲一個彈夾能壓住三個人,下一把開始就無限白給。這和菜不菜沒有關係,槍法走樣是射擊遊戲的日常。
對於大多數娛樂玩家而言,我們玩得開心就好啦。這篇文章也試圖在拋開一些影響因素(相對位置、手感)的前提下跟大家聊一聊556的武器怎麼壓槍。
從遊戲實況來看,玩家用556槍族的武器中距離壓槍是很常見的,所以這篇文章力求把各把556武器都梳理一遍,給大家一些可供參考的方案。
在762槍族方面,研究所不建議大家練習50m以上距離的壓槍,抖動的彈道很容易讓自己焦躁,我們可以選簡單的來~
壓槍在超遠距離很難!壓槍在超遠距離很難!壓槍在超遠距離很難!
所以本文不討論。

(資料來自B站)
這是遠古版本的一個6(倍鏡)改3壓槍錄屏,實際遊戲裏面200m的距離能把槍壓到這一步,已經是三線遊戲主播的水平了。大家可以在訓練場裏面用AUG感受一下,然後再摸一下其它武器,自己就能夠體驗其中的差異了。壓不住,沒關係,研究所也壓不住,然而我們依然是開心遊戲的白給少年。

(來一份遠古版本B站UP主的吐槽hhh)
先來一份別人的測評
作為槍王之王,1500R起步的售價掏空了玩家們的錢包,既“實用”又“平庸”的表現也挖空了玩家們的心思。這把槍好不好?好!配件齊全的前提下五項全能,決賽圈大家都用它。練不練?練!能夠在沒有握把沒有槍托的情況下依舊控住M416,那麼整個手遊裏面你完全可以實現飛花掂葉,隨意武器打爆對面狗頭。
如果對自己的遊戲技術不夠滿意的話,M416可以跟你相對而言很好的體驗,也可以幫助你一點點進步。畢竟,裸槍的M416你可以從G的集裝箱區的一頭打到另外一頭,即使是研究所吹爆了的M762,距離上去了也依然是抓瞎。
這篇文章不能像762槍族的那篇,把配件一帶而過。觀察了一下,本月沒有遊戲版本改動,所以直接引用一則知乎網友的測試結果。
在控制其它配件不變的條件下,以10m距離來觀察彈道分佈:
直角握把:

垂直握把:

輕型握把:

半截式握把:

拇指握把:

測評的答主同時提到,這是他單次測量的,並不夠嚴謹。
在測試的基礎上,他建議輕型握把>半截式握把>直接握把>垂直握把>拇指握把

可以作為一種參考。
其實大概在AFK之前的遠古版本,隊友也建議我使用過M416的輕型握把組合。一開始使用的時候確實有一點驚喜(單純個人感覺啊),但是用久以後還是會感覺疲軟的。而且有些配置方法研究所也比較不認同,比如M762綜合效果還是垂直更好看,SKS也還是搭配輕型握把最好(也許是我落伍了hh)
個人感官方面,其實556用直角握把就完全可以了,研究所認為:壓不住槍不是因為玩家菜,而是因為距離遠。想要在遠距離壓槍,配件、經驗和手感缺一不可,難度太高(手感是需要時間和子彈去喂的),反而不如切換成點射,命中率高,實際DPS接近的情況下,點射需要的經濟發育更少,更加推薦。因此這篇文章只分析一下常見情況,作為對大家的建議,希望大家在評論區放上自己的灼見。
如果有機會的話,後面的文章希望研究所可以用足夠多的子彈給大家做一個基於每一把武器的測評。
正文開始
556的自動槍械,優先安利擴容彈夾;優先安利消音器;近距離優先安利紅點;
(想做一份精準的測評有點難,變量太多了……我爭取買一部可以錄屏的手機吧)
1.M416/SCARL/G36C/QBU
簡單測試了一下,彈道散佈和壓槍方法差不多(心理作用嗎,M416手感最差2333)
以M4為例,50m以內的556太好壓了,幾乎沒有任何門檻,把視野往下拉就行。
幅度大概是半個瞄準鍵的長度,消音器往右下角傾斜一些,補償器往底下拉就好。

100-200m:
距離越遠,垂直後坐越明顯,中遠距離縱向往下拉即可

300m以上:我都不知道我在幹嘛
朋友,切單點把。
2.M249
近距離紅點即可,垂直下壓,距離大概為所按瞄準鏡的半徑。

100m以上,6倍鏡改3倍鏡,往下拉一個直線,往右邊傾斜一些,頭10發子彈會抖一下,後面比較穩。

200m以上(視距已經很遠了),從瞄準鏡開始往下拉,拉半個手機寬度,打不打得上得隨緣一下。
3.AUG
神器來了。
“幾乎沒有後坐力”,沒有子彈不規律的抖動。
50m近距離壓槍,子彈非常、非常、非常密集,幾乎沒有壓槍這樣的需要。
6倍鏡或者6改3同理,壓0.5-1.0個瞄準鍵的半徑就夠了,距離越遠槍越穩。

研究所按:
1.556的槍主要往下壓槍即可,不規律的散步比762要少很多,任意配件幾乎都可以通過垂直下壓實現控槍。因此輕型握把和直角握把,選擇自己喜歡的就可以。
2.除過AUG以外,大部分武器遠距離建議單發點射,控槍依然不舒服的可以切換垂直握把來修正,但是敵人近距離以後,還是換回最常用的握把。
3.手遊的壓槍沒有電腦遊戲那麼精細,因此特意的訓練可以忽略。有保持槍感的需要的話,可以在遊戲裏確保安全的情況下,隨緣對着牆壁壓兩個彈夾就好。
大家有什麼小技巧或者想看的呢?在評論區裏面留言吧~
(改天也給大家做個帶數據的測試嗷,爭取不鴿)