騰訊全力支持上海打造全球電競之都:電競城市前景何在?_風聞
观察者网用户_576572-2019-08-31 09:48
今日,在上海舉行的2019世界人工智能大會開幕式上,騰訊董事會主席馬化騰發表致辭,在演講中提到了對AI產業的看法,同時稱騰訊將全力支持上海打造全球電競之都。
今年6月,上海市出台電競產業發展意見,要建立對標國際最高標準,最好水平的電競產業發展標準化體系,並將在3至5年內將上海打造成全球電競之都。馬化騰稱自2018年成立騰訊華東總部以來,在上海地區對AI、雲計算、文化創意等領域都大幅增加了投入,並且取得了一些新進展。
在演講中,馬化騰表示:“騰訊電競六大職業聯賽均落地上海,超過50家騰訊電競體系的職業俱樂部也落地了上海。我們和上海久事集團達成戰略合作,將東方體育中心8萬人體育場地認證為騰訊電競推介場館。騰訊全力支持上海發展人工智能發展高地,我們有兩個實驗室落户上海,二是支持上海發展成為全球電競之都,三是助力上海市數字政府建設,打造智慧市場監管平台等項目。”
上海作為中國改革開放的前沿,最繁榮、最包容、最有活力的城市之一,一直貼緊創業創新的前沿;而電競產業作為當下的最炙手可熱的文創產業,天然具有親大城市、親年輕羣體的特性,兩者可以説對彼此都再切合不過。
打造電競魔都:高度的政策扶持
上海要打造國際電子競技之都的心思,不可謂不強。6月12日,上海市出台了促進電子競技產業健康發展的20條意見,意見提出力爭3至5年內,全面建成“全球電競之都”。意見指出,上海將從九個方面促進電競產業發展,包括提升電競內容創作和科技研發能力,搭建電競賽事體系,加強電競媒體建設,優化電競空間載體佈局,做大做強電競產業主體,構建電競人才培養體系,優化電競產業發展環境,強化綜合保障支持以及加強組織領導及頂層設計。
作為國內最包容、最具創造力的城市之一,上海向來熱愛擁抱新產業、新事物。
2019年1月25日,上海市靜安區人民政府正式發佈《靜安區電競產業發展規劃》《關於促進電競產業發展的扶持政策》,扶持對象主要包括工商註冊和税務登記在靜安區、從事原創遊戲開發、電競俱樂部、賽事運營等的企業和其他各類組織;
7月31日,來自DOTA2、爐石傳説、魔獸爭霸3、英雄聯盟、皇室戰爭、FIFAONLINE4、王者榮耀共計7個項目的85名選手成為上海首批電競註冊運動員,註冊儀式由由中共上海市委宣傳部指導,上海市體育局、上海市文化和旅遊局主辦,坊間傳為美談;
8月3日上午,2019全球電競大會在上海浦東召開,會上重磅發佈了由上海市電子競技運動協會、上海市網絡遊戲行業協會、上海市互聯網公共上網服務行業協會共同編制完成的,《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》。此標準編制過程歷時十個月,結合了法律法規和其他規範性文件的要求以及舉辦各類電子競技賽事的需求;
今年12月20日起,上海市浦東新區人民政府、上海市靜安區人民政府聯合舉辦的“上海大師杯電子競技年度大賽”及其配套展會“國際電子競技(上海)巔峯博覽會”正式開幕,這屆峯會將襄助並穩固上海“世界電競之都”的產業地位,也是上海市官方對電競產業發展、電競行業趨勢的看好與肯定。
不論是從政策上還是實際舉措上,都能看出上海建成電競之都的決心和實力。
城鎮發展與電競文化:相輔相成的產業模式
競技體育文化向來和城市自身文化發展密不可分。
託尼·柯林斯在《體育簡史》一書中如是寫道:“團隊型比賽是現代體育產業的重要驅動力。通過體育團隊的集體認同,可以推廣地區認同、表達市民自豪感。在19世紀50至60年代的英國和美國,中上層年輕人的運動型紳士俱樂部,就成了本土經濟和城市競爭的表達方式。在大規模城市化和前所未有的人口增長的背景下,這些俱樂部很快成為城市、市區、郊區甚至街區的代表。受到宣傳或者處於效仿,城市工人階層也開始參與這些紳士的運動。橄欖球和籃球可供娛樂和賭博,同時還有助於工人階級社區表達歸屬感和身份認同。華倫·哥德斯坦發現,在棒球和橄欖球比賽中,永遠有一支主隊。”
浙江省義烏市作為嗅覺最為靈敏的商業城市,率先開展了地方性電競賽事。國家體育總局體育信息中心、浙江省體育局、中國體育報業總社主辦的,義烏市人民政府、北京華奧星空科技發展有限公司承辦的義烏國際電子競技大賽(IET)在2014年舉行。實際上這項賽事本身有着相當功利的目的,作為義烏文化產品交易會的配套活動之一舉辦,第一年的賽事項目只有《魔獸爭霸3》、《FIFA online》《英雄聯盟》,但已經能夠體現了部分城市對電子競技產業在自身發展中定位——能夠帶來旅遊流量和城市品牌的活動經濟,也能夠帶動諸如遊戲開發、遊戲運營、動漫製作等相關產業的發展。
2018年,英雄聯盟LPL賽事體系“主客場制度”逐漸健全,各個知名戰隊紛紛在一二線城市確定自己的主場——重慶的snake、杭州的lgd、成都的omg、西安的we、北京的rng與jdg。
不僅僅是城市,村鎮城鄉也同樣高度融合了電競產業發展的趨勢。
2017年4月,重慶忠縣對外宣佈將投資40億到50億元來規劃建設電競小鎮,這相當於忠縣當年GDP的五分之一;2016年江蘇太倉市政府決定未來5年內投資25億元建設電競小鎮,如今已有24家電競企業和10餘家電競俱樂部、16家經紀公司、公會團體入駐,已是目前國內最為成熟的電競小鎮;2018年1月,西安市與騰訊集團簽約,在滻灞生態區打造騰訊小鎮,總投資160多億,建築面積110萬平方米;2018年11月杭州電競數娛小鎮正式開啓,相關部門計劃在2022年完成至少90億元的固定資產投資,引入萬名以上從業人員、至少10家電競俱樂部,並舉辦千場餘次電競賽事。可謂是普天之下,電競之風正盛了。
結語
電子競技產業發展的需要遊戲產業的基礎,而目前遊戲產業的發展更多的集中在所謂的一線城市和新一線城市。而上海更是電競產業的最前沿。超過四成的電競賽事在滬舉辦,而國內知名度排名前20的電子競技俱樂部中,也有超過半數總部設立在上海。 “全球電競之都”的建設並不僅僅是一句口號,從企業來説,能夠扶助遊戲內容的研發和製作;對從業人員來説,能夠提高遊戲運營和渠道服務的質量;對玩家和觀眾來説,既可享受到更多的優質內容和精彩賽事,又可更多地參與到建設城市文化氛圍的行動中。一舉多得,上海“全球電競之都”名聲必然打響。