AR 眼鏡的時代即將到來?「傳奇程序員」卡馬克卻潑了盆冷水_風聞
重度选择恐惧症患者-2019-09-03 14:32
來源:愛範兒
約翰・卡馬克(John Carmack)這個名字也許對非遊戲玩家來説還比較陌生,事實上你只要知道他的幾個名頭就可以了。
作為著名遊戲設計公司 id Software 的創始人之一,遊戲業常將他比作「3D 遊戲引擎之父」,也有人稱他為「FPS 遊戲之父」或「傳奇程序員」,以體現他對遊戲技術發展的貢獻。
2013 年,他被 Oculus VR 公司招至麾下,如今是該公司的首席技術官。
儘管自己已經身處 VR/AR 領域,但近期卡馬克卻在 Joe Rogan 的技術播客節目中為這個行業潑了盆冷水,他認為人們期待中的消費級 AR 設備並不會很快到來。
「我們都在等待這樣一個時代 —— 你會戴上一個類似太陽眼鏡的東西,它能自動收集四周環境的信息,然後在你眼前呈現出立體的虛擬圖像。然而我們在顯示技術領域還存在一些尚未解決的根本性問題,無法讓 AR 眼鏡的體積變得足夠小,讓你願意一整天都將它戴在頭上。」
今年 5 月,Oculus 推出了一款名為 Oculus Quest 的無線 VR 設備,它不需要連接其它設備就可以獨立運行,大大簡化了玩家使用 VR 的負擔。
但在卡馬克看來,就算將 Oculus Quest 打造了 AR 設備,這種四四方方的造型仍很難被大眾消費者所接受,更不要説戴着它走出家門。
「我們可以把它的尺寸縮小一半,甚至是四分之一大小,做成護目鏡那樣的外觀,人們就會長時間戴着它嗎?我覺得不會,何況 Oculus 現在還沒造出那樣的產品。」
事實上,考慮到卡馬克身處的是一家正在銷售 VR 設備的公司,他對 AR 設備前景的不看好多少讓人覺得有失偏頗,儘管這兩個領域的底層技術確實存在很多聯繫。
理想狀態下,卡馬克希望 AR 設備能夠成為人們身體的一部分,就像現在智能手機的地位一樣:「當我起牀後,我會不由自主地戴上它,就像戴一副眼鏡那麼簡單,然後讓它為我提供超過 16 個小時的體驗,只有 2 小時的續航怎麼會夠呢?」
同時,他還説現在市場中大部分 AR 設備(包括手機)的視野都十分有限,很難帶來完全身臨其境的感受,這也侷限了它們在遊戲等多個領域的發揮,很難帶來殺手級的使用場景。
▲ 當年 Magic Leap 展示的 AR 場景非常驚人
在談論 AR 技術發展時,卡馬克還提及了自己的友商 Magic Leap。他表示 Magic Leap 之所以在發售後受到一些批評,是因為他們用於宣傳的 AR 演示視頻都是合成的,存在誇大成分,而非真正能夠實現的功能。
「你希望用某種方式展示你的願景,卻沒能正確説明產品能夠做到的事,反而給人們觀看很多超出能力之外的內容,這隻會帶來一種落差感。」
而對於 HoloLens,卡馬克認可了微軟在企業和專業領域獲得的一些突破,但高昂的定價意味着這款設備的影響力仍很難擴展至消費級市場。
「本質上,它就像一個扳手工具,當你需要做特定工作時,它可以提供一些有價值的東西,這就是 AR 設備在當下世界中所處的狀態。」