電競+5G落户成都:啓動未來電競形態的技術鑰匙_風聞
观察者网用户_576572-2019-09-03 15:25
曾經文藝青年有句話叫「從前的日色變得慢,車馬郵件都慢,一生只夠愛一個人。」
很多人説,互聯網將世界都變小了,我們隨時可以和地球另一個角落裏的朋友對話。當然你仍然可以一生只愛一個人,但你一生可以遇見遠超從前千萬倍的人。
古有俞伯牙與鍾子期的高山流水,如今我們在成都數字娛樂文化周的現場見證了另一種意義上的琴瑟相鳴——相距幾十公里的4名演奏家共同表演了一首曲子,而現場的我們沒有感受到一絲一毫的不和諧。
這對於節拍時間要求極苛刻的小提琴合奏來説,是難以想象的。
在科技的迅步面前,人們似乎沒有滿足於僅僅將整個世界變小,而是想讓天下人如近在眼前。
我抬頭看那科技的名字,它叫做5G。
5G+的無限可能
5G網絡有三大性能和兩大特有能力,為各行各業探索新業務、新應用、新商業模式,培育新市場,打下了堅實的基礎。
三大性能分別是超高速率、超大連接、超低時延,兩大特有能力則是網絡切片和邊緣計算 。
8月27日,在“創業天府 菁蓉匯・5G產業融合發展”專場活動——第九屆“成都數字娛樂文化周”暨中國—中東歐國家數字經濟發展會議現場,眾多「5G+」的計劃與藍圖擺在了我們的眼前。「5G+大健康」、「5G+教育」、「5G+交通」……以及我們今天要説的「5G+電競」。
會議上,成都市武侯區5G產業融合發展聯盟正式成立,聯盟將在5G網絡技術、創新場景示範、市場開拓運作等多個方面展開深入合作,有效利用產業鏈資源,加速推進武侯區5G網絡建設、應用示範、產業升級及人才培育,構建合作共贏5G發展新生態,促進5G發展成果普及共享。為推進5G網絡建設和5G產業融合發展,活動中,武侯區政府分別與成都移動、成都電信、成都聯通和成都廣電簽署5G戰略合作框架協議,在網絡建設、應用場景打造、產業研究等方面開展合作,實現網絡、應用、技術和產業的良性互動。
此外,中國聯通與騰訊電競宣佈共建“5G電競聯合實驗室”,現場簽署戰略合作協議。根據協議,雙方將基於共同發展、合作共贏的宗旨,充分發揮雙方的技術與人才優勢及行業影響力,共同研究5G技術在電競領域的創新應用,打造電競產業示範應用,推動電競行業的技術發展。此次牽手合作,是雙方戰略合作和佈局中的重要一步,標誌着5G在電子競技領域應用研究的深入開展,對加快電子競技行業發展步伐、促進電子競技新模式和新業態的形成具有長遠意義,也將給國內通信行業的發展帶來積極影響。
5G和電競
作為和電子競技頗有淵源的城市,成都的中國聯通聯通還同期與成都武侯區政府達成落地合作意向,共同推動成都電競產業發展。
早在2009年,成都就已經承辦那一年的WCG世界電子競技大賽,在西安、上海、廣州等發達城市先後為電子競技行業敞開大門後,成都以5G為切入點為電競行業落地,是為更具有前瞻性及技術性的選擇。
在今年的Chinajoy大會期間,5G同樣是個熾手可熱的關鍵詞,它的高速率與低時延代表着很多我們腦洞以外的可能,其中一種組合就是「雲+AI+5G」。
面對5G對互聯網應用帶來的變化,數字娛樂產業首先是需要更快、更低成本數據分析及AI處理能力,其次需要成熟的流化技術、低成本的視頻傳輸技術,最後則需要更加快速的網絡傳輸速度。會議上的華為雲還與5G X Labs聯合發佈了“5G Cloud VR PI體驗白皮書”(VR PI:VR體驗的臨場感指數)。華為通過對視頻逼真度、業務的連續完整性及交互真實感三大指標建模,對VR體驗進行量化。面向5G時代,高網絡帶寬帶來的差異化、沉浸式VR體驗還將大幅提升VR PI。而就在Chinajoy的正式會場上,5G+VR的競技遊戲就已經面向大眾開放體驗。
換言之,像《頭號玩家》那樣的綠洲世界已經有了理論上的可能,我們在完全沉浸式的體驗中玩「絕地求生」的目標已經指日可待。
而實際上5G在電競上的運用完全沒有我們想象的那樣「還要等」、「還在畫餅」,就在剛剛結束不久的第七屆《王者榮耀》城市賽上,河南省與河北省的決賽就已經運用了5G+IPTV多機位直播的技術,實際速率高達500Mbps,這也是該技術第一次運用到移動電競賽事中。
而對5G超高速率的運用僅僅是整個5G技術的冰山一角、驚鴻一瞥,當5G的超大連接與超低時延也被充分發揮利用,可怕的並不是它將給玩家以多奇妙的體驗,而是我們仍然難以預測它究竟能有多高的上限。
「未來」的最玄妙之處,就在於不可知。它一切皆有可能,它可能顛覆一切。