諸神之戰:和平精英外掛大賞_風聞
观察者网用户_579463-2019-09-04 17:34
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昨天湖北警方和騰訊聯手打掉了一個外掛集團,令研究所感到詫異的是,涉案的三款外掛總共賣出了20W人次。卧槽,再怎麼保守估計,開掛的人怕是也有個一萬了吧。
我就想出來我遇到兩次的一個掛:毒圈鎖完以後,敵人一直不出現,直到你耗完了所有藥被疼死。

(不要在意我的名字咳咳)
還遇到那種MK14打十槍都不死的
M24同時爆兩槍頭秒接近身突突一個彈夾都不死的
當然這種很明顯就可以認出來,雖然很多時候舉報沒有什麼用
但是最隱秘的,是透視

刺激戰場圈內最熱的一件事就是某UP錘一個主播皇冠局45殺的視頻,得到了很多玩家的共識。錘的出發點也很簡單:找人的效率和開地圖的時間。
射擊類遊戲有一個很明顯的特點,以段位為階段把大部分玩家的槍法進行了劃分。同一個段位內的玩家槍法是差不多的,意識好的上分快,意識差的上分慢。
對槍對不過,或者覺得某些人壓槍有問題,不一定是掛。
大家去看遊戲主播,他們的槍法水平基本都是很高的,大多數“666”的操作,他們都吃這口飯,還是可以做到的。
問題在於發現人:如何找到人,以及快速地定位。
正常人不可能做到去哪裏哪裏有人。
在一個8X8km的地圖內,玩家都是在隨機移動(並不),因此想要快速地找到人並且獲得高效擊殺真的有難度——你找不到這麼多人。
研究所跟朋友們嘗試過,在各個地圖全圖找人打,最高記錄是團隊總擊殺31。如果辛勤地找,30個人還是很容易的,但是40,50個敵人可就未必了。
主播和職業選手擊殺效率一定比我們這些普通玩家高,但是找人的速度卻很難在一般玩家的基礎上翻番——畢竟除了跳大點、清大點、追空投和卡要點,沒有其它可以有效增加找人機率的手段。
因此看地圖就很重要,只有你看足夠多的地圖進行路線的預判,才有可能找到更多的人。因此一個人一個人如果大地圖都不怎麼開,你就要想想ta是不是有其它的方式去收集信息了。
任何射擊遊戲,誰有透視,誰的贏面就會更大。
當然了,有些掛則更為直接,也更為暴力。

(800m幹掉躲在掩體內的敵人)

(穿甲彈和子彈追蹤是未來戰爭的趨勢?)

(加速+穿牆,當然了對面也是外掛)

(飛天掛,這哪裏是刺激戰場,這是七龍珠啊)

(外掛眼裏的正常玩家跟一個猴子一樣……)

(你玩的是絕地求生,人家玩的是現代戰爭)

(模擬器外掛第一視角)
當然了,外掛並不是PUBG mobile的福利,在PC端上,大家發揮的空間更廣闊。

(鎖胎掛,擊爆玩家的輪胎。簡稱“擊你胎沒”)

(《移動迷宮》還沒看?不慌,遊戲裏面可以直接體驗)

(《絕地求生》?這裏是《一拳超人》片場)

(剛翻過了幾座山嘿又跨過了幾條河!什麼是國際影星啊?戰術後仰)

(《地心穿越》)

(你們不要再打了啦,這把我吃雞,聽我的,我説了算)

(CSGO臭名昭著的陀螺掛)
正規比賽就安全了?
某直播平台比賽中,選手現場開掛,第一視角讓圓場的解説都尷尬了

你經歷過那些外掛呢?一起來吐槽吐槽吧。