如何星際旅行不迷航_風聞
观察者网用户_241334-2019-09-05 18:01
我是誰?我在哪?我要去哪?這樣的問題在未來的星際時代並非哲學沉思,而是非常現實的問題:那就是如何定位自己在宇宙中的位置和速度,如何知道目的地的位置,並且準確規劃航線。
而這些看似很科幻的問題,其實早就已經有了很多解決的技術。
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-文字稿-
當人類進入星際時代,一定會面臨一個嚴重的問題,那就是如何在茫茫宇宙中定位、導航。
鑑於某些知名科幻作品中的導航方法過於玄學,比如《沙丘》中吃香料進化出的星際導航員,或者黃金馬桶上指引人類的亞空間燈塔等等,人們需要考慮一些更加科學的手段。
**方法一,使用加速度計和陀螺儀,也就是慣性導航系統。**通過測量每一刻的加速度、角速度,就可以利用積分計算出飛行器的速度、位移。只要保留完整的航行記錄,就可以像忒修斯的線團一樣,指引飛船的方向。不過慣性導航的缺點也很明顯:時間越長,誤差越大,所以只適合較短的航程和輔助定位。
方法二,利用已知天體的相對位置來定位。這種古老而有效的方法(celestial navigation),在太空中會稍微麻煩一點。除了測量自己與兩個天體之間的角度,還要需要知道它們的距離,這樣才能把自己定位到一個圓形區域;顯然,只要多獲取幾組這樣的數據,就可以唯一確定在宇宙中的位置。
這個定位系統的關鍵,在於如何測量恆星距離。
早在1838年,德國天文學家弗里德里希·貝塞爾(Friedrich Bessel)就通過週年視差,測出天鵝座61距離地球大約10.4光年。但是當距離超過100個秒差距的時候,三角視差法就不好用了。這時候就需要用到分光視差法,或者主星序重疊法等等技術。
分光學因而在天體物理中極為重要,不論測定距離、還是天體的元素構成、判斷恆星演化的階段,都離不開它。
不過,可見光只是整個電磁波譜 透過地球的光學窗口後殘留下的一小段。對於星際航行,還需要高能射線和射電頻段的補丁。
早在1895年倫琴就在研究陰極射線時發現了X射線,1914年維拉爾又發現了γ射線。勞厄等人則證實這兩種高能射線其實也是電磁波。
它們更特殊,在宇宙中,X射線源可能是黑洞或者中子星這類緻密天體,γ射線長暴則可能與超新星爆發有關,總之都是需要躲開的死亡陷阱。
另外一方面,X射線、紫外線和射電頻段,在氣體和塵埃中,都比可見光具有更好的穿透性,因而是更好的導航信號。
1931年,貝爾實驗室的卡爾·央斯基(Karl Guthe Jansky) 就在銀河系中心發現了射電信號,這也開啓了射電望遠鏡的時代。
**方法三,就是通過固定的射電信號源導航。**深空網絡(Deep Space Network)的導航系統就是一個真實存在的範例。
通過幾個巨大的射電天線向飛船和衞星發送電波,根據射電信號的多普勒效應,以及最重要的,原子鐘級別的精確計時系統,再經過一系列複雜的算法對反饋信號進行處理,就可以實現對宇宙飛船或衞星的定位、測速和導航。
這其實和全球定位系統(GPS)的原理差不多。其缺陷在於,射電信號會受到大氣和磁場的影響。解決的辦法大概就是在深空中建立更多的中繼衞星和外星信號站。
不過還有一個更加省錢、覆蓋全銀河系的方法,那就是利用天然存在的脈衝星。
説到脈衝星,其發現的過程又是一個天體物理學中典型的,先有理論模型然後按圖索驥的例子。
在二十世紀初,原子物理突飛猛進地爆發:1896年貝克勒爾發現天然放射性和β射線,1897年湯姆森發現電子,打破原子不可分的理念,1918年盧瑟福通過α粒子轟擊氮氣發現質子。所有這些成就,促使愛丁頓在1920年提出太陽內部 通過氫核聚變產生光與熱的猜想。1928年,伽莫夫發現的量子隧穿效應又進一步完善了這個猜想。
之後在1932年查德威克發現中子,巴德和茲威基又據此在1934年提出:恆星演化末期會發生超新星爆發,其殘存的星核是一種叫做中子星的奇特星體。所以按照他的推理,超新星遺蹟中應該存在中子星。然而中子星一直沒有被人們觀測到。
直到1967年,天文學家休伊什建造了一個巨大的長波接收天線陣,由2048個偶極天線組成的行星際閃爍陣列。他的研究生約瑟琳·貝爾從長達30米的記錄紙帶中,發現了一個規則的週期性射電脈衝信號,其週期只有1.337秒,脈衝持續時間16毫秒。又發現了三個類似信號後,休伊什將信號源命名為脈衝星。
1968年,戈爾德提出脈衝星就是巴德和茲威基所預言的中子星。高速旋轉的中子星,使其強磁場中高速運動的質子和電子,產生同步加速輻射;又因為磁極和自轉軸的不一致,就產生了轉動的射電波束。如果恰巧有射電波束掃過地球,人們就探測到了脈衝信號。
這就是脈衝星的燈塔模型。
中子星和超新星遺蹟的關係,也在巨蟹座星雲中得到了證實。
**所以方法四:就是脈衝星導航系統。**以脈衝星穩定發射的週期性脈衝來計時,可以把時間誤差縮小到微秒甚至納秒級,其精度已經與銫原子鐘相當。因而只要觀測多個脈衝星,形成脈衝星計時陣,就是一個天然的深空網絡,或者銀河定位系統(GPS)。
脈衝星的發現激起了天文學界幾十年如一日的熱情,紛紛開展大規模巡天計劃:對着天空盲搜信號,等待線索出現。
這還帶來一個意外的發現:快速射電暴。這些高能的毫秒閃光,據推測,其信號源非常之巨大,可能來自於銀河系外。説不定在未來的某天,它們會成為人類跨星系旅行的燈塔。
現在世界各地的射電望遠鏡都在尋找宇宙燈塔,想不想參與探索並更深入瞭解更多?這裏為你提供一個硬核科學遊戲——燈塔計劃。
它由美國賓州州立大學物理學博士帶領團隊開發,並與北京大學、中國天文台、英國格拉斯哥大學深度合作,目標就是通過物理學歷史接觸真正的宇宙燈塔。
在遊戲中,玩家還可以接觸到由北京大學科維理天文中心,在新疆與雲南射電望遠鏡觀測到的快速射電暴真實數據。(當我國的FAST通過驗收後,其脈衝星觀測數據也會加入其中。)
玩家如果能協助辨別射電暴信號,還有機會獲得北大科維理天文中心教授頒發的發現證書。
遊戲採用極簡低多邊美術風格,以一種嚴謹而不失趣味的方式,讓我們重温了天文和物理的聯姻過程:與倫琴一起享受X射線的貫穿,與盧瑟福一起發射質子電球轟炸,與愛丁頓一起體會太陽核聚變,一路衝破關卡,探索宇宙燈塔的奧秘。