侵權盜版遊戲橫行抖音,魔獸懷舊服最大贏家竟是手遊?_風聞
观察者网用户_576574-2019-09-05 18:14
圖/口袋獸人
文/大粉紅
《魔獸世界》懷舊服已經開放了一週有餘,相信在座的各位早就被《魔獸世界》懷舊服相關的段子或梗圖刷屏了好幾天。
當然,在《魔獸世界》再度成為熱點的時候,那些山寨手遊也沒有閒着。藉着《魔獸世界》懷舊服的東風,碰瓷《魔獸世界》的手遊在這一週也是遍地開花。
近日,很多人在抖音刷到一則《黑暗大陸》手遊推廣視頻。視頻中,仿《魔獸世界》的LOGO,“我們比你多一個世界”的標語,“魔獸手遊”等字樣,近乎是明目張膽的碰瓷《魔獸世界》。
更過分的是,可能覺得自己“明示”得不夠明顯,所以乾脆在下面貼上一句“為了艾澤拉斯”。
因為《魔獸世界》在遊戲界不可撼動的地位,所以《魔獸世界》也一直是被各種山寨遊戲碰瓷的重災區。到了手遊時代,光搜搜“魔獸手遊”就能拉出一籮筐。
據業內人士透露,這款《黑暗大陸》在抖音投放非常兇猛,刷到的次數十分頻繁,而且轉化率不錯,有大量玩家下載。
是《黑暗大陸》還是《口袋獸人》?
我們首先去遊戲工委的網站中查詢了《黑暗大陸》的版號。不出所料,查詢系統顯示並沒有一款叫做《黑暗大陸》的遊戲取得版號。
但是在下載遊戲後,遊戲的登陸頁面又很明確地標示着版號。
到這一步幾乎可以確定,該作應該是一款“套版號”的產品(使用了其他產品的版號)。不過退一步講,取得版號後將名字更改為與原作完全不同的名稱,再沿用之前的版號,也屬於違規行為。
在點擊進入遊戲的一瞬間,客户端忽然黑屏,接下來飛快閃過另外一個名為“XX獸人”的LOGO,然後遊戲正式開始。
這種狀況很異常。
於是我們開始查詢版號審批文號,輸入在上海科學技術文獻出版社的2017年申報產品下,果不其然查到了418號送審遊戲。
這款遊戲就是《口袋獸人》。
那麼是《黑暗大陸》套了《口袋獸人》的版號嗎?
通過對兩款遊戲的試玩對比發現,《黑暗大陸》與《口袋獸人》只是在美術細節上有所不同,兩款產品應該為同一款。
《黑暗大陸》就是《口袋獸人》。
而《口袋獸人》同樣是“魔獸世界題材”產品,玩法上幾乎複製了多年前大火的《小冰冰傳奇》。
在TAPTAP平台,這款遊戲評分僅有5.3,而從玩家在評論區的吐槽來看,其產品在去年年初的大量投放已經引起了相當大的玩家不滿。
到了這裏,事情漸漸清晰了起來。
(以下為推測,僅供參考)
《口袋獸人》改頭換面為《黑暗大陸》,套了一個不知道哪裏的版號(《口袋獸人》本身無版號),在2019年9月份上架了蘋果後,藉助《魔獸世界》懷舊服的熱度大肆“擦邊球”式推廣,讓玩家誤以為該產品就是《魔獸世界》相關的手機遊戲,吸引下載。
不過事情到這裏並未結束,在抖音廣告投放方慧選遊戲的官網中,《黑暗大陸》被寫成了《絕地獸人》。
通過搜索發現,《絕地獸人》是霍爾果斯炫動網絡科技研發的“魔獸世界題材”手遊,而遊戲內容,和《黑暗大陸》同樣沒有區別。
《戰艦少女R》的玩家對這家公司可能比較熟悉,因為他們為遊戲充值時,收款方就是這家公司。
由於霍爾果斯地區的避税政策,一些遊戲公司選擇與霍爾果斯地區的遊戲公司合作,讓其代收玩家充值來進行避税。
也就是説,短短2年中,這款2017年由上海盛浪信息諮詢有限公司提交審批的遊戲,經歷了2次改頭換面,3次碰瓷魔獸,易手多家遊戲公司,最終出現在了抖音的廣告中,標榜自己是《魔獸世界》衍生手遊。
在政策已經收緊的當下,還敢將手遊蠻荒時代的套路再次拿出,也是十分有勇氣的。
早有對策,執行不足
早在2016年,國家新聞出版廣電總局就出台過相關規定。
接總局通知,從即日起,版號審批的黑名單制啓動。
已經有北京出版單位收到警告,請各遊戲公司嚴重注意!不要出版、接受、代理各種涉及侵權、海外IP的產品,不要將複雜遊戲當簡單遊戲處理。
黑名單制:兩年內遊戲運營公司不得出版新遊戲,追溯過往遊戲侵權和違規行為,嚴重者吊銷營業執照並處以罰款處理。如遊戲研發公司偽造海外授權,將停止出版任何該遊戲研發公司產品,並予以處罰。
同時警示:有遊戲研發和運營公司存在一款遊戲更名多次申報的情況,已與總局進行溝通,詢問處理意見。總局嚴重不同意該情況發生,包括自己研發自己運營的改名遊戲也不同意。並開始着手清理此類遊戲的出版。請了解!
簡而言之,就是有關部門建立了一個黑名單,各出版單位和遊戲公司再拿侵權海外IP的遊戲產品來申報,否則就有可能進黑名單。進了黑名單之後,兩年不得出版新遊戲,嚴重違規的直接吊銷營業執照。同時,同一個遊戲換了N個名字申請多個版本號的行為也是不允許的。
在規定發出後,硬核聯盟也發文響應,稱將堅決維護網絡知識產權權利人及相關利益方的合法權益。
在使用Oppo和vivo商店搜索後,確實沒有出現這款遊戲的影子。
不過在非硬核聯盟的小米應用商店中,出現了這款遊戲。哭笑不得的是,在搜索結果中,除了《口袋獸人》之外,還有其他侵權遊戲。
可見,雖然相關部門早已出台了政策,但作為實際執行方的執行力度並不到位。部分渠道對侵權產品不敏感,一些遊戲公司也抓住了外國遊戲公司維權成本高的空檔,大肆“借IP”,收割遊戲玩家。
作為廣告投放平台,抖音等平台也存在着把關不嚴的情況,放任盜版侵權遊戲誤導用户。
維權成本高,海外巨頭籌劃打鳥
作為被侵權方,海外大廠們並非對這些事一無所知。
不過較高的維權成本讓這些海外巨頭們暫時無視掉了這些事情,除非某些侵權的遊戲產品佔據了非常多的市場,或者明目張膽去海外“反攻大本營”了。
早年間莉莉絲的《DOTA傳奇》(《小冰冰傳奇》)就因使用了《DOTA》和《魔獸世界》相關素材,在火遍全國後就被暴雪和Valve告上了法庭,被索賠3100萬人民幣。
而近期,新浪遊戲海外發行的手遊《Glorious Saga》也被暴雪一紙訴狀告上法庭。據外媒Polygon報道,暴雪發現新浪遊戲旗下的許多遊戲都存在侵權狀況,其中也包括對《遊戲王》、《火影忍者》等日本IP的侵權行為。
暴雪尋求法院的命令,以停止對“暴雪及其業務造成嚴重且不可挽回的損害”的侵權行為,要求“每件侵權作品賠償15萬美元”,以及律師費和其他被認為“公平合理”的費用。
近年來,暴雪、任天堂、KONAMI等海外大廠正在加強與國內正規遊戲廠商的合作,將其手遊和主機產品推向國內。在引入產品的同時,海內外遊戲公司的合作也降低了維權成本,使打擊盜版和侵權遊戲更有效率。
據媒體報道,在Switch入華後,任天堂正聯手騰訊打擊盜版遊戲資源網站、封禁盜版遊戲主播、向侵權遊戲廠商發送律師函。
相信在有關部門的管控和國內外遊戲廠商的深度合作之下,未來這樣的狀況可能會有一定改觀。