榮耀 Play3 在網上被罵成傻 X,到底是做錯了什麼?_風聞
差评-差评官方账号-2019-09-07 10:18
來源:微信公眾號“差評” 作者:託尼
小時候,老師告訴託尼秋天是碩果累累的季節。
長大後,到了差評我才知道,秋天還是手機累累的季節。各大手機廠商一個接一個的發佈新機。。。
託尼我看完 A 家看 B 家。這不,昨天又跑到武漢參加了榮耀的發佈會。
這次榮耀發佈了兩個新機,榮耀 20S 和榮耀 Play 3。
雖説這次發佈會的重點是榮耀 20S,不過託尼還是想和大家説説榮耀 Play3 。
畢竟 ¥999 的價格出來後,託尼前排的人全都激動的站起來了。。。
這次榮耀 Play3 搭載的芯片是麒麟 710F ,最初看到這配置託尼心想的就是:“ 李姐萬歲 ”,畢竟 ¥999 還要啥自行車啊。。。
不過聽他們後續介紹的技術,發現事情的走向變得有趣了起來。
根據他們的説法是麒麟 710F 性能強於驍龍 710。
倒不是信口胡説,證據還是有的。他們用榮耀 Play3 和搭載了驍龍 710 的手機做了個對比。
先比了下常用 APP 的啓動速度

又放出了圖片加載速度的對比,結果的確都是麒麟 710F 的更快。

要知道搭載驍龍 710 的手機基本都是當初的旗艦機型了。
可能大家也會疑惑,麒麟 710F 真有這麼強???
眾所周知啊,硬件只是決定手機的部分性能,還有一部分則是在於軟件的優化。所以榮耀想要把 Play3 的體驗提升到所謂的準旗艦機 level 完全可以靠軟件。
所以榮耀 Play3 這次還請出了幾個幫手。
首先是華為自家的方舟編譯器。
方舟編譯器可以提升 Android 系統內應用的編譯效率,過去 Android 應用一邊編譯一邊執行,而方舟編譯器的出現能讓 Android 系統同時進行翻譯和執行。
根據華為之前的説法是,使用方舟編譯器最終將提升 24% 的系統操作流暢度,提升 44% 的系統響應能力,以及提升 60% 的三方應用操作流暢度。
之前同樣搭載了方舟編譯器的榮耀 V20 和華為 Nove5 等手機來看,響應速度的確不俗。
右邊是榮耀V20

僅有方舟編輯器肯定是不夠滴,所以他們又加上了一個**全場景加速引擎,**説白了就是個加速技術。
不過相比那些僅在遊戲或者圖像處理上優化的加速,全場景加速引擎是系統級的內核加速技術。
熟悉手機系統的差友應該知道,Android 是基於 Linux 內核的操作系統,所以 Android 手機對系統文件的處理順序和 Linux 一樣,講究一個公平公正。
就像是家裏三個孩子找爸爸要錢買冰淇淋,爸爸自認為很公平的給了每個人五塊錢。但是呢,老大想買的是一塊錢的東北大板,老二想買的是五塊錢的可愛多,老三貪心一些想吃八塊錢的八喜。

表面上公平,但爸爸根本沒按照孩子們的實際需求來發錢。一不小心就引發了家庭矛盾。
所以啊這時候就需要靈活一點。零花錢就十五塊,你們自己想要買什麼價位的冰淇淋就拿多少。這就是全場景加速引擎了。
而且全場景加速引擎還擁有智慧系統調度,通過全局標籤分組調度算法。
相當於是爸爸已經完全掌握了每個孩子的花錢需求,知道怎麼給孩子錢,而不是讓孩子自己去分。
雖説榮耀 Play3 不到千元,但華為對他也是真寵愛了,成為首款搭載了全場景加速引擎的手機。

所以啊,擁有方舟編譯器和全場景加速引擎的榮耀 Play 3 在流暢度上自然是能和旗艦機們比一比了。
更何況還有超級文件系統的加持。
當然,除了這些以外呢。讓託尼覺得榮耀 Play 3 良心的還有一個:硬件直出的 4800 萬超廣角 AI 三攝。
為什麼榮耀 Play3 要強調 “ 硬件直出 ” 四個字呢?
這就要提到手機相機 CMOS 傳感器上彩色濾色片的排列方式:四拜耳模式。
在相同的濾色片下,四拜耳相當於把傳統拜耳一切為四,在後面用四個小的感光單元代替一個大的感光單元。
同樣是號稱 4800 萬像素的手機 A 和手機 B ,採用的傳感器 A 和傳感器 B 用的都是四拜耳的模式。
傳感器 A 的四拜耳模式的 4800 萬像素傳感器就像 1200 萬組連體四胞胎,因為連體做的事情都一樣,他們四個接收到的信息肯定也是相同的。
最後傳感器 A 得到的這 4800 萬個色彩信息中有 3600 萬個都是重複的。
而傳感器 B 的四拜耳模式的 4800 萬像素傳感器則是 1200 萬組四胞胎,可以到處跑接收不同的信息。
最後傳感器 B 得到的 4800 萬個真正的色彩信息。
從各自收集到的色彩信息上來看,總數據都是一樣的,但有效的色彩信息不同,圖片的細膩程度自然就不同了。
傳感器 A = 假 4800萬 ,傳感器 B = 真 4800萬 。
當然,這個比喻也不是那麼恰當,但差別不是很大了。
市面上大部分的手機,包括一些旗艦機用的都是傳感器 A ,但榮耀 Play3 用的則是傳感器 B,就是他們自己説的硬件直出,實打實的 4800 萬像素。
而不是那種號稱 4800 萬但實力只有 1200 萬的相機。
再怎麼解釋都不如看看樣張:
除了真 4800 萬像素之外,榮耀 Play3 還有 800 萬像素廣角鏡頭擁有 17mm 焦距及 120° 超大廣角,配合數碼變焦。
非常適合拍風景照或者建築。
200 萬像素景深鏡頭,加上榮耀自研虛化算法,呈現出來的人像照效果也不錯。
至於榮耀 Play3 的夜景從樣張中可以看出,亮度更清晰、噪點更低。
同時它還支持最長 6 秒的手持曝光超級夜景功能。
光是拍照能力,這 ¥999 也值了,更別提它在芯片性能上的優化。
雖然託尼也不懂榮耀 Play3 的充電口為什麼走復古路線用 mirco USB,但看在 4000 mAh 電池容量的面子上,他們開心就好。
當初榮耀 Play 的是在 ¥1999 檔位,搭載了麒麟970 加持 GPU Turbo 的時候,不少人還在誇榮耀 Play 良心。
但這次在榮耀 Play3 出來之後,網上的評價可以用慘不忍睹來形容了。
但有句説句,999 的價格怎麼可能配置旗艦機的處理器?
去年的榮耀 Play 想要做的是的 ¥1999 價位的標杆產品,現在售價降到 ¥999 的榮耀 Play3 仍然是想要做的就是千元機的標杆產品,要換個角度去看問題嘛。。。
999 的榮耀 Play3 能借助方舟編譯器和全場景加速引擎在軟件層面上進行優化,側面輔助處理器的性能提升,已經算不錯啦。而且還有硬件直出的 4800 萬像素,拍照性能的各項優化也還行。
它的確是有心往準旗艦機配置靠的,但在成本有限的前提下,為了強化一些關鍵性的功能,剃掉不是那麼強需求的功能,也沒毛病。

大家真沒必要對榮耀 Play3 太苛刻,畢竟它這個配置中攝影能力和科技層面都是有點東西在的,999 的價格其實也是給年輕人多個選擇 ~
本文授權轉載自微信:差評(chaping321)