這款“屎”一樣的太空遊戲,卻讓數萬玩家嗨上天!_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-09-10 10:00
本文首發於微信公眾號“BB姬”(bibiji300)
原創不易,喜歡我們就請多多關注吧~
mumu丨文
除了在天上飛的,提到“火箭”你會想起什麼?
是你打開直播網站,尋覓到某位秀色可餐的女主播,看着屏幕前扭動的胯胯軸,動動手指看別人送出一發“火箭”,打出666。
或是鬥地主甩出一發帥氣的王炸,嗖的一聲火箭爆炸,瞬間開啓阿姨卡布奇諾秀?
雖然兩件事風馬牛不相及,但精神上的感受是相近的。
“火箭”總是和“昇天”聯繫在一起,不只是物理意義上的,同樣也可以是精神意義上的。
今天給大家介紹一款遊戲,畫面土掉渣,角色醜出翔,用“屎”一樣形容都不為過。
然而它卻用一次次真實無比的“火箭”發射讓玩家“升了天”。
——這款遊戲叫作《坎巴拉太空計劃》。(Kerbal Space Program,簡稱KSP)
遊戲在2013年開始公測,15年正式上架,如今6年過去了,它收穫了超過四萬條評論,好評率保持在90%以上。
翻閲評論,你會發現評論區與眾不同的畫風:
有的人在坎巴拉找到了人生方向。
有時候,坎巴拉會出現在大學課堂。
那麼《坎巴拉太空計劃》究竟有什麼樣的魅力呢?
其實要分類的話,這款遊戲可以放進現在很流行的“XX模擬器”系列裏。
遊戲沒有主線,也沒有固定的劇情流程。新手教程就像是一本工具説明書,只告訴你一些基本操作原理。
玩家扮演一個平行世界的坎巴拉航天工作者,親自參與設計、建造、發射火箭航天飛機、並將他們送入軌道,目的是要探索整個星系。
簡單來説就是“教你如何上天”。
圍繞着航天主題,這款遊戲最大的特點便是非常高的自由度。
新手初入遊戲,面對跟美女換裝一樣的火箭組裝界面,通常會陷入“我是誰,我在哪兒,我該幹嘛”的哲學三連問號。
知乎上有個問題,問“(新手)怎麼樣才能玩好坎巴拉太空計劃?”
結果有人在底下直接扔了麻省理工大學的《飛行器構造工程》公開課鏈接。
玩笑歸玩笑,這也説明想要玩好坎巴拉有一定的門檻,需要一定的物理天文知識。
當然,遊戲對物理規律做了足夠的簡化(只要動力足,板磚能飛天)。對於太空航天題材稍稍感興趣的非專業人士,只要肯鑽研進去,最後都能夠樂在其中。
早些年還沒有官方中文的時候(現在有了),就有不少視頻UP主啃着生肉製作了不少視頻。
而遊戲一旦落入這類想象力豐富的玩家手裏,那就是如魚得水了。
同樣是造火箭,敖廠長是一個外觀協會成員,比較注重火箭的形象,結果給弄成阿姆斯特朗迴旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮的樣式。
B站王老菊則是個實用派,生怕火箭推力小了,固推有多少懟多少,不知道的還以為誰家肛塞上了天。
然後你會發現這款遊戲真正的玩法——爆炸。
有人説,《坎巴拉太空計劃》的主題是試驗和失敗。
火箭、航天飛行器因為個人設計缺陷、操控失誤等原因在途中散成煙花的情況,真是太常見了。
各種爆炸、爆炸、爆炸。
明明是載人航天,卻被玩成了宰人導彈。
(同樣是王老菊的作品,堪稱未來科技公司的第一步)
據説,“坎巴拉”這個名字來自制作人曾經系在煙花上的錫紙人起的名字,也不難理解為什麼小綠人這麼慘了。
(萬户飛天)
因為實在太不人道,還有些玩家自發組成了“小綠人保護協會”,對坎巴拉宰人航天計劃提出了嚴正抗議。
可不是麼,每發射失敗一次,都要看一次煙花表演。