紅警政治學_風聞
陶晴贤-八零九零游戏时光(youxihuaijiu)2019-09-11 22:41
最近很多名門大V在拿烏克蘭做文章,原因?呵呵呵,你懂的。
敝人作為一名只識彎腿玩遊戲的“廢中”,烏克蘭給我的印象更多是初代紅警中蘇軍的盟友。正如我在回顧《洛奇4》的文中所講,美國人也有政治宣傳,只是他們更善於將其包裝在娛樂產業之中,讓國內外受眾在享受美式文化快餐的同時不知不覺地全盤接收美國的政治正確,繼而在經濟、文化等領域中產生影響。
紅色警戒系列是美國西木(West Wood)公司在1996年出品的即時戰略遊戲,以其出色的遊戲性風靡全世界,儘管紅警因為內含冷戰及意形思想,故無法進軍中國,但依然無法阻止盜版迅速佔領各大小城市的網吧,成為中小學生們的至愛。
紅警的劇情我在以前的文章中有詳細介紹(《紅警啓示錄》和《紅警回顧》),故不再重複鋪陳。這裏特別想提的是初代紅警中的遭遇戰模式,雙方陣營的國家配置很讓人玩味。“正義聯盟”方有英法德三國,這很容易理解,他們代表了歐盟的三個核心國家,也是北大西洋公約中有實力牽制蘇東集團的軍事強國;而“邪惡聯盟”則只有兩個國家——俄羅斯和烏克蘭,這個設置當時讓很多玩家摸不着頭腦,話説烏克蘭和俄羅斯不都屬於蘇聯的嗎?
紅警表面上用的是架空劇情,事實上更多是對現實政治的反映,初代紅警誕生在1996年,正值俄羅斯舉行大選,親手瓦解蘇聯的葉利欽曾對歐美“專家”言聽計從,結果繼承了前蘇聯大部分財產的俄羅斯被徹底玩休克,經濟嚴重下滑、國際影響力一落千丈。禍不單行的是歐美國家依然把俄羅斯看作敵人,並沒有因蘇聯解體而改變,於是再次當選的葉利欽轉而與歐美敵對,新冷戰儼然再度來臨。
而烏克蘭則繼承了前蘇聯強大的工業和軍事力量(因為蘇聯將重工業中心擺在了烏克蘭),當時的庫奇馬政府致力於恢復與俄國斯的友好關係。與此同時,俄羅斯和白俄羅斯在1996年4月成立“俄白共同體”(次年升級為帶邦聯形式的俄白聯盟),一旦這前蘇聯主體三國再度團結,毫無疑問會成為歐美最頭疼的敵人。於是烏克蘭成為紅警遭遇戰中“邪惡聯盟”的一分子,意在提醒大家——烏克蘭是僅次於俄羅斯的敵人(得弄死他)。
至於後來發生的事情,大家都知道了,烏克蘭現在榮登全歐洲最窮、最腐敗、最無發展潛力的國家,掌聲響起來!
在即將踏入千禧年的幾個小時前,對西方立場比葉利欽更強硬的普京登上俄羅斯的權力高峯,意味着“蘇聯2.0”誕生。於是西木在2000年底推出的《紅色警戒2》中,劇情模式的對陣雙方由歐蘇直接變成美蘇,隱喻美國當前的處境。
在遭遇戰模式中,“正義聯盟”在英法德三國的基礎上增加了美國和韓國,後者的加入多半與韓國總統金大中在1998年上任後加強“韓美同盟”有關,他致力壓制國內反美的情緒,並宣傳允許美國在韓駐軍是“符合韓國利益”的。而美國自然也希望這位小弟可以成為在東方牽制“蘇聯2.0”的炮灰之一,於是韓國很榮幸地成為紅警遊戲中第一位來自亞洲的軍事力量,驚不驚喜?意不意外?
至於“邪惡聯盟”則去掉了烏克蘭,加入古巴、伊拉克和利比亞,其實也是一種政治暗示,告訴大家這幫仆街杏加橙是當今美國的敵人(也得弄死他們),於是2003年伊拉克收皮了,2011年利比亞也摺埋了。古巴雖然仍未變顏色,但小卡斯特羅也沒有任何與美國對抗的能力,被搞死恐怕只是時間上的問題。
到了《紅色警戒3》面世時,雜七雜八的國家不復存在,只在美蘇爭霸的基礎上增加了“昇陽帝國”(日本),他與美蘇同時為敵,設定上更像二戰時的日本。按説日本不是跟韓國一樣是美國的盟友嗎?幹嘛設定他為敵對勢力?
雖然日本在二戰後成為美國在遠東的盟友,但太平洋戰爭帶來的痛楚老美卻沒有忘記,尤其日本在上世紀七、八十年代經濟的騰飛一度讓美國人驚恐莫名,於是美國通過一系列的政治、經濟操作如著名的“廣場協議”,使日本經濟泡沫破滅,一度陷入長時間的衰退。但日本好歹基礎好,經過多年的休養生息後進入了所謂的“伊邪那美景氣”(いざなみ景気)的上升期,新三神器——數碼相機、液晶電視、DVD錄影機為日本帶來大量的工作崗位和經濟收入,彷彿昇陽一般再度掘起。
這無疑再一次觸動美國人的“恐日”心理,再者日本不同於歷史上長期充當強國附庸的韓國,骨子裏是有武力擴張的基因,不會甘心永遠當美國的小弟。於是日本成為了紅警新作的勢力之一,與美蘇並存,表面上是抬舉日本,實則又是一種政治暗示(不弄死他也要壓死他)。
至於咱們中國,自從在上世紀七十年代與美國關係正常化以來,中國的形象在美國人眼中處於“中立模式”,既沒有實力跟美國叫板,經濟上也主動與歐美合作,因此幸運地在紅警系列中逃過一劫。
中國雖然在《命令與征服·將軍》(以下簡稱將軍)中成為三大勢力之一(另外兩個是美國和GLA),但在劇情模式裏,中國並非美國的敵人,而是對抗GLA的盟友,但雙方卻在爭奪歐洲的勢力範圍不停地“暗戰”,非常符合美國在21世紀初對中國的態度。而GLA(Global Liberation Army)則是暗指“統一聖戰組織”(伊斯蘭國的前身),因為他們在中東地區對美國利益的威脅更大,於是在遊戲中自然成為美國的頭號敵人。
而在《將軍2》的預定劇情裏,中國陣營更升級為“亞太聯盟”(Asian Pacific Alliance),成為世界頭號強國的中國帶上小弟越南、朝鮮一起與GLA、新歐盟交戰。雖然遊戲的開發工作在2013年因EA內部問題而中止,但從設定上看,美國認為中國對西方世界的威脅顯然是升級了(趕快弄死他)。
雖然紅警和將軍系列未出新作,但真正的遊戲已經在現實世界中展開了。注意,前途無take two,請小心操作。
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