這黑人兄弟是怎麼成為全民公敵的?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-09-20 09:54
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一個月前,守望先鋒正式上線了一項討論已久的新功能——預選位系統。
之後的隊伍中,將固定安排上兩個坦克、兩個輸出、兩個治療。
本來這個系統在一年前呼聲還蠻高,部分人希望能早點推出,這樣就可以緩解賽前陣容不合理造成的心理壓力。
但等到真的實裝人們才發現,情況沒有變好,反而更加糟糕。
尤其對奶媽奶爸們來説,點下那個代表治療的按鈕,可能就要面臨最爛的遊戲體驗。
隊友亂跑奶不到倒是小事。最怕的,是人羣中突然冒出一個黑色光頭。
圖源博主@北揚克頓的老崔
這種共鳴,能在最近的守望先鋒官博下面找到。
只要有人提及末日鐵拳這個英雄,就算該評論和微博內容完全無關,也會有很多人忍不住點贊。
甭管表面態度為何,發出來,大家就瞬間心領神會。這股默契,變成了OW玩家互動的固定環節。
B站上的末日鐵拳惡搞也多起來。大家在彈幕裏對着鐵拳狂殺的場景大喊“上勾拳”,氣氛彷彿輕鬆愉快。
圖源視頻B站up主@xianyu安慕希
隨着時間的推移,人們對這位黑人兄貴的“愛”愈發深沉,已經到了不吐不快的地步。
説起對這位英雄的看法,有人直接了當:
“MD,啥時候削?給個準話”
“建議刪除”
有人反串黑:
“現在大招還是弱了,最好改回去,一屁股坐死一片,多爽。”
圖源博主@·説給守望先鋒·
如果現在叫OW玩家選一個最讓他們恨得牙癢癢的角色,那一定是末日鐵拳。
有人戲稱,“末日鐵拳硬是憑一己之力,把OW從團隊射擊遊戲,變成了黑人格鬥遊戲。”
一個兩年前推出的英雄,如今還能掀起多大的波瀾?
真別説,不小。(英雄更得多慢,暴雪心裏應該有點B數)
作為遊戲的第四位新英雄,末日鐵拳擁有着獨一無二的技能組。
包括平A在內的所有技能,都能歸類到近戰範疇,這就使得他必須貼身進行輸出。
很多競技遊戲裏,每個新出的英雄都要經歷一段上手期,末日鐵拳也不例外。
只是那時候他的“魅力”還沒這麼大,甚至被國外不少玩家嫌棄。
經玩家開發,鐵拳慢慢有了一套民工連招。比如用E技能的擊飛起手,有接平A、右鍵、上勾拳多個選項,分別產生不同的效果。
論壇有人算了筆賬,鐵拳三個技能,只要命中其中兩個,加上平A,就能穩定帶走一個250血不到的英雄。
右鍵摸獎中了更是直接秒殺,這讓他妥妥化身脆皮殺手。
他的IMBA還不止於此。鐵拳每個技能都帶有一定的位移和控制屬性,還有個打輸出給自己套盾的被動。
打中人就變肉,裝完B還能跑。鐵拳專精者在敵人眼裏,簡直是個全能王。
要説反制手段,治療角色的控制技能並不多。倒是鐵拳那邊,你一套技能CD好都夠他打兩套軍體拳了,完全不講道理。
有個病叫“鐵拳PTSD”,指的就是聽到上勾拳語音心裏發慌的現象。
所以治療們基本只能搖人,等隊友幫忙集火,才能避免成為拳下亡魂。
説實話,放在槍馬人莽的低端局,能否有效集火還是個問號。況且在高端局,面對玩得好的鐵拳更是防不勝防。
這對吃進去草,擠出來奶,體驗本就一般的治療玩家來説,生存環境更是雪上加霜。
按理説,這英雄上手難度得不小吧。
恰好最要命的是,鐵拳練起來比想象中簡單。
雖然官方給他和源氏一樣的三星難度,但論對技能準度和時機把握的門檻,他遠低於其他三星英雄。
圖源博主@SHIRO_banana
想象下,你苦練幾個賽季的源氏,好不容易“有基佬開我褲鏈”,準備砍下全場最佳時。一聲熟悉的悶哼後,你就被懟到牆裏摳都摳不出來,挫敗感太強了。
圖源B站up主@紙飛肥機
學習成本不高,使得越來越多深受其害的玩家選擇“打不過就加入”。
早期右鍵摸獎笑呵呵,後期神功大成就能化身漫天亂飛的滷蛋拳王。
這個矛盾在新英雄西格瑪跟着預選位系統一起推出後愈發激化,守望先鋒漸漸變成了大家口中的“破盾先鋒”。
兩個坦克,要不全帶盾,不然至少一個盾;兩個輸出都選打槍的,不是正在破盾,就是在破盾的路上。
這時就需要一個能越過盾打輸出的角色了。
想都不用想,現在十幾個輸出英雄裏,集位移、坦度、傷害於一身的,只有鐵拳。
結果就是如今的222選位機制下,黑人兄貴基本穩定佔據一個輸出位。
對於用鐵拳的人來説,這是最功利的上分之選。而對雙方隊伍的輔助來説,這就是最差的遊戲體驗。