夜深人靜玩點啥?當然是恐怖遊戲啦_風聞
小熊尾巴花儿-2019-09-28 22:25
陪伴深夜最好的除了恐怖電影,還有恐怖遊戲。夜半三更,關掉燈光,坐在發出幽暗光亮的電腦前玩上一晚上的恐怖遊戲,還不是美滋滋。恐怖遊戲以其獨特的魅力刺激着玩家們的腎上腺素分泌,那些想玩又不敢玩的玩家們,最終都敗給了這種讓人夜不能寐的誘惑之下。
心理恐怖遊戲系列——《寂靜嶺》

《寂靜嶺》系列遊戲由Konami公司於上世紀末開始發行。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局,劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該遊戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對於人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測遊戲中的事物是否會影響現實生活之中的問題與事件。
和風日式恐怖系列——《零》

2001年底在PS2上發售的初代《零~ZERO》有別於過去主流的美式恐怖遊戲,這款純日式恐怖遊戲,藉由日系古老陰暗建築的場景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設定,一推出立刻引起轟動。柔弱的女性主角,用攝影機拍照除靈的設計,帶給玩家的恐懼感也是無與倫比。之後的第二作《紅蝶》和第三作《刺青之聲》也都延續初代的優良傳統,《月蝕的假面》這一作更是針對Wii獨特的體感功能,還加入了全新的恐怖體驗。目前遊戲最新作是《零:濡鴉之巫女》,同類作品的《心靈寫真》也登陸了3DS,這款美少女攝影除靈遊戲也在新世代繼續延續和風日式恐怖的血脈。
潛入式的恐怖——逃生(Outlast)

《逃生》是由Red Barrels研發的一款潛入式動作單機遊戲。2013年9月4日正式發行,《逃生1、2》於18年年初登陸NS平台。這幾年歐美喪屍類的遊戲氾濫,玩家們已經習慣了感官上的刺激,所以最近很少看得到通過氣氛烘托以及故事渲染來營造壓抑的遊戲了。本作就是將日式的恐怖與美式的血腥良好典範,採用第一人稱視角後讓遊戲的緊張程度提升了好幾個檔次。故事的主角是一名勇敢的記者,面對眾多早已失去理智的病人的襲擊,惟一能夠保住你性命的途徑就是逃生。遊戲的場景設計的異常灰暗,而玩家必須要利用手中的夜視攝像機才能觀察周遭的環境。雖然遊戲中沒有設置過多擋路的雜兵,但由始至終貫穿整個情節的幾名敵人都令人印象深刻。雖然遊戲關卡的設計偏重線性,玩家能走的路線比較單一,但是躲避敵人的方式卻有很多種,不熟悉線路的玩家很容易被敵人逼進死衚衕,可以説這種設定很好的給予了玩家危機感。同時遊戲中攝像機的電池數量非常稀少,如果你不刻意去尋找的話幾乎用不了多久設備就會沒電,而打開攝像機也會提高攻擊性敵人的警惕,無形中又提高了遊戲的難度。跌宕起伏的劇情與開放式結局留給了玩家們無限的遐想空間。
經典恐怖的老遊戲——《鐘樓驚魂》

《鐘樓》系列是日本HUMAN公司推出的經典恐怖驚慄遊戲(系列第三作改CAPCOM開發)。遊戲於1995年首次發行SFC版,至1997年推出PlayStation平台的改良版本。遊戲並沒有複雜的操作方式,僅以光標點擊形式進行,畫面左下方女主角肖像的背景顏色代表其體力,玩家需以手柄控制畫面光標指引女主角移動方向及調查物品。故事講述珍妮佛與勞拉、露特三位孤兒一起被神秘紳士西蒙·巴洛斯收養,她們由中間人瑪麗·巴洛特即西蒙的妻子帶到郊外的住所,但三人由此便落入魔窟,等待她們的是死亡的恐懼。兩年後HUMAN在PS上推出了續作《鐘樓2》,無疑該系列最為成功的一部。各種當時其他恐怖遊戲沒有的恐怖元素在該作中發揮得淋漓盡致,即使現在也沒有哪款遊戲能夠超越本作的恐怖演出。而到了三代,則完全被CAPCOM染上了《生化》的色彩,失去了系列原有的獨特恐怖氣息。
今天的深夜,你想玩哪一款恐怖遊戲呢?