有人説,《家國夢》借鑑了這款遊戲_風聞
观察者网用户_246798-2019-09-30 16:22
這是《家國夢》的遊戲界面

圖源:@和平研究所
下文來源:微信公眾號“遊戲研究所”
這兩天,經朋友介紹我玩到了一款很不錯的放置類城市建設遊戲,想給大家介紹一下。
遊戲的玩法很簡單,用金幣建設建築,通過點擊建築物的產出收集金幣,進而再用收集來的金幣升級、解鎖更多的建築,你可以在從中體會到指數級的數值增長的快樂——這也是放置類遊戲最核心的樂趣。
當然,這款遊戲也有自己的特色——收集金幣的時候,相應的建築會分解後騰空跳起,動作滑稽有趣:

在遊戲過程中,我們還可以點擊屏幕下方小火車送來的獎勵:
雖然還有一些還有一些雜七雜八的特色,但看完上面的內容,很多朋友可能已經猜到了。沒錯,這就是2016年就已上線的《放置城市》(Build Away!),不過現在,這個遊戲已經更名為《放置城市帝國》(Idle City Empire)。
《放置城市帝國》在谷歌商店裏有10萬多條玩家評價,綜合評分4.4。在競爭激烈的手遊市場裏,一個放置類遊戲能取得這樣的數據,是一個相當不錯的成績了。
當然,取得這樣的成績也許不是偶然。《放置城市帝國》的發行商是FuturePlay Games,這家公司成立於2015年,是《憤怒的小鳥》開發商Rovio公司的遊戲主管組建的。
當時的FuturePlay Games認為,“看廣告玩遊戲”的盈利模式是未來手遊發展的一個必然趨勢。秉承着“讓廣告成為遊戲的一部分”理念,經過多方探索後,他們最終確定了“廣告遊戲”最適合的遊戲類型:放置類。
於是,FuturePlay Games現在兩個當家作品誕生了,《放置城市》和《放置農場》。兩年後的今天,這兩款遊戲的羽翼已經很豐滿。
《放置城市帝國》的早期版本:《放置城市》(Build Away!)
其中,最成功的還是今天介紹的《放置城市》。
點擊金幣後建築就會跳動的畫面是最讓玩家印象深刻的。

放置類遊戲為了讓玩家不覺得枯燥,這種設計細節其實非常重要,甚至是決定一個遊戲成敗的關鍵因素。
與之配合的還有《放置城市帝國》的建築升級系統。
在“建設”界面,玩家可以消耗金錢對自己的建築進行升級,升級後的建築可以獲得諸多特效,歸根結底就是單位時間獲得的金幣更多了——這就意味着你可以花更多的錢來給建築升級了。

為了讓你在這個循環往復的輪迴中添點樂趣,這個遊戲的商城裏有很多價格低廉的“紅包”,你可以從中開出金幣、鑽石,以及最重要的——新的建築。

如果建築重複,它會對既有的建築增加“經驗槽”。顯然,如果抽到足夠多同樣的建築,他就可以升級,給你賺更多的錢了。
現在的《放置城市帝國》依然是FuturePlay Games一貫堅持的遊戲盈利模式——“看廣告玩遊戲”。但體驗也並非像FuturePlay Games宣稱的那樣是“所有玩家喜聞樂見”的模式。就個人體驗來講,動輒30秒的廣告確實影響了一部分的遊戲體驗。
而作為放置類遊戲另一個關鍵要素“收集”,《放置城市帝國》也有可以改進的空間,目前的收集點幾乎都集中在超市、水廠等各種建築上。
好在,根據住宅、商業分類建築類型還算比較豐富:
總的來説,在放置類遊戲領域,《放置城市帝國》的功底非常紮實,其中的數值增長和收集要素充分發揮着該類遊戲獨有的特色;而不帶氪金的“廣告系統”雖然犧牲了一部分玩家“花錢”的爽快感和遊戲體驗,但也的確是很多玩家更容易接受的盈利模式。
當然《放置城市帝國》雖好,但依然有很大的改進空間,這也讓我不由地去展望,如果這款遊戲出現在手遊生產力更強大的國內,也許會有更精彩的作品出現。