古代打仗穿盔甲,重點好還是輕點好?讓實驗數據説明一切_風聞
观察者网用户_236361-2019-10-28 14:28
編者按:冷兵器研究所近期發表了好幾篇關於古代軍隊披甲情況以及甲冑分析的文章。其中曾提及弩兵會因為戰術需要,而相對輕裝。這就引申出一個問題,古代打仗到底是重甲好,還是輕甲好?這個問題,連遊戲裏也有,比如《上古卷軸5》也分重甲派和輕甲派,但現實裏不能像遊戲那樣,有個無視甲冑重量的技能天賦。而過重的鎧甲將影響士兵的行動,輕甲還是重甲,這是一個問題了。
説輕甲好還是重甲好前,有一個問題:重甲真的很重嗎?其實我們很難就此斷言。拋開材質不提,一般來説,重甲的“重”主要體現在其厚度與防護面積上。中世紀時期的板甲,重量在60斤以上的並不少見,但設計良好的板甲在裝備時卻意外地不會造成行動的不便。在製造鎧甲時,製造者需要考慮應該由身體的哪個部位承擔鎧甲的重量。如果説重量全部壓在肩部或者由身體的單側進行支撐,那麼穿着者就會像扛着一個煤氣罐一樣,局部肌肉所承擔的重量過大進而導致疲勞與失衡。
▲華萊士博物館復原的15世紀英格蘭、法國地區的士兵甲冑,內為鎖子甲,外部的鎧甲上內層為1mm鐵製札片。雖然重量不輕,但是由於着力部位在軀幹及腰部,進而減輕了士兵的負擔
▲13至14世紀初期的過渡型鎧甲,頭部以缽形頭盔進行防護,腿部、護手與胸甲部分與後來的板甲相似,但肩部、臂部的防護較弱
不僅如此,使用上肢承擔肌肉的同時,下軀幹也必然受到等同的重量。因此對於重量過大的鎧甲,製造者們會通過設計將承重部位下移至腰部。即便重量並不會就此消失,但腰部的力量更大、重心更穩,而穿着者上肢卻從重量之中解放出來,對於戰鬥來説更加有利。西方自公元1世紀、而中國自秦漢時期起,鐵製甲冑開始在軍中普及,伴隨而來的是甲冑重量的增加,故而類似的構思也就出現在其後各種形制的甲冑上。鎖子甲、札甲、魚鱗甲都會通過腰帶束腰等方式,將支撐點下移至腰部,而板甲等則直接通過內凹的結構,對承重部位進行調整。這種調整大大增強了着甲士兵的靈活性與耐力。
Daniel
Jaquet曾發佈一個奇妙的比賽視頻,參與者分別着消防服(28.5kg)、現代士兵裝備(31.2kg)、及板甲(29kg)進行障礙賽。由於障礙賽需要考驗參與者的靈活性,因此也能夠在很大程度上反映板甲是否會限制運動。這次比賽裏,騎士(着板甲)的成績為190秒,雖然略微落後於消防員(180s),但卻領先於士兵(218秒)。從他們輕裝的成績來看,三者之間的體能差距並不太大,而負重也相近,那麼造成這一結果的主要因素還是在於裝備是否符合人體力學了。儘管樣本數量較少,進而導致實驗缺乏統計意義,但我們依然可以看出板甲並沒有想象中那麼不靈活。
▲士兵負重主要在揹包上,這是導致其成績不佳的最大原因
暫且不去討論形制與防護面積的問題,從防護性能來説,更厚的鎧甲顯然能夠提供更強的性能。而甲冑到底多厚才能夠抵禦來自冷兵器的攻擊?實際上這是一個複合性的問題,還涉及了甲冑所用材質的問題。鎧甲的防護性能與當時的金屬鍛造冶煉工藝有關。即便不提不同金屬之間的差異,生鐵與熟鐵、軟鋼與硬鋼之間的差異就已經非常明顯了。
然而,根據Skallagrim的實測來看,大約1.2—1.5mm厚度的鐵製甲冑(生鐵、熟鐵,其性能遠弱於硬鋼)就已經能抵禦絕大部分武器的攻擊了:無論是刀、劍、匕首還是戰斧、釘頭錘,都很難擊破這一厚度的甲冑。
華萊士博物館曾經對低碳軟鋼製成的板甲進行防護性能實驗,他們使用150磅的英國長弓配合破甲箭頭對一件軟鋼板甲進行射擊,但並不能對其造成有效擊穿。況且在一般情況下,騎士在板甲裏還會棉質的武裝衣,以對外部攻擊進行緩衝。這種組合已經可以防護絕大部分武器的攻擊了。
在14至15世紀,硬鋼逐漸普及開來,這使得甲冑——尤其是板甲的防護性能進一步提升,在5米之內千磅重弩也無法將1.3毫米的鋼製板甲擊穿。在14-15世紀時板甲也迎來了其巔峯的榮耀時刻。那麼,在此基礎上增加甲冑的厚度只是因為被害妄想症作祟下,對於防護性能的極致追求嗎?歐洲中世紀板甲厚度在1.3mm以上的比比皆是,這個解釋顯然欠缺説服力。
實際上,由於13世紀以後,騎士開始大規模裝備重型鎧甲,用以破甲的特化性武器戰錘也獲得了加強。上面這種戰錘對於鐵製甲冑有着極強的破壞能力,只有2.2mm以上的鐵製甲冑才能形成有效的防護。雖然硬鋼甲冑的防護能力更強,但依然沒有顛覆這一情況。
▲這件厚度為2mm的盎格魯—撒克遜盔依然被戰錘的堅韌穿透
如果它再大一些、重一些、鋒刃更長一些,對於甲冑的破壞能力將會更強。在這種指導思想下,方陣中的部分步兵開始使用雙手戰錘來強化其破甲能力,配合其他兵種完成“攻堅”任務。這意味着儘管甲冑擁有着極好的防護性能,但在面對這種特化型的甲冑破壞者時,依然存在着防護的侷限。
而且,儘管各式鎧甲的製造者,都會在不限制關節活動的同時,使其設計更符合人體力學的要求,但增加的重量依然會帶來一些額外的問題,比如若是上面三位障礙賽參與者去參加馬拉松比賽的話,他們很難取得很好的成績。由於負重過大導致耐力較差的情況,自然也會出現在戰場之上。重甲士兵很難完成追擊任務,在一些亟需急行軍的情況裏重甲兵也很難勝任。
不僅如此,重甲兵——尤其是方陣重甲兵在執行作戰任務時,對於陣形的要求相對來説更加嚴格,這也導致了其作戰任務的完成在很大程度上需要依賴於地形。因此,重甲兵往往不會單獨進行作戰任務,他們會和其他兵種共同執行作戰計劃。比如希臘方陣、馬其頓方陣的重步兵往往和騎兵共同作戰;而中國古代的陣形更加複雜,部分陣形中會以騎兵、重甲兵、預備隊相互交替作戰的形式來緩解重甲兵耐力不足的問題。在實際過程中,影響重甲比率的因素還包括預算限制及兵種配合等問題。當然,對於士兵來説,穿重甲累是累了點,但穿了重甲存活率妥妥提高呀。但大家都是鐵罐頭,財力允不允許另説,缺乏其他兵種配合,被突襲打垮了,你一身烏龜殼,逃命肯定慢啊……