單季只賣出2.23億美元衍生品,Funko要轉型了_風聞
观察者网用户_241092-2019-11-04 21:40
第三季度沒有熱門的電影或動畫播出,Funko的暢銷IP看起來就沒有那麼“流行”了。找華納合拍電影、出版童書……他們正在培育原創IP、擴充商品品類,希望有更穩定持續的增長。
**作者:**Dkphhh
每年賣出1億個玩偶的Funko不久前發佈了第三季度財報。
財報顯示,截至9月30日,Funko淨銷售額2.23億美元,較去年同期上升26%,淨利潤近1554.8萬美元,同比增長92%。
Funko是一家以方頭玩偶Pop! Vinyl聞名的衍生品+潮玩公司。我們熟知的IP如漫威、DC、哈利波特,都和Funko合作推出過方頭玩偶。
去年一年,Funko賣出了6.86億美元的衍生品,當中的絕大多數都是這個售價10美元左右的方頭玩偶。
Funko獲得授權的IP覆蓋各個領域
Funko將自身的商業模式定義為“粉絲經濟”,他們會給一切有粉絲的東西推出衍生品。現在,Funko獲得授權的IP超過1100個,範圍覆蓋影視動畫IP、遊戲、乃至體育明星和娛樂明星。
他們的新直營店將於11月18日在好萊塢正式開業。這個門店的選址也説明,他們早就跳出了一般的IP衍生品範圍,進入了潮流文化領域。所以,Funko賣的並不是一般的衍生品,它帶有潮玩屬性。
(**關於這家公司更多介紹,大家可以參考三文娛過去推送的給漫威、DC做衍生品,一天賺1485萬元,Funko是怎麼做到的?)**
IP衍生玩偶三個月賣了1.77億美元,但Funko還想賣更多東西
財報稱,Funko第三季度銷售額的增長主要來自有效IP**(active properties)**數量和產品品類的增加。
第三季度有效IP數量同比上升13.4%至627個,平均每個有效IP的銷售額同比上升11.3%。
所謂有效IP指這個季度推出了產品的IP,之所以會有這個概念是因為IP的熱度往往有季節性,具體到不同的季度,值得出產品的IP並沒有這麼多。
第三季度,Funko 旗下最暢銷的IP是哈利波特,相關產品的銷售額佔了總營收的9%。排名前10的IP基本覆蓋了遊戲、影視、動畫等領域。
哈利波特也屬於長青IP**( evergreen properties)**,即不受時間影響,長期在售且有穩定消費羣的IP。長青IP一直是Funko的銷售主力,第三季度, 長青IP的銷售額佔了總銷售的58%,即大約1.3億美元。
和前幾個季度不同的是,第三季度沒有熱門的電影或是動畫播出,所以第三季度的暢銷IP看起來沒有那麼“流行”。
不過,今年年末《冰雪奇緣2》和《星球大戰:天行者崛起》即將上映,迪士尼的營銷工作也早早展開,作為衍生品合作伙伴的Funko也加入了衍生品的首發行列,這兩個大IP的銷售成績也反映在了排行榜上。
方頭玩偶Pop! Vinyl誕生至今已經有10年,Pop!作為旗下最暢銷的品牌,其第三季度產品銷售額同比增長10%。不過,現在的Funko早已不是一家單純賣方頭玩偶的公司了。
在上市前,Funko收購了時尚飾品公司Loungefly。今年2月份,Funko 收購了桌遊公司 Forrest-Pruzan Creative,成立遊戲部門 Funko Games。
人形玩偶銷量佔79%,其他產品銷量佔21%
第三季度,Funko 人形玩偶銷售額同比上升24%,至約1.77億美元;其他類產品**(包括各種服裝配飾和桌遊)**銷售額同比增長33%,至4680萬美元。從這些數字中,我們可以看出其他產品的銷售正在加速。
這一季度,沒有什麼大新聞的哈利波特之所以能登頂Funko暢銷IP排行榜,一個非常重要的原因就是Funko推出了哈利波特主題桌遊Funkoverse-Harry Potter,在加上哈利波特相關的包包、配飾、毛絨玩具等產品,一起推高了IP的總銷售額。
另外,在電話會上,Funko CEO Brian Mariotti 還表示明年會加大對桌遊的投入。
嘗試遊戲和電影,培養自有IP
泛娛樂化是現在所有玩具公司都在做的事情。樂高、孩之寶、美泰,都有向遊戲、影視領域進軍的計劃。
Funko已經和Universal Games、微軟兩家公司達成合作,分別推出了《Funko PoP! Blitz》和《Gaers POP!》兩款手遊。
目前,《Funko PoP! Blitz》還未上線,處於預約階段。《Gaers POP!》已經在8月底上線,根據Sensor Tower 提供的數據, 《Gaers POP!》iOS端和安卓端加起來,9月下載量超過28萬,流水超過40萬美元。
電影方面,今年9月份,Funko和華納共同宣佈,要拍攝一部以Pop! Vinyl方頭玩偶為主角的電影。華納在玩具IP電影方面有豐富經驗,過去幾年裏它們已經和樂高合作推出過兩部《樂高大電影》。
拿玩具來拍電影是一件風險很高的事情。一般來説能拿來拍電影的玩具IP必須具有國民級的知名度,樂高算具備這種知名度,但《樂高大電影2》的票房依舊撲街了,同期上映的另一部玩具IP改編電影《Uglydolls 》更是一點水花都沒濺起來。
Funko雖然搶佔了流行文化的高地,但恐怕不具備這樣的知名度。所以有人猜測,這部電影可能是Funko獨立出資,華納只負責製作。 這樣華納就不必重蹈《樂高大電影2》的覆轍了。
那麼,Funko為什麼要花錢拍電影呢?
還是為了打響IP的知名度。
玩具IP總得來説是一個很小眾的東西,但是電影是一個完全面向大眾市場的產品,對於打造IP來説,電影是一個“速成”手段。漫威的漫畫過去幾十年在中國粉絲寥寥,但是靠電影,漫威讓所有中國人都知道了復仇者聯盟。
在玩具市場整體銷量放緩,且市場有明顯天花板情況下,建立IP對於Funko而言,是一件必須要做的事情。
Funko目前找到的突破口是兒童市場。
“基於自有IP的產品將會被投放到傳統零售渠道。我們相信這能給Funko一個抓住零售新空間的機會,並藉此能吸引到更年幼的消費者”,CEO Brian Mariotti 在電話會上説到,“在合適的增長速度下,我們希望自有IP的營收能佔到總營收的20%到25%。”
Wetmore Forest的宣傳片動畫
Funko目前官宣的原創IP “Wetmore Forest” 以童書的形象面世,針對8到12歲兒童。為了適應兒童市場,Funko也推出了相應的毛絨玩具。目前Wetmore Forest在連鎖書店Barnes & Noble銷售。
擴大國際市場,加大業務投資
玩具是一個零售生意,這就意味着銷售渠道至關重要。
Funko在渠道方面一貫比較穩健,這一季度在美國國內市場,Funko繼續發掘已有渠道的零售空間。得益於配飾、桌遊、包包等新產品的銷售,美國區銷售額同比上升21%,至1.47億美元。
海外市場銷售額7600萬美元,同比增長33%。海外市場的大幅增長主要來自歐洲,歐洲市場的零售額增長了60%。歐洲市場的增長主要來自渠道的擴張,第三季度Funko進駐了歐洲的商場Foot Locker Europe。
墨西哥、巴西、印度等新興市場的增長也不錯。第三季度Funko在拉美進駐了900家零售門店。
除了門店,Funko也在電商渠道發力,第三季度全球市場的第三方電商銷售增長了50%。
單純看財報,Funko 第三季度的業績延續了今年突飛猛進的趨勢。但是在財報公佈後,Funko 的股價卻出現了下滑。
這主要是因為Funko在財報公佈後將今年的年度業績預期調整為8.4億美元到8.5億美元。按照這個預期計算,Funko 第四季度的營收大概為2.6億美元到2.7億美元——比去年第四季度高13%。
這個數字看起來也不錯,但增長速度比前幾個季度低了許多,也低於華爾街的預期,正是這一點招致了投資人的不滿。
理論上,第四季度是銷售旺季,尤其是像Funko 這樣的潮玩,會抓住年末的假日季推出更多新產品,滿足消費者的購物需求。參考過去幾年Funko 的財報,我們也能發現每年第四季度的銷售額都比其他季度高出一截。
為什麼Funko會在年末衝刺階段調低預期呢?
Funko的新任首席財務官Jennifer Fall Jung解釋稱,公司會在第四季度加大對業務的投資,擴充產品線,還會重組英國區的業務,這些事情都要花錢。
另一件牽扯到所有玩具公司的事情是中美之間的關税問題,不久前公佈財報的孩之寶,因為關税問題第三季度淨利潤暴跌 19.3% 。
中國是世界玩具的加工廠,Funko的產品有7成是中國工廠生產的,所以也受到了影響,但是問題不大。
在電話會上,Funko CEO Brian Mariotti 表示,他們已經做好了充足的準備應對接下來可能出現的問題,經銷商目前也沒有因為關税問題取消訂單。