新作遭遇滑鐵盧,育碧上半財年利潤同比暴跌93%_風聞
观察者网用户_669251-2019-11-04 19:17
育碧在週末發佈了2019-2020上半財年的公司財報(育碧的一個新財年從每年4月1日開始,2019-2020H1既2019年4月1日至2019年9月30日),由於上半年兩款3A大作《全境封鎖2》和《幽靈行動:斷點》的銷量都“沒有達到預期”,導致育碧上半財年利潤相比去年同期驟降-93.8%。

被寄以厚望,然後迅速撲街的《幽靈行動:斷點》

這個慘烈的-93.8%……
育碧表示,《幽靈行動:斷點》是一場災難,他們也因此調整了公司策略,原本定於本財年內發售的三款大作《看門狗3》、《彩虹六號:封鎖》和《渡神紀》將全部跳票到下財年發售。同時,育碧開始鼓勵遊戲團隊放手打造更具創新的遊戲作品。
沉迷“公式化開放世界”的育碧,在把一大堆已經用過無數次的開放世界元素堆砌到《幽靈行動:斷點》上後,終於惹怒了受夠了“公式化開放世界”的玩家們。新增的裝備等級系統並不契合幽靈行動這個戰術射擊遊戲系列,包括同步射擊等系列特性的缺失以及遊戲場景中處處體現出的“趕工”、“模塊化製作”、“AI自動生成”的痕跡顯然缺乏誠意。本作IGN評分僅6分,在Metacritic上的玩家評分甚至已經跌至2.2分,也是創造了整個幽靈行動系列的評價新低。


日常搞“公式化開放世界”,做一部大賣一部的育碧,終於被玩家用錢包的選擇敲了一棍子。希望育碧能在未來的遊戲開發中更有誠意一點,為玩家帶來更多的新鮮玩法和元素,而不是簡單地用“公式化元素”堆砌出的“開放世界”。
暴雪在捱了一頓現實的毒打後,今年一股腦地扔出來了兩個大炸彈。你育碧……喂,《碧海黑帆》呢?育碧新加坡還在摸魚嗎?給我把遊戲交出來啊!