NVIDIA股價因礦機下跌,但信心回温之後,第三季表現應可樂觀_風聞
TechEdge科技边界-2019-11-06 23:42
在去年的第三季財報中,NVIDIA在財報中揭露因為龐大庫存以及礦災因素,導致營收不如預期時,資本市場馬上賞了NVIDIA一記嚴重的耳光,股價從顛峯時期的270美元暴跌一半。
然而造成NVIDIA股價下跌的原因不只是礦機失寵,其實背後還有很深層的原因,尤其是AI生態面臨挑戰,也讓市場對NVIDIA未來的表現蒙上一層陰影。包括華為、寒武紀以及老對手英特爾等公司的AI計算架構在特定市場有着不錯的效率表現,而多家AI新創也推出極具吸引力的方案,這讓NVIDIA這家AI業界的老前輩在相關計算領域的光芒有點被掩蓋。
而畢竟股票市場還是追求企業方向預測的一種投資行為,如果市場看好一家公司,那麼這家公司的股價就會上漲,在當時NVIDIA不論在消費市場的挫折,以及專業計算市場面臨的挑戰,都讓投資者選擇縮手。
然而老黃畢竟是老江湖,能在GPU消費應用與專業計算領域叱吒多年,還是有其功力在。
NVIDIA在消費市場和專業計算市場都做了相當好的應對策略,當初消費市場最大的問題在於消費者對Turing架構的疑慮仍在,光追技術在當時基本上無用武之處;而市場上堆積如山的庫存也對NVIDIA的佈局產生龐大壓力,這時NVIDIA使出一招軟件光追方案,讓舊有的Pascal架構產品能夠最低限度的支持光追技術,增加其市場吸引力,同時,Turing架構產品的價格仍維持穩定,讓下游業者不會恐慌性的拋貨,避免造成價格崩壞的連鎖效應。
而在經過近兩季的消化後,庫存也終於獲得解決,同時,NVIDIA在遊戲的光追優化推廣也開始有了一定的成效,雖然早期的光追遊戲的光追效果是後期加入的,效果並不自然,且效率優化的表現也不算好,但至少消費者已經不是沒有遊戲可玩,而原生的光追優化遊戲也在積極推動開發中,消費者看到一線三A大作都加入支持光追的行列,也更願意購入相關的硬件方案。
另一方面,原先預期AMD會推出自己的光追顯示產品,但後來僅是推出與Pascal規格大致相似的產品,並不支持光追,即便較便宜,但性能仍有落差,且未來性不足,而AMD仍和英特爾持續糾纏不清,暫時還無力分心GPU市場,且不少GPU大神先後被挖走,未來相關的市場技術與佈局遭受質疑,NVIDIA和投資者也都放下心來。
另一方面,原先市場擔憂包含中國在內的雲端計算選擇的增加可能會對NVIDIA產生壓力,但從出貨數據來觀察,雖然數據中心的計算方案銷售額有所放緩,但整體而言成長趨勢仍能持續,且對手的市場份額並沒有太明顯的變化,這也證明NVIDIA的統治地位依然穩固,而AI計算市場的放緩,其實也是非戰之罪,主要還是市場模式已經從早期的快速拓展走向規律更新,雲端AI計算基本上能拿到的客户都已經拿到,很難再複製早期的快速成長,未來的營收變成以架構更新汰換為主。而競爭者除了英特爾等少數公司以外,很少能做到規模化,或服務龐大客户需求,這也讓NVIDIA能持續在相關市場維持一線地位。
當然,NVIDIA仍積極佈局更多的市場應用方向,包含邊緣計算以及終端AI等領域,雖然不是立竿見影,但也已經有不小的成效。而消費端的另一個重要客户,也就是任天堂的Switch銷售火熱,同樣極大的帶動NVIDIA的營收,值得注意的是,任天堂才剛推出平價與長續航新機種,市場反應極佳,這些因素都預期會為NVIDIA即將到來的第三季財報添上幾筆佳績。