《愛相隨》又回來了_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2019-11-07 08:29
但我永遠喜歡小早川凜子。
10月31日,手遊《愛相隨Every》上線,在經歷多次跳票之後,這款《愛相隨》系列的新作讓社交媒體上充滿了粉絲的呼喊,包括但不限於“初戀回來了”“前女友來了”。
遊戲剛發佈的前幾天就有挺大的動靜。為給手游上線助力,官方請了一些美少女coser裝扮成女友們的樣子給玩家發情書:
雖説與前作闊別了十年之久,但玩家們仍然熱情不減。排隊輪流領取情書的盛況大概是這樣的:
而領到情書的人心情是這樣的:
不過由於情書還是比較難獲取的,所以也讓一些人動起了“炒信”的心思,在日本的一些網購平台上,一套三封的情書甚至可以賣出1萬6日元。
女友的情書可以明碼標價了,氪金系統也隨之而來。作為一款手遊,《愛相隨Every》的核心轉移到了抽卡上——遊戲中可以玩家抽取各位女主的卡牌,裝備後可增加屬性,也可進行強化。至於詳細的遊戲機制,在此就不多言了,可以簡述成“一款普通的卡牌遊戲和簡化版《愛相隨》的結合”。
除了遊戲本身的變動之外,昔日的純情玩家也開始搞一些怪事。遊戲開服後,就有人開始給自己的角色起名“伊藤誠”,或者乾脆叫“童貞”。
但不變的還是人氣,根據最近一次的投票顯示,寧寧姐的人氣仍然以壓倒性的優勢取勝:
雖説玩家熱情挺高的,但《愛相隨Every》上線幾天後,麻煩事卻是不斷。比如目前最為引起眾怒的神奇維護——在開服沒多久後,遊戲就開始維護,且網絡狀況持續稀爛。之後更是開始了連續5天的終極維護,以至於讓我懷疑是不是在緊急重做遊戲。而直至我寫下這句話的現在,我也仍然在和我的凜子天人兩相隔。
除了維護之外,Bug的出現也引發了不少話題。
普通的Bug暫且不論,這兩天有個Bug是這樣的——“遊戲出現了角色露出下半身的錯誤”。
在聽到這個消息後,很多正義的網友馬上去積極搜尋證據,結果發現,還真是“露出了下半身”:

由於這個狀況百出的發佈第一週,《愛相隨Every》的官微下已經充滿了惡評。但即使撇開這些不看,《愛相隨Every》的發佈也並沒有讓我十分開心。
我曾採訪過一些用掌機玩《愛相隨》長達好幾年的玩家——他們現在也在玩舊作。而這些人之所以能玩這麼久,首先是因為它是個優質的遊戲,其次加上這麼多年和虛擬女友感情積累,最終讓他們玩了下去。
在那個時代,《愛相隨》的交互算是相當有新意,與之相比,如今的《愛相隨Every》雖然多了些許功能,畫面上了檔次,甚至還有VR玩法出現。但實際上最核心的,圍繞戀愛的功能還是老一套,沒有前作在當年給人的驚人之感,所以目前為止的,《愛相隨Every》表現上仍僅是一個情懷遊戲。
《愛相隨Every》是氪金抽卡遊戲,這也是最遭老玩家詬病的一點。手遊有氪金其實幾乎是必然的,《愛相隨》自然也不例外。但作為一個主打純情的戀愛遊戲,氪金系統給它帶來的損失比其他遊戲大多了……我也曾看到玩家吐槽,説“《愛相隨Every》感覺像在拿錢買愛”,或是“感覺變了味”。雖説氪金戀愛遊戲並不是不存在,甚至小火一把的也不少,但《愛相隨》可不一樣呀!那個“玩家們拿着掌機和女角色結婚”的愛相隨時代恐怕是一去不復返了。
老玩家們可能都會下載《愛相隨Every》來試試,也或許會有一些新人來嘗試。能看見闊別多年的女友,屬實好事,確實情懷,但也沒別的了。