萌新聊天室(03):M416不完全上手指南_風聞
观察者网用户_579463-2019-11-12 11:22
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在鴿了很久以後,研究所回來嚕~
系列文章給大家依次盤一盤遊戲裏面的槍械,方便小白們在槍械選擇上快速入門,找到自己的“天命之槍”,早日殺上王牌。

今天我們先來講水桶槍:M416

作為556槍族的扛把子,沒有弱點,五項全能。殺人越貨的神器,防禦反擊的多面手。在發育充足的情況下,這把可靠的老大哥幾乎可以滿足你在一場比賽中的全部射擊需求。
推薦這把槍的原因是任何射擊遊戲裏玩家都需要足夠大量的有效射擊來積累肌肉記憶。
選定一把具有代表性的槍,對於自己熟悉槍械、彈道、後坐力、控槍、傷害,乃至於形成或固定手感、遊戲理解和全局觀培養都有重要幫助。沒有任何一把槍比M416更有代表性,更適合小白玩家從青銅一路突突突打到星鑽,再攻防兼備升到王牌。
今天就面向星鑽以下的玩家,簡單講講對這把槍的理解。
1.傷害高不如打得準
遊戲和現實不一樣,現實中中一槍人就廢了,遊戲裏面你還可以打個藥包回回血。
在這種以數字交換為算法邏輯的前提下,誰能把對面的血先扣光誰就可以贏。因此有效傷害=子彈傷害*有效命中數*傷害加成(減傷比、特殊部位傷害比)。傷害高很重要,但是打得準更重要。
我們把這個有效命中叫做上靶率。上靶率決定槍械的有效射程,有效射程是對後坐反應抑制的結果。
假如你用AKM掃射25m的目標,你的上靶率是80%,5發子彈打中四發;
那麼你用M416掃射25m的目標,你的上靶率可能就是100%,全部命中;
同理在50m的距離,你的M416上靶率可能有80%,但是AK很可能只有50%了。
這就是M416的第一個好處:後坐力小、可選用配件多(後坐力抑制效果更好)、中遠處射擊便捷。
2.556的優勢是多元的
在一個沙盒遊戲中,面對敵人左來右去的走位,子彈飛得越快,開火到命中的間隔越短,敵人躲避的難度就越大。這即是説射速快、子彈飛行速度快,彈道較為平直,更容易擊中目標。
另外一方面,段位越往上走,敵人越喜歡到處移動規避。如果不能夠快速修正自己的準心,就很容易被敵方反制。即使是切換成單點,762的槍械在打遠處目標的時候也很容易第一槍到位,後面兩槍就上天了。但是556後坐力較小,彈道平直,大規模抖動的可能性不大。打移動的目標,556更容易打中。
556依然是大部分玩家的熱愛,補給方便,彈藥充足,也不會出現類似762或者9mm武器打到決賽圈前後沒有子彈補給的情況。
3.新手如何快速上手M416
I 配件篇
a)M4的槍托除了在雨林地圖比較罕見以外,在雪地地圖和雨林地圖中其掉率都比較高,所以可以看到就撿,優先級高於同系列556步槍;反之,在雨林地圖中,先找到M4槍托,再去找槍械。
b) 雪地地圖中,9mm系列的mp5k和M4共享槍托,可以互換,槍械發育時間更短,因此雪地地圖建議用mp5k替換uzi,減輕發育壓力;M16A4同樣共享槍托,但是大多是玩家的準度水平,需要對同一個目標打出兩槍(兩個三連),不建議,但是有練習的價值。
c)根據打法需要更換配件,M4有最好的兼容性。
如果是突破手或者狙擊手,主打近戰,拇指握把、抑制器槍口,配紅點,控槍較穩;
如果是自由人或者突破手,主打遠戰,垂直握把、抑制器槍口,配六倍鏡,壓得住用六倍,壓不住六改三,遠程效果好/單點效果也不錯。
如果是自由人或者突破手,全距離射擊無改換配件,可以嘗試輕型握把/三角握把、抑制器槍口、六倍鏡/三倍鏡,輔助紅點瞄準鏡/側面瞄準鏡。壓得住可以掃射,壓不住切換單點。適用性光。
II 控槍篇
有一則網友的比對可做思考。


(出處見水印)
傷害、射速(發每秒)、子彈彈道(米每秒)、換彈速度(秒)有現成的數據,直接轉換為評分即可
後坐力:滿配件下單發後坐力*射速,後坐越高評分越低
腰射散佈:滿配件下腰射散佈直徑,散佈越高評分越低
配件:配件對散佈、後座力的影響,影響越大評分越低
後坐力、腰射散佈、配件的影響在訓練場測試得到。
研究所的觀點與該網友一致。
Scar的發育難度低、控槍容易,但是沒有M4全能,所以M4依然是第一推薦位的主戰武器。
a)三倍鏡往上的倍鏡,預瞄點為敵人頭部,槍口往下拉,連續射擊不要超過20發子彈。
建議三倍鏡、六倍鏡、六倍鏡改三倍鏡

(來自B站)
b)單倍鏡(紅點、全息、(偽)二倍鏡),以目標頭部為第一發瞄準點,從頭到腳拉,將子彈射完。
綜上所述,M4是最實用也最有練習價值的槍,在有槍托的基礎上,強烈建議使用。
PS:為了更好地給大家錄視頻,我下血本買了手機。希望到貨以後,未來可以給大家做測試、錄視頻吧(流淚)