萌新聊天室(04):SCARL的不完全推薦_風聞
观察者网用户_579463-2019-11-13 17:28
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M4當然是556槍族的不二之選,但是發育問題確實很影響團隊進度。
在跳傘落地和【M4】槍托缺乏的情況下,SCAR的實用性就特別高。

SCAR和M4的取捨,主要有兩個參考因素,一個是彈道(控槍),一個是發育。
在裸槍的情況下,SCAR的射速表現和射程表現比M4要差,但是,彈道反饋比M4好。
因此,如果覺得槍械打不中人,可以用SCAR。
在中遠程單點的情況下,SCAR大多數時候只有槍口的上下跳動,手搓屏幕或者螺旋儀往下挪動就好了,幾乎可以忽略;近距離自動開火,做下幅度的下壓就行。彈道偏移並不厲害,非常容易掌握。
在滿配件情況下,M4的射速、穿甲和後坐力依然對SCAR有碾壓性優勢。但是SCAR的彈道依然穩定,不會亂跳。如果能夠接受SCAR相較之下更慢的射速, 其實是一把更穩定的武器。
彈道越穩的槍,控制後坐力的難度就越低——從彈道的穩定性來説,SCAR比M4要“簡單”。
M4的核心在於槍托這個配件,這是大多數普通玩家的M4控槍基礎。
因此:
1.如果對壓槍(控制後坐力)沒有信心、經驗和能力,可以用SCAR;
2.中等距離對槍50-100m可以用SCAR,彈道穩定,上靶率更高;
3.沒有M4槍托或者團隊M4槍托有限,最好還是用SCAR;
不同於M4,SCAR建議使用四倍鏡作為高倍鏡,紅點/全息作為低倍鏡;在握把選擇上,可以根據槍械屬性,選擇垂直握把。需要更好的補償反饋,或者配件通用的話,也可以選擇三角握把。