在成人遊戲裏開坦克是什麼體驗?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-11-13 10:16
mumu丨文
你從渾渾噩噩中醒來,眼前是一片湛藍的天空以及兩個探照大燈,環顧四周,發現自己躺在海島的細軟沙灘上,身前有個一襲白衣的女子關切的注視着你。
“喂,你醒啦。這裏是哪兒你知道嗎?……什麼,你也不知道啊。”
不知道怎麼回事,你和這位少女毫無來由的就被丟上了一個荒島。渾身痠痛、肚子空空,只好先想辦法活下來,並探索整個島嶼……
看到這裏,不知道的可能會以為BB姬今天要介紹的是一款荒島求生遊戲。
其實我們今天的主角是叫《AI*少女》。
老司機看見開頭的“奔馳”車標就應該知道了,遊戲來自ILLUSION,也就是我們經常所説的i社。
這是日本一家知名十八禁遊戲製作公司,旗下游戲的品類相當豐富。
(圖:百度百科)
近幾年的作品包括已經登錄Steam的《VR女友》、二次元向的《戀愛活動》、以及最新作《AI*少女》等。
可以説是一直引領着技術的潮流,時不時的就要想辦法搞出點新東西,屬於現在業界稀有的主攻3D領域的元老級公司。
(《戀愛活動》,可以捏出二次元畫風的妹子)
這次的新作《AI*少女》,精神上算是繼承了很久之前的“仝妙”系列。
遊戲據説搭載了i社最前沿的技術,包括衣服和身體的濕水效果和透明效果、光線反射和折射、雨後世界的濕潤效果、少女眼中含淚的表現等。
不管是環境表現,還是人物建模的細膩程度,與之前的作品相比有着長足的進步(當然也更吃配置了)。
不過,這些都不是《AI*少女》真正的重點。
雖然遊戲本身的特色已經足夠留住玩家了,但畢竟這些東西翻來覆去玩多了是個人都會膩的。
(那啥,説話就是硬氣)
老練的i社與他的程序員們顯然深知男人身處不應期時的無情多變。
為了讓人“賢”下來的時候有事情做,他們在遊戲里加入了一系列時下流行的撿垃圾、造房子元素。
冒險過程中,同行的女孩子會有各種生理需求,會冷、會餓、會想睡覺、會生病……所以玩家就要不斷的在各種地方撿垃圾,尋找有用的東西,進行建造來解決這些需求。
島上還有一個會四處活動的冒險家兼職商人,會用一些稀有材料來換你手頭上的東西。
不過別看宣傳吹得挺狠,機制倒也沒多少複雜。畢竟本身i社也不是什麼3A大廠,建造系統也不過是小打小鬧,實在是難用得很。
經常會出現內牆格數對不上,每次放置物品都要不厭其煩的從地圖中間重新拉的問題,和《模擬人生》精心設計的建造系統完全沒法比。
或許就是平常吃慣了大魚大肉,偶爾點兩顆小青菜都感覺清甜可人的關係。
這些東西雖然在別的遊戲上已經玩爛了,在黃油界卻顯得清新脱俗,架不住有種新奇感。
遊戲發售後,我隨手翻了翻日本的社交媒體,發現不少日本玩家整天沉迷於建造元素,反而對自己捏的妹子興致全無。
國內諸多神通廣大的老司機們,在各種渠道鑑定完畢後,也對其讚不絕口。
不少人感嘆,《AI*少女》什麼地方都好,最大的缺陷就是,妹子總是妨礙我搭房子。
有了安居的小房子、有了當工具人的妹子,農業生產自然也不能落下。
剷草,挖礦,釣魚,種田。日出而作,日入而息。
喂,怎麼感覺我玩了一個假遊戲?
當然,不務正業的不止是種田黨。
有時候你會發現在i社遊戲的捏臉場景上傳分享平台裏,一堆色色的捏人中總是穿插着玩家捏出來的槍啊、機器人啊、機甲娘啊之類的東西。
i社玩家捏奇奇怪怪的東西也算是傳統藝能了。
他們家的遊戲之所以那麼令人着迷,完全是因為只要你敢想,你就可以在遊戲裏實現無限的可能性。
“沒有i社遊戲不能捏的東西……如果有,那就是你MOD裝得不夠多。”
每個資深黃油迷都對這句話深信不疑。
特別是近兩年,得益於對Unity3D引擎的不斷精研,捏人系統終於不再侷限於“人”,可以實現稍微一些更復雜的模組效果。
於是衍生出了另外一種“捏人/拍攝”的玩法,各路大神們也在網絡上秀出自己的作品引人圍觀。