告別2019 | 直播、綜藝、個人IP,電競選手退役後都做啥了?_風聞
娱乐独角兽-娱乐独角兽官方账号-2019-12-27 22:41
文 | 櫻木滑倒
EDG基地,男孩脱去戰袍,結束了七年職業電競選手生涯。26歲的年紀,已是電競圈的“高齡選手”,等着他的是宣佈退役後、轉型EDG主教練的視頻拍攝。
前段時間,LPL電競選手廠長Clearlove宣佈退役的消息,令無數中國玩家感嘆一代90後的青春回憶“再次”落幕。而在近期評選中的微博之夜榜單裏,有三名電競選手闖入年度人物榜單前五名,截至目前(12月27日),UZI以超過一億票數的成績位列榜首,廠長以超過3400萬的票數排名第三,IG上單theshy排名第五。另外兩位是肖戰和王一博。
除了Faker大魔王和熬光了LPL其他同期選手的“電競司馬懿”UZI外,細數90後熟知的初代電競明星選手,大多已經離開前線。從某種角度而言,廠長轉型教練或許也是電競圈職業選手退役後,較為“正統”的職業發展路線。電競這檔吃“青春飯”的高成本賦能行業,年輕退役選手們大多選擇了怎樣的路線?
創建品牌、直播、收購俱樂部,電競人商業價值凸顯
16到21歲是普通人反應速度的巔峯時期,也是從事電子競技的最佳年齡段。人類身體機能大大限制了電競選手的職業週期,而長期高強度訓練下的頸椎病、肌腱炎等職業病又是影響退役時間的重要因素。因此,電競選手退役後往往年紀輕輕,充滿無限可能,跨行業者也大有人在。
提到電競職業選手的轉型,中國電競第一人李曉峯的轉型經歷無疑具有代表意義。如今,這位多次拿下世界冠軍的電競大神,已經成為自創電腦外部設備品牌“鈦度”CEO。
退役後的那些年,他當過遊戲戰隊的經理,嘗試轉型過德州撲克,做過遊戲直播,但依然“沒有辦法放下自己最喜愛也是最熟悉的電子競技”。2015年6月,李曉峯宣佈正式退役,並創立了自有品牌鈦度。為了讓自己的產品更專業且智能,他總結了有關電子競技的五個人體數據,併為這款鼠標開發了一款App,可以通過藍牙精確迅速地記錄鼠標採集的數據並給予玩家反饋。以職業電競選手的個人品牌為專業背書。
除了創業之外,轉行做主播似乎也是最好的選項之一。隨着近年來電競與娛樂行業的結合愈見緊密,電競產業所具備的天然泛娛樂化效應凸顯,加之在移動電競等產品掀起的全民移動電競的影響力帶動下、電競賽事、電競明星關注度大大增加,電競直播成為高人氣直播門類。
電競人氣選手開播往往具備天然吸引粉絲的優勢,無論是慕名而來的好奇觀眾,還是想要精進技術的玩家們,都更樂於點進直播間瞧瞧“熱鬧”。
而職業選手成功轉型主播的例子也是大有人在,曾為 IG戰隊隊員的PDD在退役後轉戰直播並組建了YM戰隊。2014年宣佈退役,在役期間便以幽默的個人風格吸粉無數,退役後從熊貓直播離開後在2019年以4億簽約費加入鬥魚平台。世界第一ADC"微笑”在退役後也選擇了直播,前LOL職業選手“姿態”,目前也成為虎牙直播的高人氣主播。
近期現身於《吐槽大會》節目的PDD,已經是eStar電子競技俱樂部的老闆,此前,PDD與武漢旅遊發展投資集團成立武漢星競文化傳媒有限公司,而後星競文化注資eStar電子競技俱樂部,這讓PDD成為eStar電子競技俱樂部的老闆之一,併入選了2019年福布斯中國30位30歲以下精英榜,更是被譽為“電競轉型的成功案例”。
關於入局電子競技俱樂部,PDD曾提出自己的看法,“電子競技俱樂部是一個高成本賦能中心。俱樂部商業模式的發展,在近兩年才開始有所突破,商業變現的土壤還不是很好。”
電競選手的明星效應,直播平台的電競野望
近年來,電競產業的商業價值凸顯,若風、Miss算是最早出現在玩家視野中的初代職業解説,也是從職業電競選手轉型而來。2018年,二人皆入選了2018年中國“30歲以下精英”榜單。在2018年5月份建成若風電競慈善小學已經正式運營,成為電競圈內第一個以個人名義創立並且成功運營的慈善小學。
電競明星的帶動力愈見強大,從最近微博之夜年度人物評選引起“電競男孩”瘋狂打榜,將uzi、theshy、明凱三位lpl選手一度送上榜單前三便可看出。電競選手所具備的不僅是名稱上的天然“網感”,還有電競產業背後的大批年輕受眾們。
根據企鵝智酷和騰訊電競聯合發佈的《2017年中國電競發展報告》顯示,中國的電競觀賽用户規模高達2.2億,潛在用户達4.5億,自2014年起呈逐年遞增的趨勢。其中,25歲以下的電競用户佔據總數的64%,30歲以下的比例更是達到89%。
年輕人代表着未來。
據靈核網發佈的《2019中國電子競技行業發展現狀及前景研究報告》數據顯示,2018年,我國電競市場規模達862.7億元,2019年電子競技市場規模993億元,同比增長超15%,預測到2020年電競市場規模將超1350億元;從用户規模來看,預計2019年用户規模將達4.3億。
而根據騰訊去年的電競產業人才調研報告指出,中國當前電競產業的人口缺口達到了數十萬,包括電競賽事運營、賽事直播導播、電競衍生品開發設計等等。
資本正在向電競產業投擲空前的關注,以往青睞傳統體育行業的運動品牌、潮流品牌都在向這個年輕的圈層靠攏。
361°是國內第一家發佈電競戰略的體育品牌。簽約知名電競戰隊、推出電競服飾產品線、打通線上線下資源,不斷為電競產業帶入運動DNA。在今年的 China Joy 上,李寧× EDG 聯名款球鞋在線上七分鐘售罄。Adidas 也在今年簽下了首個電競選手——《堡壘之夜》的Ninja。
在數個關於電競產業的統計數據中,相較於傳統體育受眾,電競輻射向更為年輕的受眾圈層。而早早瞄向電競產業這塊大蛋糕的不僅是創業者、品牌方贊助商們,直播作為電競產業密不可分的一環,正在發揮着更多能量。
短暫的職業週期不僅是電競選手的自我思考,也成為直播平台的發力方向。已經有直播平台針對電競明星的轉型,專門推出系列“套餐”:
據悉,虎牙直播為助力電競明星轉型,已推出大大小小電競明星賽、周賽等活動,從LPL、絕地求生到球球大作戰,幾乎覆蓋全部品類的遊戲,為更多電競明星提供轉型平台。
以平台的名義,邀請已經退役的電競明星選手組建臨時戰隊參與對抗賽。以“半職業半主播”、“半綜藝半直播”的形式為轉型主播們提供了出場機會。
無論是職業電競選手的退居幕後、還是轉型創業,電競選手們在退役後,大多選擇繼續向着電競產業的各個領域靠攏。一方面,是隨着直播、移動電競等新興產業的發展,以及國家的扶持,在電競產業生態鏈上已經存在着各種各樣的創業機會;另一方面,這些曾奮戰於最前線的電競熱愛着門,正在不斷的向外界證明:電競與傳統體育項目一樣,能夠讓熱愛的人找到實現自我價值的途徑。