八路軍5發子彈能打一場戰鬥,打完還能剩下2發!為啥美軍要20萬發_風聞
科大二助-2019-12-29 13:57
作者| 科羅廖夫
來源| 科羅廖夫的軍事客廳
不要被如今的各類槍戰遊戲迷惑了,在槍戰遊戲中玩家經常只是打光一個彈匣就能打倒一個敵人,甚至使用狙擊槍將敵人一槍爆頭,看起來用槍支殺人非常輕鬆。其實這只是遊戲而已,真實的情況是,在戰場上,一個士兵可能是打光所有子彈都還沒有發現敵人,更不用提殺死敵人。
在過去的戰爭年代,耗費子彈的數量比較少。例如在抗戰時期,國民黨軍隊平均每打死一名鬼子,需要耗費7000發子彈。而共產黨領導的抗日武裝每擊斃一名鬼子,平均只消耗70發子彈,二者相差100倍。老電影《董存瑞》裏八路軍五發子彈打一次戰鬥的細節,是真實的。過去八路軍帶五發子彈和一把刺刀就能打一場戰鬥,打完還能剩下2發。在《亮劍》裏李雲龍説過:老子五發子彈就敢打攻堅戰!這絕不是亂寫的。八路軍的進攻作戰,一般突進到100米內才開火,打三到五發子彈,繼續突入到30米內,然後投手榴彈,最後上刺刀,進入白刃戰。文藝青年都以為那年月的戰爭就像是電腦遊戲,可以有機槍雨點般掩護和無線電呼叫炮火彈幕支援。
人民軍隊節省子彈,很大程度上是受限於軍事工業水平。雖然抗戰中人民兵工克服困難最終在山溝裏建立起自己的全自制彈藥生產線,但直到1944年,八路軍軍工部的子彈年產量僅為不足70萬發,而國民政府兵工署下轄兵工廠同時期的正常年產量超過1億4千萬發。人民軍隊的彈藥生產量,直到解放戰爭1948年以後才超過了國民黨方面。
不過,越是現代化戰爭,子彈的耗費量就越大。有統計資料顯示,二戰中殺死一名士兵平均需要消耗2.5萬發子彈,越南戰爭中殺死一名士兵平均需要消耗10萬發子彈,而到了伊拉克、阿富汗戰爭時,殺死一名士兵平均需要消耗20多萬發子彈。不難看出,消滅一名士兵需要消耗子彈數量越來越多。
那麼,為何會出現這種情況呢?這主要和槍支設計以及戰爭作戰模式的發展演變有關。在一戰時期,當時雙方主要是進行陣地近距離攻防作戰,而且雙方往往採用密集隊形進行槍支互射對戰,加上當時以栓動步槍居多,射速慢。所以子彈消耗數量較少,但是射擊效率卻比較高。而到了越南戰爭時期,自動武器開始普及,北越軍隊使用的是蘇聯援助的AK-47自動步槍,美國軍隊使用的是M16自動步槍,這些自動步槍射速非常高,加上越南叢林茂密,對戰中往往是看不見對方就開始拔槍互射,子彈消耗量直線上升,有效命中率卻大幅度下降。此時雙方追求的是壓制對方,給對方帶來巨大心理壓力,有效命中對方反倒是其次的。
在作戰規模、環境大致相同的情況下,使用自動武器的子彈消耗量大約為傳統手動武器的100倍。以大名鼎鼎的美軍M249通用機槍為例,它的射速達到1000發/分,1000發子彈只能夠它連續打一分鐘。即使考慮到連續射擊時M249通用機槍的槍管、槍機等部件會急劇升温,需要停止射擊等待槍管、槍機冷卻,M249機槍仍然可以在大約5分鐘內打光1000發子彈。M249通用機槍還算是胃口比較小的,美軍還裝備有M134系列加特林機槍,它的最高射速高達6000發/分鐘,上萬發子彈不出幾分鐘即被全部打光,它們追求的是火力密度、壓制效果,對於精確度要求並不高。實際上也無法對射擊精度做出要求,畢竟在很多時候,往往連敵人都沒有 直接看見。
如今戰場上直接被子彈打傷打死的概率越來越低,能夠在戰場上造成重大傷亡的,已經不是槍支,而是各類炮彈/炸彈/導彈。一枚155毫米榴彈炮的炮彈殺傷半徑達60米,最大殺傷半徑達到350左右,爆炸殺傷威力非常驚人。而各類航空炸彈、導彈的爆炸威力更是有過之而無不及。如果是遭到子彈射擊時,還可以快速躲藏到身邊的掩護物體。而遭到炮彈,炸彈襲擊時,恐怕就很難及時離開危險區域。