真香!龍淵宣佈將與騰訊共同發行《多多自走棋》
(觀察者網訊)
據界面新聞2日報道,由巨鳥多多工作室打造、龍淵網絡代理發行的《多多自走棋》今日宣佈,將在中國大陸地區與騰訊公司聯合發行《多多自走棋》。
然而四個月前,工作室一成員還在論壇上態度很“剛”地回應網友,“別傳謠了,永遠不會授權騰訊。”

龍淵網絡創始人、CEO李龍飛在微博上表示,這是“為了《多多自走棋》更好的發展,也為了能夠給諸位棋友帶來更便利、更好的遊戲體驗,經過多方的深思熟慮之後”的結果。

《多多自走棋》官微也隨後宣佈,會很快將推出預約、綁定社交賬號送棋手的福利活動。

授權消息公開後,玩家和從業者一片愕然。因為巨鳥多多工作室的成員萌小蝦,今年3月曾在NGA論壇上公然表態“永遠不會授權騰訊”。
當時,外界普遍認為巨鳥多多將會和V社達成深度合作,所以才有這樣表態的底氣。

但隨着巨鳥多多工作室與Valve合作沒談攏,決定各自推出《多多自走棋》與《刀塔霸業》之後,《多多自走棋》也出現了與騰訊和合作的徵兆。2019年E3期間,Epic Games就帶着《多多自走棋》PC版亮相於展會,並且宣佈平台獨佔。
眾所周知Epic背後的大股東正是騰訊,而龍淵網絡CEO李龍飛也曾在騰訊任職,再加上《刀塔霸業》和《雲頂之弈》兩大IP改編的自走棋遊戲加入戰局——諸多原因綜合起來,可能才讓曾經不願意與騰訊合作的巨鳥多多工作室放下了最初的想法。
或許是有點尷尬,多多自走棋的官方微博轉發李龍飛博文後,在評論區用“真香定律”強行挽尊。

據Sensor Tower預估,《多多自走棋》手遊在全球發佈後,不包含中國地區Android版、累計全球下載量已突破420萬次,創造的收入已超過1000萬人民幣。
另一方面,帶來自走棋全球熱度的《刀塔自走棋》,目前在線人數也從最高的35萬跌倒10萬以下。雖然其玩法更新一直走在前列,並且新推出了雙排玩法的模式,但並不能阻擋人氣基本盤的下滑。
從市場環境來看,《多多自走棋》和《刀塔自走棋》作為同一家工作室開發的遊戲,後者在尚且擁有《DOTA2》這個IP的前提下都難以維持熱度,那麼《多多自走棋》更難與《刀塔霸業》、《雲頂之弈》等大廠作品相抗衡。
然而騰訊加入發行之後,通過微信與QQ的大量用户導量,則很有可能為未來的雙排模式等社交玩法帶來化學反應。