Epic花949萬歐元買《控制》獨佔權,為打壓Steam下血本?
陆雨聆吹吹更健康
【文/觀察者網 陸雨聆】隨着數字遊戲社交平台Steam在全球各地越來越火,他們最大的競爭對手Epic也步步緊逼,大肆搶奪各種遊戲資源。
近日,意大利遊戲公司Digital Bros的一份財報顯示,他們去年從Epic賺了949萬歐元(約7423萬人民幣),與其旗下大作《控制》的年度收入一模一樣。業內人士分析,這正是Epic為了獨佔該遊戲,不惜代價下的血本。

《控制》女主潔西
Epic商城自上線以來,成為了不少遊戲的首發PC平台,而這些遊戲大多需要半年甚至一年後,才會登陸Steam等其他平台。
為什麼會發生這樣的情況?其實,他們基本都是Epic花重金買下的獨佔,具體多少錢外界不得而知。
但這回,終於有一些“玄機”被泄露了。當地時間9月20日,意大利遊戲公司Digital Bros官網公佈了他們截至今年6月30日的財務報表,上面提到,他們在過去的一年中從Epic獲得了949萬歐元的收入。

圖源:Digital Bros官網 下同
“巧合”的是,由其旗下子公司505 Games發行、如今正被Epic獨佔的大作《控制》的年度收入,正好也是949萬歐元。

有鑑於此,亞洲遊戲市場調研機構Niko Partners的資深分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)認為,這筆錢不是別的,正是Epic為《控制》所花的鉅額獨佔費。

他接着説道,這筆錢理應沒有包含預購費用。因為如果把X1和PS4的預購計入其中的話,兩表上的數字就會有差異。至於分賬,949萬中最終有55%流向了505 Games。
還有一點值得注意。艾哈邁德最後透露,如果第三方開發商選擇成為微軟或索尼作為獨佔平台,後者是不會付任何獨佔費的。

艾哈邁德的分析得到了英國《地鐵報》、美國知名遊戲網站Destructoid等媒體的贊同。這些報道同時強調,Epic的動機必然是為了向Steam發起衝擊。
Epic怒砸重金買的《控制》又是什麼來頭?
《控制》是一款第三人稱冒險遊戲,故事描述在紐約的秘密機構遭受來自異世界的侵襲後,玩家將試圖於混亂的區域中掌握控制權。作品主打超自然能力的戰鬥,玩家必須隨着環境改變能力,並在未知世界中嘗試運用超能力進行戰鬥。
它的製作方是芬蘭著名遊戲開發商Remedy Entertainment,估算成本最少也有2000多萬歐元。《控制》已於8月底正式上線,全球最大遊戲媒體IGN為它打出了8.8的高分。評測認為,探索是遊戲中最有趣的元素,強大的角色陣容和出色的劇本也為遊戲加分不少,不過,主角的個人故事稍顯遜色。

《控制》遊戲截圖
Epic商城則誕生於去年12月,為了打壓“前輩”Steam可謂不惜血本。除了《控制》外,他們還迅速搶到了《地鐵:離去》《殭屍世界大戰Z》《暴雨》《超凡雙生》《底特律:成為人類》《行屍走肉:最終季》《外部世界》《哈迪斯》《風之旅人》《無主之地3》等等熱門遊戲的獨佔權。
更重要的是,他們與育碧達成了長期合作協議,未來部分育碧系遊戲會在Epic獨佔上架。

已經在Epic獨佔上架的育碧系遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖2》
今年5月,Epic正式進軍中國,和Steam採取的戰略部署一樣,他們也將中國列為了“低價區”。比如在美國區售價59.9美元的《無主之地3》,中國區一度僅賣29.9美元,不過現在又漲了回去。
本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。